玩魔兽时,每个人设置按键都有自己的习惯。养成一种习惯以后,以后完其他职业都可以套用。今天,小编就来分享下自己玩DK的时候的键位设置思路。

1.舍弃非PVP技能,去掉键位,改为鼠标点击,或用翻页来实现

2.合理利用宏

3.同类型的功能的按键绑定为一个组合键

4.养成自己的设置按键习惯,并且具备一定的逻辑性(这点个人觉得很重要,逻辑性可以让你在玩其他职业的时候更快设置快捷键)

一条条的说吧:

1.舍弃键位:如果只考虑pvp的话,有些技能可以安排到鼠标点的到的位置,不用设置快捷键。从而节省下键位为关键技能用。手就这么大,反应就这么快。非职业选手没必要每个技能设置一个快捷键。

比如,小编觉得pvp中用不到的技能:传染(22竞技场用不到,33偶尔用一下,而评级常用),嘲讽,战斗复活。这些技能可以不设快捷键,鼠标点或采用每次选取该天赋后替换原有的按键(评级的时候,传染替换死亡缠绕)。pvp的时候天打用不到,pve的时候才用,那么把吸奶设置为第一页按键的3号键位,天打设置为第二页的3号键位。同样的功能按键设置为一个键位,第一页pvp,第二页pve。

2.合理利用宏:有些技能可以设置为一个按键,比如招宝宝和宝宝变大。小编设置的是F1,没有bb招bb,有bb时bb变大。这种宏DK用到的还是少,不过也可以节省一个键位。这是通过角色当前状态来判断的宏。这种宏在玩盗贼和xd的时候尤其重要。因为盗贼有隐身状态和非隐身状态,还有鹦鹉状态。xd有各种动物形态,也有隐身状态。

3&4.第三条和第四条是小编玩了这么多年(2004年开始玩的)来总结出来的个人心得。这2条和在一起说。小编把魔兽技能分了几个类型,有常用技能和非常用技能,短cd技能和长cd技能,进攻技能和防守技能,爆发技能和救命技能。为什么要分类,因为分类以后你才知道哪些技能应该安排在最顺手的键位上,哪些技能可以安排在相对远的地方。小编自己能用的到键位有,由上之下,第一排F1-F4,第二排1-5再加上1左边的波浪键,第三排Q,E,R,T,第四排F,G,第五排Z,X,C,V。其中第2排,第3排,第4排,最为顺手,安排常用技能最合适。第1排和第5排,手指点击的时候需要离开位移按键区域,或用拇指来按,需要时间较长,可以设置一些相对较少使用的技能。其他按键小编在pvp的时候点不到,或者点到需要的反应时间太长。用到的组合键只有alt(ctrl和shift没用过)。外加鼠标上下滚轮。

常用技能和短cd技能我一般设置在1-5再加上1左边的波浪键。比如小编设置的`(大便)、1(爆发,+alt冰链)、2(脓创)、3(吸奶,+alt天启)、4(灵魂收割)、5(凋零)

非常用技能和长cd技能我一般设置在F1-F4。比如我设置的F1(没bb召bb,有bb就变大),F2(天灾契约),F3(惊恶脚斗士咒徽),F4(冰上行走)

功能性技能小编设置为Q,E,R,T,F,G。比如Q(死亡脚步,+alt幽灵步),E(灵打),R(平时空余,jjc的大罩子),T(反魔法护罩),F(心灵冰冻),G(种族天赋,亡灵意志)

爆发技能和保命技能设置为Z,X,C,V。比如Z(徽章),X(冰固或巫妖之躯),C(胖子或大军),V(无gcd爆发饰品+邪恶狂乱)

鼠标上滚拉人,下滚窒息。

由于DK的宝宝也有2个重要技能,小编不得不多给安排两个键位,鼠标侧键(bb断条),宝宝晕(现在改为5,凋零和大便做成了组合键)

小编设置这些按键的逻辑性就是:

远程的(近战的)或消耗同样资源的放在一个键位,比如1(爆发,+alt冰链)

快速移动或位移按键固定设置为Q,比如盗贼野德疾跑,战士冲锋,法师闪现,dk死亡脚步,骑士骑马

反制按键固定设为F,因为F=反嘛,比如法师反制,战士拳击,盗贼脚踢,dk心灵冰冻

Z固定为章。

G固定为种族天赋,比如血精灵的洪流,人类自立,亡灵的意志

X固定为保命技能,牧师压制,战士剑在人在,DK冰固

V固定为各种爆发

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