简单说一下螳螂的各个技能进化后的作用与技能进化走向,螳螂之前的版本基本都是进化R技能的因为当时的R进出入草会自动隐身,现在的螳螂进化要看线上,是否是输出爆发性还是,控制性,输出很高却没有控制的可以进化W,【W技能点一点就可以了,主要是需要W进化后的减速很需要】说道这里小伙伴们基本理解了,没输出咱们就进化Q走输出,没控制没减速,咱们就进化W,【进化技能要取决于你的gank路,如果你主抓上,上路没爆发,咱们就进化Q,如果一直野区打架也是如此】简单讲一下,进化什么技能,取决与你这把的gank与打法,螳螂是一个后期就没有什么作用的英雄,前中期最好可以结束游戏。
野区篇的话,建议大家去搜索往期的皇子打野篇,都可以学到的,螳螂野区打架切记不要被人先手打了,螳螂爆发是很高,但相比也是非常脆,正面打不过皇子,狮子,螳螂所以要先避掉这些先手英雄的技能再去反打,就算对方没杀掉你,你已经没有战斗力了,不能刷野不能gank,回家野区还会被反掉,【怎么权衡利弊,小伙伴们肯定清楚】,螳螂唯一的看点就是【蜻蜓点水的E】,E起手的时候,Q就要交出去,把敌人解决掉后在使用E,进化前后的Q,攻击范围是不一样,所以也是非常考验人的,大家可以多练习一下。野区打架的时候一定要多注意卡兹克的被动孤立无援,那样会让你的爆发输出更好,对拼的时候,使用R技能可以刷新此被动谨记哦!下面把符文选择还有装备篇给战士一下,看看大家的玩法有什么略微的不同之处。
装备都是死的包括符文,小伙伴们看对面阵容而走。但装备前三件对卡兹克的性价比还是很高的。
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