在LPL赛场上近日有一名常客,95.6%的 BP率,使他高居榜首不下。那就是牛头酋长阿里斯塔。

牛头这个英雄不仅在比赛中一枝独秀,在路人RANK中也有着不俗的发挥,作为集团控,群体治疗,解控,免伤于一体的牛头,往往能够成为下路的CARRY点,甚至配合打野双游三路开花,带领团队取得胜利。

技能的加点和运用

(被动) 践踏:每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。

Ps:牛头的被动技能,可以运用每一个技能来触发此被动,例如E一下触发被动技能,

技能时间到了再Q一下再次触发被动,这样利用可以用于清兵作用。

(Q技能) 大地粉碎:阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。

Ps:牛头的Q技能,可以用来打AOE控制,关键时刻闪现Q到敌方几个英雄

同时击飞起来,让队友的后续输出跟上,是团战胜利的关键。

(W技能) 野蛮冲撞:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

Ps:牛头的W技能,可以用于WQ二连连招,二连用得好不好是决定一个牛头是否会玩的标准,

还有一套实用的连招,闪现Q然后W顶回来,如果你做到了,

就可以把一个脆皮快速秒掉,形成五打四的局面,这样打赢的几率就变得很高很高。

(E技能) 胜利怒吼:回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。

Ps:牛头的E技能,前期对线如果被消耗太多,还是选择二级升E和AD

一起恢复血量抗压吧,在团战中有兵线的情况下E刷新还是挺快的。

(R技能) 坚定意志:阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。

Ps:牛头的大招技能,这个技能的设计可以让牛头很难死,即使等级很低,

插眼被抓或者团战走位失误被单抓,开了大招加上Q和W的控制,几乎可以走掉,

甚至可以作为开团的利器。在小团战的时候,

关键时刻需要一点伤害的时候,开了大招增加大量的攻击力,平A的输出还是不错的。

[技能加点方法]:主E副Q有大点大最后点满W。

符文

红色:攻击力*9 带攻击力可以让你在前期对拼中更加凶猛,配合自己的多控制,可以打出更多的平A。如果金币有富余的话,那么选择双穿符文也是可以的。

黄色:护甲*9 作为一个坦克型下路辅助,黄色护甲符文无疑是物美价廉的最好选择。E技能的存在也客观上提升了牛头的血量,所以更高质量的血就成了牛头的追求。

蓝色:固定减CD*6+成长魔抗*3

精华:攻击力*3 便宜又好用,高攻击对于前期的对拼十分重要。

天赋

6 18 6 凶猛系点出技能伤害+友军增伤,狡诈系选择脱战移速、饼干师傅、冥想、低保手、增加减CD上限以及最关键的风语者的祝福, 坚韧系点出额外双抗和河道草丛移速。

风语者的祝福天赋可以被牛头的E完美触发,并且作用在所有享受E技能的队友身上。后期牛头一个E可以为团队带来每个人 22护甲11魔抗的收益,再加上鸟盾的光环,可以给队友带来可观的双抗。

出装

作为一个近战辅助,牛头当然要选择绿色工资装,绿色工资装不仅能帮助下路更快速的抢2,并且在续航方面也有极大的加成。鞋子可以选择三速鞋,作为一个开团利器,更快的移动速度可以帮助你更好的开团。第一个大件则可以直接选择钢铁烈阳之匣,可以更好的保护队友。若是对面AP较少,你可以第一件选择冰霜之心。当你们顺风并且平A型英雄更多的时,你可以选择炽热香炉作为第二个大件,E技能便成为了群体嗜血。正义荣耀也是一件非常适合牛头的装备。当对手有劫这种英雄时,你可以选择出米凯尔的坩埚营救队友。

召唤师技能选择

选择一: 闪现+虚弱 (推荐)

这是一套最常见的技能带法,闪现是必须要带的,

带虚弱可以针对一些刺客英雄,类似瑞文,小鱼人,皎月,

他们突进的一瞬间挂上虚弱,有不错的效果,再加上你的W保护AD,

Q的AOE控制,让AD尽情的输出吧。

选择二:闪现 +点燃

闪现加点燃,增加线上的输出能力,WQ二连之后平A加点燃,

加上ADC的后续,这是一套很可怕的伤害。

前期对线技巧

牛头前期对线,一级学Q,如果你走过去Q得到人,可以Q到后A一下回头,作为消耗。

二级的时候如果我们的AD被消耗得太惨,最好学E技能,给AD恢复一点血量,如果打得比较强势,可以学W,

打消耗二连过去A一下回头。如果打野来你可以选择W顶墙上Q起来,或者二连起手,再或者一个成功率

很高的方法,闪现Q,W顶回来,这套连招配合打野和AD,击杀率很高,因为闪现Q很少有人能反映过来躲开。

身为一个优秀的辅助是会算打野的,当打野MISS的时候记得留技能保护AD,不然二连上去打野这时候出现,

别说AD了自己都保护不了自己了。打野来GANK的时候,你可以选择W顶开打野,用Q来保护贴近你或者AD的对方辅助和AD。

六级之后,你的大招是可以抗塔的,如果优势很大,你可以选择去

游走抓中上,接着配合打野越塔吧,加上QW的控制我相信你可以扩大更多的优势。

辅助牛头团战技巧

牛头前期小团战,可以二连上去配合队友打输出,也可以Q来AOE控制,W保护后排,让切入的刺客和自己家的AD拉开距离,方便风筝。

牛头中期团战,如果有优势你可以强行卖一波,WQ二连上去开大招吃伤害,第二套QW用来保护后排。

在守塔的时候你可以闪现Q起对方一个脆皮后排,W顶回塔下秒掉。你要时刻记得你是一个辅助,你是一个打控制的英雄,

没伤害的,你要多看小地图,看好队友的位置,抓到机会再打控制,因为你如果控制打上了,控得再多的人输出跟不上也是没用的。

你是一个强力的肉控制,加油吧!

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