自S8总决赛落幕后,大量比赛中出现过的骚套路开始进入大众玩家视野,其中之一就是C9中单Jensen所使用的冰川增幅阿狸。
从比赛中我们可以看到,冰川增幅搭配双生暗影、冰枪等带有主动减速效果的装备,能够使原本控制不稳定的游走型英雄获得巨大加强。
伊芙琳作为一个打野英雄的优点和缺点:
优点:
①、极高的刷野效率:我们依稀记得老版的寡妇,虽然AOE清野能力优秀,但她在面临单个野怪时刷的又慢又伤。如今的新版寡妇,在继承了前者的高群怪效率的前提下,还增添了一个极高的单体清野伤害,即W技能。
②、一定的回复能力:新版寡妇的被动允许我们在脱离战斗后能够迅速回复至少40%的血量,虽然这个回复量不足以支撑我们与敌人战斗,但是用来刷野还是绰绰有余的。同样,在后期团战中,一旦我们在第一次进场被打残后,可以暂时脱离战场利用被动回复相当可观的血量来进行第二次进场。
③、6级后的潜行能力可以忽视除控制守卫和占卜果实以外所有的敌方视野。
④、在具备初期装备优势的情况下就拥有极高的爆发伤害,滚雪球能力非常优秀。
缺点:
①、6级前不具备隐身能力,同时又没有长距离的突进/位移技能,gank能力较差。
②、在拥有装备支撑前,基础伤害很低,这也就导致我们在开局时和绝大部分T1甚至T2级别打野在野区遭遇时都没有胜算。
③、即使是6级后的gank,我们仍然对W的魅惑效果非常依赖,一旦魅惑没有成功触发,无论是伤害还是控制都大打折扣。然而触发魅惑效果的条件是非常苛刻的,由于W挂上印记后,需要我们用技能或平A去触发魅惑,而E技能的突进距离非常短需要近身才能成功,因此很多高熟练度的寡妇都会用Q技能去触发魅惑。也就是说,1段Q技能的精准度是划分寡妇玩家水平的一道分水岭。
在目前主流的电刑寡妇玩法中,玩家们都是在gank时依靠提前绕后,在身位比较接近时挂上W,再用Q技能去触发魅惑,打出全套输出。虽然配合电刑的额外伤害,可以让寡妇拥有更高的爆发伤害,但是用Q去触发魅惑毕竟有概率丢失。
因此我为了针对这一问题,研究出了冰川增幅寡妇的玩法。
这个套路的原理其实很简单:
1、6级前尽可能躲避敌方强势打野的入侵,进行快速刷野到达6级。
2、合成2级打野刀后,直接转双生暗影。
3、利用寡妇释放W和双生暗影不会打破隐身状态的特性,在gank的过程中先手挂上W并使用双生暗影,利用双生暗影+冰川增幅的双重减速进行留人,最终直接走到目标脸上用潜行下的强化E技能触发魅惑并且打出增强E的爆发伤害。
4、中期补出冰枪,利用冰枪+双生暗影无限抓单,加速滚雪球。
5、中后期团战,用冰枪+双生暗影在冰川增幅下的群体减速打团控。
出装与符文:
如上图所示。
符文一定要按照这一套来点,我会挨个解释。
冰川增幅:核心符文。双生暗影和冰枪都可以触发额外群体减速特效。这是确保寡妇在出完双生暗影后100%gank成功率的关键因素。
神奇之鞋:免费的300经济以及额外移速,升级五速鞋后可以提供极快的游走/支援速度。可视情况替换为秒表。
未来市场:这一行小符文中唯一一个对寡妇有用处的符文。由于我们的强势期就在双生暗影这个核心装备做出来的时候,因此利用贷款早一分钟买到双生暗影,就能早一分钟拿到线上的人头。
行进速率:接近被减速目标时获得额外移速。我们高成功率的gank基本都是卡着双生暗影的CD来进行的,因此每一次gank都能收到这个符文的增益。它的作用到底有多明显,大家从图上【处在加速状态的时间】已经能看出来了。
灵性猎手:减少装备主动效果的CD。这一栏主要是用来减少双生暗影和冰枪的CD的(尤其是双生暗影)也相当于增加我们gank的频率。
猛然冲击:寡妇的E技能和R技能都能有效触发这个符文获得免费的双穿增加爆发伤害。gank阶段收益最大的技能是E技能。
再来解析一下出装:
双生暗影:
核心中的核心。这个装备本身具备非常优秀的属性,将它与符能回声进行横向对比不难发现,双生暗影只比符能回声少10点AP和300点蓝量,但是可以带来7%的额外移速,值得注意的是这个移速和符文中的移速都是可以叠加的。
除属性性价比极高以外,它的唯一主动效果是这件装备的灵魂。使用主动后,会出现两只自动寻路的小鬼就近飞到敌方英雄身上造成减速。这就是这个特效厉害的地方了,完全不需要你去瞄准或者预判,你所需要的只是点一下,就能将至少1500码以外的敌人造成减速,搭配冰川增幅,可以直接在超远距离给敌人来两个足以媲美兰博大招的减速效果,注意是两个!另外,在gank的时候放一下,还可以侦测附近有没有敌人反蹲,性价比简直MAX。
而且,这货只卖2400,比符能回声还便宜225。
