剑灵24人暗黑摩天楼老三矛盾将军打法介绍

相信很多老玩家对这个布局图已经非常熟悉了,咱们话不多说,只讲重点;

首先呢,蓝色为矛,红色为盾,中间绿色为机关师开机关位置;

开场阶段,会把队伍分为2组:1,3队和2,4队。假设,13队伍在矛,24队伍在盾,矛吃蓝线,不吃红线;

一、咱们先来讲最简单的位置,机关师:白色为分机关,中间黑色为总机关。

需要注意的是,一共4名机关师,每当身上获得一个类似齿轮的buff时,可出去调整机关,下图所示为打乱的机关(1,3号需要归位,图示2号为正确指针方向)。

调机关小技巧:

当身上获得齿轮buff时,先用位移技能到3号位置,调整好3号,走到2号调整,当2号调整完毕时,再用位移技能到1号调整,最后回到原来机关位置(ps:如果老手玩家有自己喜欢的快速调机关方式,此条请略过)

当4名玩家都回到了自己最初的位置时,指挥会在开场前安排一个总机关师来启动中间的黑色机关,只有黑色机关启动了,其他4个分机关才可以正常进行工作(机关师在调整机关时,如果某一位调慢了,会严重影响队伍走格子进程,严重时导致堵车死人)

机关师站位。每名机关师控制2个机关开场前调整自己的档位,可视距离要5档,否则看不到队友位置。

二、矛将军

首先呢,先来说一下矛将军机制:

1.矛将军输出方式,全员远距离输出,如果仇恨主T离近矛将军,直接砸地,并且地上生成火圈,伤害爆炸,主T需面对boss,背对着机关师操作台;

2.矛将军3连击后为受伤反击,应对方式2种,一般来说,也做不到全员停手,所以只讲简单直接的方式,矛将军把矛挥到身后,在1s内玩家自己用无敌技能躲即可(Q.E.SS等等);

3.提示正在分析弱点时,会从左右两侧,位置随机,出现2条线,一红一篮,顺序随机,矛将军吃蓝扣血,吃红3次直接狂暴。

假如(如图所示)蓝线在前,红线在后,就要在蓝色马上碰到boss时,给出合击6眩晕或者虚弱(击倒不要出现),然后蓝色吃掉后迅速浮空,这样完美一轮(吃蓝线不吃红线)。

三、盾将军

盾将军机制:

1.盾将军输出方式,全员近战输出,主T离远了,盾将军举盾回血

2.盾将军主T需背对墙壁,面对机关师操作台,切记枪仇恨后马上去背对墙打boss,否则盾将军范围击退害死队友的

3.提示正在分析弱点时,固定从左右两侧出一红一篮线,顺序随机(与矛相似)

4.盾将军吃红线扣血,吃蓝线堆防御(这里指的是boss防御),防御越高,掉血越慢。

总结一句话,矛:吃蓝不吃红;盾:吃红不吃蓝。

排队转移机制(这才是最难的地方):

1.走格子,需要排队走格子,每个格子最多只给一个人buff,buff时间到了秒死,每个buff大概持续12s左右,走到下一个格子,刷新buff时间,供继续往下走的时间。

2.地上会不断出现红线,被打到就麻痹1s,空格跳,可躲过,与苏向阳躲法类似。

3.排队走格子,如下图所示:(职业请忽略)

1,3队伍矛;2,4队伍盾(3,4队伍最后2名为机关师,以X做标记)

①以盾为例,即从盾→矛,矛控制组→输出人员→盾控制组→盾主T最后走(等待从矛第一个过来的副T接手盾T),【也就是图示:1→2→3(矛控制组)→4→5→6(输出人员)→7→8→9(盾控制组)→10(盾主T)

开场从1号开始走,直到9号,10号主T等待副T接T才可以离开。

②2,4队伍全部走到矛将军时,矛→盾,返回时,顺序倒过来,盾主T→盾控制组→输出人员→矛控制组【图示全部以2,4队伍为例,10(盾主T)→9→8→7(盾控制组)→6→5→4(输出人员)→3→2→1(矛控制组)

③盾→矛,当456(输出人员)走了之后,如果没有提示盾将军正在分析弱点,789照常走,不用管盾的控制,当盾将军提示正在分析弱点时,需要4队盾控制组(789)与1队盾控制组(123)合击控制boss(一般来说眩晕控,6控),然后吃线、浮空(或浮空、吃线)

④主T需要注意,当提示盾将军正在分析弱点,盾会进行4次扫描,第一次不用躲,直接吃,吃完后,立刻走人,进行最后的走格子部分,副T需要注意,当主T第一次被扫,然后还有3次扫描,需要副T全部躲掉,不躲会清仇恨,走位QESS进行躲闪。

⑤类比镜像,跟的人不一样,领头也不一样,格子为顺时针走法,每个地方的主仇恨都是最后一个走,以盾为例,盾→矛,2队1号先走,其次2、3、4……9、10矛→盾返回时,4队10号主T先走,其次9、8……3、2、1

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