起源版本的大概内容就是阿拉德回归,我们现在所在的阿拉德变为平行世界,制作SS系统上线,各职业平衡,除奶爸奶妈所有职业辅助能力全部被强制砍到25%

说到辅助能力,今天我来就是给大家介绍一下鬼泣。

鬼泣是鬼剑士的转职之一(黑暗武士才是外传职业)

一次觉醒叫弑魂,二次觉醒后叫黑暗君主。

我猜很多小伙伴的冒险团是这样的吧

没错,鬼泣是四鬼之中人数最少的,各位打野团基本每个团都能碰到红白瞎,而碰到鬼泣的次数一只手都能数过来。

再说说鬼泣是怎样淡出人们的视野的吧,刚开安徒恩的时候大家基本都是异界套攻坚,不像现在主C都是SS套。

以前背包里有史诗套的都是极少数的大佬,当时最强三保一就是金鬼驱/道。在三保一下伤害被放大几十上百倍,各种一个技能几十亿的伤害。

当时的鬼泣减防还是固定减防的,绿阵无等级上限,紫阵9个小鬼,吉格咆哮无限减防。

把怪物的防御减到0简直轻松,后来被砍了一刀重刀,绿阵上限改为30级,紫阵TP不再增加小鬼数量,吉格减防继续保留。

没过多久后又被砍一刀,绿阵紫阵改为百分比减防,这时候吉格的减防可无限叠加被发现,开发出了紫鬼绿鬼后的第三种鬼,咆哮鬼。

吉格在场时通过CD装把绿阵的冷却时间压缩到0.3秒,释放绿阵时吉格会同步释放咆哮冲击波,被冲击波命中的怪物会被减少防御,要不了几秒怪物的防御就直接变为0,这时候就算不带奶随便一个大技能都能打十几亿的伤害。

当然咆哮鬼没活多久就直接被砍死了,吉格不再减防,同时光兵改版,BUFF变为无限队友全吃,而且这段时间大家的输出都提高的差不多了,当时有个玩笑话你阵还没放完大红神就把怪秒了。就这样,辅助鬼泣在安徒恩时代被慢慢的淡忘了。

辅助鬼行不通了那就转输出吧,可是17年525之前的鬼泣输出技能真的少的可怜,一句话简单概括:输出大小墓碑.爆发大小墓碑。

从开安徒恩的辅助鬼坚持到525改版后的老鬼们现在基本都是输出鬼泣大佬了

我这个帖子的目的

首先起源版本后除奶妈奶爸以外的职业辅助能力全部被强制砍到了25%

鬼泣的暗月降临,大墓碑也变更为只给自己增加暗强.紫阵绿阵变更为所有等级对队友的增幅固定25%。但是鬼泣的卡赞光环并没有被砍掉(属于正常设定,不是BUG)

也就是说,起源版本所有辅助只能提升25%而鬼泣提升是25%+800力智光环再通过领域3的加持,卡赞光环可达到920智力。

920点力智算一般的主C进图8000主属性,鬼泣所有辅助技能带来的提升也是37.5%以上

(以防有人说带奶进图常驻破万这里还是提一下,破万的基本都是受到了黄金杯或者其他装备的加成,卡赞的光环力智一样受到百分比装备的加成)

第一、是让卢克团长乌龟团长了解一下鬼泣的辅助能力和对输出鬼泣的认可度

第二、新入坑但没有强力输出装但想进卢克且以后转型为输出的鬼泣玩家指路的,毕竟老鬼基本都是从辅助鬼走过来。

第三、纯混团的话我建议你练个光兵

所以大佬鬼泣们就不要喷我说“劳资这装备你要我辅助?”的话啦。

还有PY大佬们也别来秀我一脸说“我XXX带我一身假紫照样混的”话啦。

再把光环装的提升一起算上,这张图的鬼泣对于主C的提升就是50%左右

以后韩服改版光环装取最高值,到国服至少是周年庆后面的事情,这套装备至少爽半年,就算实装了也只是把断肠裤子换掉,裤子换成邪灵的隐纹长裤衣服

输出鬼泣如果是超大陆或者光怪陆离套那么基本都是自带30级红阵光环的,为队友的提升也是37%以上(光怪陆离还额外25%减防光环,35减抗光环)

当然鬼泣的输出也是挺棒的,起源版本输出再一次得到了加强,绝不会给队伍拖后腿。

鬼泣在卢克中并不是只有画圈的作用

在光路线中可以帮忙软控的怪物有(软控:利用紫阵的减少硬直和刀阵的高频率僵直攻击让怪物一直处于高僵直状态,高僵直状态下无法使用技能无法动)

光路线可硬控的怪物(鬼闪+吉格+炼狱可强控10秒)

小丑提前释放绿阵和冰阵可稳定控制

满级冰加绿不可能控不住,阵的范围起源版本后足够大。

暗路线唯一需要强控的怪物

暗路线唯一需要软控的怪物

以防背锅,下列怪物不熟悉的情况下不要控制

鬼泣起源版本后升级套装选择 优先布甲,其次轻皮最后再重甲板甲。

提一下关于打输出的问题,经常有人问,为什么我装备有了但是没伤害的问题。

我列举一下几点,如果都做到了你的输出绝不会低。

第一、所有职业打C的必须条件——满暴击

由于角色自带4%隐藏暴击进图后只需达到96%暴击即可

第二、是否有BUFF换装

基本每个角色都有自己专属的异界套换装,通常都是异界6+BUFF技能额外堆10级即可

换装提升很大,每个职业都有必要做一下,加上以后有换装登记不用再使用Wegame自动换装了。

第三、通过药剂提升自己的输出

通常刷图吃一个175智力或者力量药剂就足够了,Raid副本中吃上175、活力秘药、斗神、虚祖能量药剂、赛丽亚酷饮,伤害提升接近20%

第四、学会抓破招

破招能够提升125%*(白字%*1.25)的伤害,这个提升比一身防具首饰增幅12还大。

正如那句话,你还在想如何打中怪物,大佬已经开始想怎么最大化破招输出了。

第五、附魔

附魔中提升最大的就是首饰的属强附魔,要么12要么20别的附魔都是浪费钱(冰属性强化现版本要么11要么20)

如果走的是冰火属强那么武器最强附魔就是12冰强火强

右槽就算是过渡的也可以打个12的心脏卡

第六、细节

细节都是蚊子腿,看起来只能提升1%甚至不到1%但是一点一点累计起来就是一个大数字了。

比如公会勋章,耳环强化,恍惚套强化

公会勋章打输出的号很有必要做一个,守护珠最好选择属强暴击其余两个任选

耳环强化的话强化个10也够用,现在拍卖+10强化卷子也便宜

恍惚套强化一下就可以提升接近1%输出,红12恍惚>红11恍惚>白12恍惚>红10恍惚>白10恍惚

第七、氪金

本着XX游戏没X玩XX的观念,DNF小小的氪金还是很值得的,比如每年的春节套和国庆套,输出号最好都买上一套

年宠,宠物装备,国庆光环的提升可不是一点半点的,DNF从14年后就有这么一句话,没年宠咸一年。

当然现在心悦有羊小咩,一般用户充值个500块钱也能成为特邀用户,错过了年宠换个羊小咩也是能够将就用的。

玩C也不一定非要增幅12才能玩,一般C号只需要把武器强化到11或锻8,恍惚套和特殊装备强化到10打卢克组队也是轻轻松松

DNF算是一个很良心的游戏了,因为这里只要肯肝你就可以拥有一切。

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