符能回声:
由于寡妇的Q技能在命中野怪时是几乎没有CD的,因此我们其实并不是特别依赖符能回声增加的刷野速度。当然,在双生暗影做出来以后,我们还是需要补出符能回声来补充伤害。回声溅射所带来的蓝量回复也是寡妇比较需要的效果,因为新版寡妇在进入潜行状态后已经不能像以前那样回复蓝量了。
冰枪:
第二核心装。是除双生暗影以外的另一件搭配冰川增幅的装备。如果说双生暗影更偏向于自动导航的抓单狩猎,那么冰枪的作用就体现在5V5团战中。它的溅射范围非常大,大概500码左右的敌人都会吃到这个冰霜弹,触发冰川增幅后就会呈现一片巨大的减速场,效果大概等同于一个400护甲的石头人触发冰拳的效果。
法强、蓝量以及高额的减CD都是寡妇需要的属性,再加上低廉的价格。没有理由不出。
当然,冰枪的优先级仅限于均势局以及劣势局,如果你的雪球滚得非常顺利,第三件可以选择杀人书。
法穿棒:
法师英雄后期必备装备,没什么好说的。
另外,寡妇在购买这个装备时会说出很刺激的台词。
五速鞋:
应该不用多说,寡妇都出这个。需要注意的是使用W技能和双生暗影不会打破五速鞋的加速效果。一减一加,我们能够以极快的速度冲到敌人脸上。
技能加点分析:主Q副W,有R点R。
主Q这一点大家应该没什么疑问,Q技能是刷野的核心技能,打人也拥有不错的持续伤害。
我猜如果有质疑,问题一定出副W或者副E上面。
针对这一点,请看W技能和E技能的成长性对比:
W技能升级带来的提升:
- 魅惑时长:1/1.25/1.5/1.75/2魔抗击碎:25/27.5/30/32.5/35%野怪伤害:250/300/350/400/450
- E技能升级带来的提升:基础伤害:55/70/85/100/115强化伤害:75/100/125/150/175法力消耗:40/45/50/55/60
我们可以注意到,E技能每一次升级,最多只会带来25点基础伤害的提升。而W的每一次升级,同时可以提升三种属性,无论是刷野还是打架都能得到很高的收益。
又因为我们的冰川打法,魅惑的触发率极高,所以魅惑时长增加能够提供额外的输出空间让我们多打一些伤害。这些增益是25点基础伤害远远无法比拟的。
开局路线选择:
当我们出生在蓝色方时,路线如图:
利用寡妇的Q技能无伤高效群怪的能力,偷掉红色方的F6,如果对方中单有干扰,也可以退回自家F6进行开局。
到达2级后,务必点出W技能,W技能对刷野的提升极大,我们带着QW两个技能去刷上半区河道蟹,利用魅惑降低河道蟹的抗性并打出额外伤害,可以极快的秒掉河道蟹。
此时我们控到了上半区的河道视野,可以回自家野区进行刷野了。具体路线如图。河道蟹能控就控。
第一轮回家前,我们是能够利用被动的回血刷满所有野怪的,如果刷完野之后发现线上有机会,可以绕后尝试gank,但不要头铁。
往往第一次回家后我们的钱足够买出2级打野刀和小黄书,出门再刷一轮即可到达6级,进行第一次gank。
需要注意的是,此时的我们由于装备还没有更新,只能利用6级后的隐身和大招进行gank,所以务必挑选成功率比较高的一路。
进行刷野、gank的循环,直到足够购买双生暗影。
游戏结束。
红色方如下图,路线与蓝色方镜像同步:
连招讲解:
在购买双生暗影之前,我们还是需要依靠Q技能来触发魅惑的,因此6级后标准连招为:
远程W上印记,同时绕后接近目标。
Q中目标触发魅惑
同时用尽可能快的速度在被动效果消失前释放E技能打出强化E的效果
打出剩下3段Q的尖刺伤害,期间掺杂平A
等到目标的血条出现斩杀标志后,按R斩杀。
当我们拥有双生暗影后,连招就变成了这样:
远程W上印记,同时释放双生暗影。这时基本上W的爱心灌满的时候,双生暗影也已经粘到了目标。
利用符文提供的移速加成,直接走到目标脸上,目标中了减速即使交闪现也会被你追上。这个时候你的隐身还没被打破。
直接使用强化E触发魅惑并打出额外伤害。
追着QQQ
最后接R斩杀。
彩蛋:
最后再教大家一个后期的开团小技巧:
从动图中可以看到,我在发现对面的VN后,直接开启了双生暗影。在双生暗影捕捉到VN以后,由于小鬼滑行距离很长,这段减速长达近5秒钟,足够我追到她,并施加W印记。
可以注意到,即使W的爱心满了,VN身上的减速还没结束。
随后VN交闪,我跟闪,直接开大招触发魅惑。
由于寡妇的大招会让自己向后瞬移很大一段距离,而5级W的魅惑时长足足有两秒钟。
所以这个VN被我直接从人群里拉了出来,走进了我的队友们的包围圈。
整体来说,这一招专门用来针对敌方阵容中发育最好的C位,属于一个小技巧。