有人说玩崩铁有手就行,这游戏确实不难,但如果你不是氪佬,那在面对这种关卡时,还是需要稍微动动脑子的,比如技能点的合理分配,就是能否以下克上的要素之一。
在战斗中,制造伤害的能力是最受关注的,其次才是速度等其他因素,但可别小看技能点,合理管理可以使战斗事半功倍。通常情况下,大多数角色的战技都会消耗一个技能点,而普攻虽然作用不如战技,但通常都能恢复一个技能点,属于战术性攻击。以下是一些管理技能点的技巧,希望对萌新有帮助。
六、避免把对技能点有高需求的角色组成一队
几乎所有的角色都需要技能点才能释放战技(个别不是),但有些角色是重度依赖。比如布洛尼亚,她的buff只能持续一个回合,而像景元这样的C位,是需要每回合都用战技来加强“神君”。虽然可以无脑将这类角色组合在一起,但除非有环境特效,否则很快就会发现,技能点不够用,直接导致战斗效率直线下降。
有人会说,布洛尼亚的专武+堆速度两动能解决这个问题,但没有专武呢?速度暂时堆不上去呢?所以最佳的方式:将高耗豆的角色和一些支援技能持续回合数多的角色组合在一起,比如景元+停云。像希儿就能和布洛尼亚(就算没有专武)完美配合,因为希儿自己的特性就能有机会多次进攻,也就缓解了同时消耗技能点的问题。这类组合需要玩家自己看看角色介绍,仔细思考咯。
五、选择一些普攻有特效的角色
有些角色的普攻不只能制造伤害,而是拥有特效的,导致他们不需要频繁使用战技。比如火主,除非遭遇单体爆发极高的boss,否则不需要经常释放战技,普攻同样可以生成护盾,而且还能造成范围火属性伤害,补伤+削韧很好用。
另一类就是刃,他的战技不会造成伤害,等能使普攻拥有三个回合的强化效果,也就是说三个回合只需要消耗一个技能点。这种机制能让团队中再加入一个高耗豆的C位成为可能,增强了攻击性。相信未来还会有类似机制的角色出现,让战术体系更丰富。
四、给奶妈装备治疗套
对于奶妈的本职来说,“云无留际的过客”2件套就足够了,但四件套却能提升战斗效率,因为它能在战斗开始时产生一个额外的技能点。一般在战斗开始时是3点能量,但四件套效果能有4点能量。虽然这个效果不是持续的,但对于抢先手来说是很重要的。
不过,玩家也需要意识到,对于有些丰饶角色,如罗刹,装备过客2+快枪手2可以在整个战斗中提供更高的整体效益。
三、应该注意给奶妈或护盾角色留一个技能点
当你发现boss即将发动大招,而奶妈没有足够的技能点去给残血角色回血时,应该会感觉很无力(除非有大招,否则只能等死)。在大多数情况下,玩家都能对boss的攻击有一定的预判,当你发现boss或强敌在蓄大招时,除了弱点击破或冰冻等打断它之外,保留技能点或奶妈的大招做出反手应对是很重要的。
因此,萌新应该注意当前回合的行动顺序,并确保奶妈能有技能点可用,特别是战况紧急的时候,玩家可以不给在奶妈之前行动的辅助角色使用技能点,而只用普攻来过渡。特别是在“忘却之庭”这类关卡中,玩家要确保没有角色被击倒,才能拿满奖励。
二、计算各种buff的持续回合
避免将高耗技能点的角色组合在一起是原则,但平民玩家有时别无选择。此时,需要特别注意辅助角色的buff或debuff的持续回合数。就如艾丝妲或停云的buff,玩家需要随时注意效果的状态,如果忘了可以随时查看。另一种情境是使用三月七这类角色时,护盾就算不被击破,也会在持续时间后消失,不少新手玩家会忽视这个情况,导致没有及时补上护盾,导致角色被击杀,所以养成随时关注buff或debuff的状态也是管理技能点的环节之一。
一、注意大招的充能情况
大招绝对是战斗中最重要的东西之一,可除了快速充能放大之外,如何合理使用普攻或战技去充能就很关键了。要知道,普攻能产生20能量,战技能生成30能量,且每个角色的充能上限是不同的。所以,对于依赖大招的角色来说,为了快速充能应该在低能量时,优先使用战技(消耗技能点)。而在即将充满时,选择普功来节约技能点。至于充能情况,可以在战斗中随时查看哦。
比如,景元已经累积了9-10层“神君”,此时能量还差30,那是否要用战技呢?当然不要,普功不但能节约战技,而且不会对神君的伤害有多少影响。再比如,停云的的充能还差25,且赐福buff也还没结束,但主C急需放大破韧停止boss的大招,那停云当然要用战技,虽然溢出了5点能量,还“浪费”了战技点,但在战略上是合理的。
综上所述,如何控制好技能点的消耗是需要战斗经验的,除了以上这些小技巧之外,玩家在积累了实战经验之后,应该会有自己的体会,在面对不同战局时,合理消耗技能点。还是那句话,除非你是氪佬,否则只有合理使用技能点,才有机会以下克上,并拿满奖励。