军团副本的每个怪物招式都很丰富,加上限制使用消耗品、不能使用复活币等设定,使得领主战难度极高。今天就来聊聊领主战的致命机制,希望各位小伙伴能灵活应对。

1、战前准备

由于每个领主伤害都比较高,推荐更换异常手镯,可以将受到的一半伤害转换成异常伤害,再搭配上闪亮的雷米援助即可免疫掉这部分伤害,从而增加容错率。

神圣祝福药水可以让角色复活一次,20分钟的冷却,可以买一个留着在打金龙的时候使用。

最后记得调低角色的技能透明度,如果角色的技能特效太明显时会遮挡视野,从而变相增加副本难度。

2、黑龙奈伊泽

黑龙的难度较高,需要角色在一边躲避一边攻击的同时还要角色处理相关机制。所以最先要做的就是清花,通过撞击场上的精灵并吸收来打开通道,并攻击花来到达清除的目的。在黑龙进入2阶段后还要需要额外清除新出现的石碑。

该机制难在精灵的吸收以及开启通道的时机把握上。黑龙的攻击不会让吸收精灵的过程变得安稳,对于这种情况通常使用骗技能的方式应对。

所谓的骗技能就是在撞到精灵后故意跑开一段距离,让黑龙的攻击范围不完全覆盖到精灵上,并在黑龙攻击期间安稳吸收精灵。

另外黑龙的范围攻击是有一定延迟的,大约2秒多的时间,所以在吸收一半的时候脚下出现了攻击提示,完全可以吸收完精灵再躲避攻击。

在清理外围花的时机把握上,建议每2朵花开一次门,当两朵花的位置是对角时就等第3朵花出现时再开门。在这期间出现的精灵可以只撞不吸收。

黑龙比较烦人的一种攻击是在角色脚下生成藤蔓,除了减速外,如果不及时离开还会爆炸,并且有时候角色还会被减速的无法动弹,只能定在原地被黑龙打死。

对付这一招只需使用后跳即可,如果被完全定住了也可以使用强制后跳来挣脱控制效果。需要注意的是黑龙的定人招式与以前异界阿斯特罗斯的定人招式极为相似,不属于异常状态,无法通过闪亮的雷米援助解除。属于角色动作的无限放慢,所以可以用强制后跳来打破这个动作。

黑龙第1个要命机制—-内外圈机制。先对圈内造成伤害再对圈外造成伤害,而我们要做的就是先跑到圈外再跑到圈内,这样即可处理该机制。

第2个要命机制:场上出现5个紫色旋风同时攻击范围在不断扩大。

应对这个机制,只需要攻击紫色旋风,缩小其攻击范围即可。注意使用普通攻击,少用技能。

第3个机制:黑暗冲击波。当屏幕下的读条满后,跳跃即可躲避。

第4机制:同样是内外圈机制。黑龙先攻击外圈后攻击圈内,我们按照圈内——圈外移动即可。

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3、金龙雷纳克

其机制和攻击与地板息息相关,但机制的破解并不难。与金龙开始对战后,会出现一个银色盒子,靠近后可以看清盒子内的印记。

吃掉这个印记可以打掉相对应颜色的光柱,金龙的这个机制主要起阻碍作用,如果不处理会影响之后机制的处理速度。

第1个机制:灿烂的黎明。此时会在角色头上出现一个颜色的纹样,然后在场景当中出现3种颜色的光柱。打碎8次相应颜色的光柱即可破解机制。

光柱的颜色是按顺序出现的,也就是说相同颜色光柱之间隔着2个其它颜色的光柱。把握好这个规律即可提前走到相应颜色的柱子旁边,加快机制的处理速度。

第2个机制:展现的归属。在场景中出现13个光柱,有1个颜色的光柱数量为5个,其它为4个。需要到其它房间获取相应颜色的纹样来消除对应的光柱。

外围房间内的纹样是随机生成的,在取到一个纹样后可以不折返,而是从其它的房间经过一下,看看是什么纹样,以便决定之后的行走路径。

第3个机制:灵妙的光彩。金龙用紫、红、金三种颜色中的一种来保护全身,需要到外面的房间获得相应颜色的纹样攻击保护罩,3次后机制解除。

该机制难点在纹样的随机性,有时候运气好走2、3个房间就能打满次数,有时候走半圈也碰不到一个对应的纹样。

建议在外围房间内遇见一个纹样就吃一个纹样,房间内的纹样被吃掉后会刷新,这样做就很容易遇见3个对应纹样。

若还是没有凑够3次,记得吃掉之前准备的神圣祝福药剂,可以让角色复活一次。

最后是金龙3阶段的激光扫射,被击中有较高硬直,可能会被连续扫到暴毙。跳跃即可躲避。

在场上一共有4道激光。他们的轨迹可以根据下面的简略图来说明。

首先将场景分成3份。

最左边A光线从1处开始运动到2处,随后折返。B光线则一直向右移动。C、D光线与A、B光线成对称性。

两条不折返的光线在其他光线生成的位置会停顿一下再进行移动。

所以中间的位置是最安全的,在实际场景中为中间雪堆处下方(下图中已标记)。在这条线中间只需要跳跃两次,不会被会折返的光线扫到。

4、真龙利特雷诺

四条龙中最容易对付的一条龙,对付他就一个字:跳。只要在地震条读满前跳跃即可躲避。

第1个机制:冲撞。躲在石柱的后面让真龙撞上去即可让其虚弱一段时间。

第2个机制:咆哮。需要角色持续不断的攻击真龙来缩小咆哮的攻击范围。真龙会咆哮3声,所以最好等2秒咆哮完再近身攻击。

5、火龙艾斯库尔

也是一条比较难处理的龙,攻击范围大,部分招式伤害极高。熄灭火龙的火焰可通过冰属性攻击和跳跃,跳的越高,产生风的范围就会越大。

火龙产生的火焰除了造成伤害外,还会遮挡火龙攻击范围的显示。所以一定要记得熄灭火焰。

第1个机制:从自身延伸出3个方向的火焰爆破,有两段,准备时间比其它招式略长,伤害极高。

第2个机制:火焰竞技场。与黑龙内外圈机制类似,先外后内。移动到圈内时注意跳跃熄灭火焰即可。

另外,火龙会偶尔直接攻击圈外并不断缩小圈的范围,此时下方没有火焰竞技场的读条。

第3个机制:暴怒。火龙开始蓄力在进度条读满后先攻击指示区域,然后再攻击指示区域外。

通过攻击火龙可以让指示区域变宽,在进度条即将读满时走到区域边界,等到爆炸过后再迅速移动到指示区域内即可躲避该机制。

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