【TOP 1 重力区】

所谓重力区就是在坡路上设置一个U型弯道,玩家在漂移过弯时会因为重力的原因,导致车头偏移撞墙或者直接导致逆向行驶,个人感觉这是最坑人的设计了。这类赛道设计之前以小猪部落的W型弯道处为例讲过,但是你以为只有这一张地图坑人吗?那你就太天真了,雪地大冒险中的近道处也是重力区,如图所示。

想要在这种赛道中不吃亏,最好的解决办法就是甩尾漂移。如果实在不会用,就尽量远离赛道内侧,降低漂移时车头转向的幅度,待角度合适时配合氮气的喷射动力冲出去

【TOP 2 宽U型近路】

这个也不算是,就是比较考验玩家的操作技巧U型弯道最多的就当属十一城反向十一城了,而且这两张地图中的U型弯道还比较宽,漂移时比较容易撞到赛道内侧,在这种情况下穿越狭窄的近路就会更加困难了。

想要完美的穿过这两张图中的近路,最重要的就是要能熟练地使用停滞漂移甩尾漂移这两个方法。这两个方法都能有效的拉长漂移轨迹避免撞到近道的墙角上

【TOP 3 飞跃上桥】

同样是近道,但类型有所不同。列举两个最直观地图,一个是月光之城的近道,另一个就是沉睡森林的近道。

先说一下月光之城。月光之城比较重要的近路就是有加速带的横桥,这条近道好走不好上,很多玩家会一下冲出去。建议刚上坡就开始漂移上去横桥之后立马点氮气,利用喷射的冲力摆正车身

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。