技能变动介绍

* 强化 – 刀魂之卡赞

– 删除技能

* 武器精通

– 将技能描述中的增加物理武器命中率变更为增加命中率

「鬼泣的转职技能是百分比伤害与固定伤害混合的少有角色,为了加强角色需要同时进行锻造和强化,存在着投资费用较高的问题。为解决此问题,我们将鬼泣统一调整为百分比伤害。同时,将[瘟疫之罗刹]的物理伤害增幅技能移至[侵蚀之普戾蒙],将[侵蚀之普戾蒙]从阵型技能改为攻击适用技能,改善了debuff的便利性与效率。

删除debuff技能的[瘟疫之罗刹]改编为可以持续输出高伤害的技能。同时调整了输出能力,将一定时间附加暗属性强化效果的[墓碑三绝阵]修改为了新技能

[冥祭之沼],将删除的属性强化效果再分配到了技能攻击力上;并调整了转职为鬼泣后,[刀魂之卡赞]技能为自身增加技能攻击力效果,弥补团队中输出能力的不足。

此外,为弥补控制能力,进行了完善[鬼影闪]的使用条件、缩短[王者号令 : 吉格降临]的动画效果时间等方面的调整。」

* 下列技能的独立攻击力变更为百分比攻击力,根据武器精通效果调整攻击力

– 月光斩、鬼斩 : 狂怒、鬼斩 : 炼狱、死亡墓碑、冥炎之卡洛、幽魂降临 : 式、幽魂之布雷德、王者号令 : 吉格降临

技能加点

因为改版之后,鬼泣百分比技能超大幅度加强,某四刀加强程度达到百分之45,鬼鞭鬼闪也加强不少。本来就吃了强化改版的汤加上改版小编认为足够把这几个技能点满。

加点可以根据自己习惯喜好挑战,比如新大墓碑点一也是可以的。鬼斩想满的可以满,CD也短

数据一览

模板为改版后的超大陆,模特为自己签名的号,武器白13,现在附魔为3张蓝色魔女,改版后应该会改为3张马蹄卡。

模拟器附魔用的三张马蹄卡。

太刀单人以及短剑单人

太刀单人以及短剑单人

太刀带奶以及短剑带奶对比

太刀带奶以及短剑带奶对比

可以看出,单人下短剑伤害优势大约高2.1%。哪怕是模拟器里完全体的奶爸,短剑的伤害依然以微弱的优势胜出。想要最高伤害,首选依然是短剑,基础魔攻的优势摆在那里。当然打造好的太刀是没有必要换的,蓝色魔女也没有必要换,这差距实在太小了。至于你是要8%的攻速还是要用5%的CD惩罚换单人2%的伤害提升,就看个人选择了。

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