在魔兽世界怀旧服里面,防骑有2种常用天赋加点,第一种是打团本的天赋,第二种就是单刷副本的天赋。

第一种常规的加点方式,我们加点的思路主要是提高防骑的生存能力,一切能降低boss,以及小怪伤害的天赋,我们全部点了。

这套天赋有4个地方能提升我们防骑的生存,第一个惩戒里面的2点辩护,有一定几率降低目标574点攻强,目标攻强降低,伤害能力就会低,我们防骑的生存能力就会高。

第二个防御天赋第2排的淡泊,可以降低30%的昏迷时间,这个对于特定会昏迷的小怪有奇效,众所周知防骑在昏迷情况下是没有三围属性的,因此容易出现猝死的情况,点了这3点天赋就会好很多。

第三个防御天赋第4排的强化虔诚光环,很多人不明白为什么要点这3点?首先是因为打团本的时候,一般奶骑是不会点强化虔诚光环的,因此只能我们防骑来点。现在10级的虔诚光环可以提供1205点的护甲值,增加50%效果,相当于多了600点护甲,在魔兽世界怀旧服里面,护甲才是抗物理boss最好的免伤手段,最高可以降低75%伤害,当前阶段我们无法达到满护甲的一个属性,所以这3点天赋收益很高,而且这天赋还可以提升我们受到的治疗量,因此对于防骑的生存能力提升是不错的。

第四个天赋防御第10拍的正义审判,可以降低目标20%的攻速,单位时间受到的攻击次数减少了,因此防骑的生存能力提升了。

第2套防骑天赋,主要是针对防骑单刷各种小副本,比如说斯坦索姆和生态船之类的。这种天赋加点的主要思路为,降低生存能力,提升输出能力,因为小副本的怪物,对防骑来说生存压力很小,我们提升了输出能力,刷副本的效率会更高。

这套天赋主要强化了防骑的一个输出能力,惩戒天赋第4排点征伐,可以提升3%的伤害输出,而且对亡灵,人类有额外的3%加成,生态船和斯坦索姆等小副本基本都是以人类或者亡灵为主,因此相当于可以提升6%的伤害。

惩戒第6排的3点复仇,可以在我们暴击之后提升3%伤害,最高可以叠加3次,相当于9%,加上前面点的3点征伐,我们在刷生态船的时候相当于可以提升奉献15%的伤害。最后这套天赋虽然放弃了,防御的最后天赋正义之锤,以及复仇者之盾,但是奉献伤害是真的高,现在力量套的防骑,带个法伤武器,奉献伤害可以达到600点一跳,这伤害比普通的防骑伤害多了一倍还不止,单刷小副本非常舒服。

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