前言:

诺手的技能机制十分简单且粗暴,不过处处留心皆学问,比如诺手主Q是肯定的,那么是副E还是副W呢?请耐心看彬子一一解读。

一、诺手的被动技能:出血。

诺手的被动可以通过普通攻击伤害性技能来造成额外伤害,并且可以叠加层数,最多叠加5层。当诺手对一位敌方英雄打出5层被动或使用大招斩杀时,会获得额外的攻击力并且所有的普通攻击和伤害性技能都会直接施加5层被动效果,持续5秒。

彬子干货:诺手的被动技能不仅可以提供额外的伤害和攻击力,而且配合大招能打出最大化真实伤害。那么如何尽可能快地打出光速血怒是一门很讲究的学问。比如可以通过“AWQ”连招快速打出三层被动效果

二、诺手的Q技能:大杀四方。

诺手挥舞斧头一圈,分为外圈Q和内圈Q。外圈Q不仅会造成更高的伤害,而且还会提供一层被动效果外加回复15%已损失生命值,至多可恢复45%

彬子干货:诺手一般都是主Q技能的,也就是说如何使用Q技能打出外圈Q也很重要,因为外圈Q可以算作一层被动且回复已损失的生命值。

三、诺手的W技能:致残打击。

诺手使用W技能后,强化下一次的普通攻击并且提供持续1秒的90%减速效果。如果W技能击杀了一个目标,将会返还100%的法力消耗且缩短50%的技能冷却时间。

彬子干货:诺手的W技能不仅可以提供一层被动效果和强化普通攻击,而且还可以取消普通攻击和Q技能的后摇,使诺手更快速地打出光速血怒。

四、诺手的E技能:无情铁手。

诺手的E技能分为被动和主动效果,其中被动效果可以帮助诺手获得护甲穿透,而主动效果是将一个锥形范围内的所有目标拉向自己,造成击飞和持续1秒的40%减速。

彬子干货:诺手的E技能是其唯一的硬控,并且巧妙地运用E技能不仅可以用来EQ二连回血,而且还可以用于逃跑和追击

五、诺手的R技能:诺克萨斯断头台。

诺手位移小一段距离进行一次致命猛击,造成真实伤害。如果目标身上出血被动层数越多,则R技能的伤害越高。当R技能斩杀敌方一位英雄后,可以在20秒内无消耗地使用,而且R技能达到3级时,无需消耗法力并在击杀时完全刷新该技能。

彬子干货:诺手的大招搭配被动5层流血可以打出最大化真实伤害,且击杀后能刷新,是一个团战收割的神技。

六、诺手的技能加点之分

一般情况下,诺手肯定是主Q的,不过至于副E还是副W技能,还是有点小区别的。

彬子干货:当对面脆皮英雄居多时,可以选择主W还增加伤害量;而当对面前排战士居多时,可以选择主E技能提高护甲穿透。

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