近些年英雄联盟出了很多新英雄,但是说实话,英雄联盟出的新英雄越来越花里胡哨,很多英雄都不再是单纯基础功足够强就可以玩好的了,比如佐伊,派克,凯隐,卡莎,这些英雄都开始有了自己的连招,玩出来可以非常秀,但是操作的上限和下限也有很大差距。
但是有一些用基础功来玩的英雄也还是有,比如一部分ADC,寒冰大嘴这种,补兵,走A,走位,预判这些都是英雄联盟的一部分基础功。只要基础功足够强,就可以掌握这些英雄。
近期因为吸蓝刀版本的到来,希维尔卢锡安金克斯这种英雄在赛场上的地位开始变高,有一个ADC英雄看是渐渐淡出赛场,登场率逐渐降低,皮城女警凯特琳。
女警是一个非常标准的平A暴击流AD,和那些会一定程度使用技能打伤害的ADC不同,女警的伤害更多的是来自平A已经被动加持下的平A。皮城女警有着比常规ADC更远的普通攻击距离,因为这点在对线的时候用更加有优势,其他英雄只能使用有冷却的技能去消耗,女警却可以直接使用普通攻击去消耗对面,普通攻击只有攻击速度没有冷却缩减,所以女警线上的优先级可想而知。
技能:
女警的被动非常简单,触发方式也简单,普通攻击叠加层数,层数叠满之后可以获得一次”爆头”效果,爆头效果可以让你地下一发普通攻击提供额外的伤害,这个伤害会因为暴击几率和暴击伤害而提升,英雄联盟如今的装备之中只有一个装备会提升暴击伤害,就是无尽之刃,无尽可观的攻击力加成以及暴击几率暴击伤害对于女警来说提供的伤害加成远比装备属性上体现出来的要高,而且被动技能会在W技能和E技能命中之后直接触发,也就是说理论上女警可以同时打出三发爆头(普通攻击叠加,W技能命中所提供,E技能命中所提供)
因为需要不断地普通攻击来叠加被动,所以攻速也成了女警的必要属性,但是因为有W技能和E技能来提供被动触发,所以攻速属性对于女警来说,要次于攻击力属性。
女警的Q技能叫做和平之枪(误),和平使者,Q技能是一个长达1250码的AOE伤害,因为是一个施法范围非常大的长手技能,所以Q技能可以是一个不错的消耗技能,因为是AOE伤害,所以也是一个用来推线的技能,而且仅1级就高达1.3的AD加成,也让这个技能不那么鸡肋。
女警的W技能是一个神技,W技能放的好才是玩好女警的精髓,W技能可以束缚对方,并且暴露视野,因为架子有一个短时间的准备期,所以想直接放在敌人脚下直接生效几乎是不可能的,要么用来封锁敌人的走位要么放在敌人一定会踩的地方,还有就是自己的辅助已经给敌人一个定身控制的时候在敌人脚下放置架子,等辅助的控制结束正好就接上自己的W技能控制。
E技能是女警的一个位移技能,同时也是一个控制技能,这个位移技能是一个可以穿越墙体的位移,E中目标的时候可以直接给目标一发被动爆头,并且攻击距离还比普通攻击的距离长。
女警的R技能直接瞄准目标,长达3000码的距离是一个非常有效的收割技能,只要不被其他英雄挡,这个不给地方队友挡就需要自己观察走位了,熟练使用R技能后就会对R技能的读条时间比较敏感,只要抓住对方的走位失误,在你R读条期间地方队友无法赶到射击路径上,就可以释放了。
天赋配置
因为女警手长优势,所以线上可以长期A到敌方英雄,所以迅捷步伐可以给女警提供更多的换血优势,你想,你本来就手长,A对面一下价格移速就走了,对面没办法还手的。第二层的凯旋其实换成过量治疗也是可行的,因为女警的装备是一个靠着手长站在后排一直平A输出的英雄,不可能主动充到前面去,不会受到太多的伤害,就不需要凯旋(凯旋只是笔者怂自己喜欢)。然后是攻速,足够快的攻速才可以更快地出发被动。
因为女警的R技能是一个收割技能,收割方面没有什么比致命一击更适合了。
女警的发力期有两次,第一次是优势期首件装备无尽之刃出来的时候,第二次就是后期一枪一千伤害的时候,所以女警的副系天赋可以选择一个风暴聚集来保证后期数据。不会冲锋陷阵吃伤害的女警选择绝对专注,70%以上的血量对于女警来说是常态。
除了这一种天赋还有两种非常规的天赋选择,一个是选择不灭之握,一个是选择艾黎。但是两者都是为了强化女警在平A上的强度
不灭之握可以回血,可以造成额外伤害,还给自己提供生命值加成,如果选择了坚决系的爆破,女警依靠着手长的优势可以更容易推线进塔,通过爆破来吃防御塔的镀层。
艾黎同理,艾黎也是可以通过平A来附带额外伤害,而且艾黎的触发几乎没有CD,只要艾黎回到你身上了你就可以再次触发,巫术系天赋的话女警就可以在其中选择一个无效化发球,防止敌方AP秒掉自己。
但是这两种非常规的选择中,副系都要选择精密系,15%的攻速属性在前期非常明显的。
装备
女警在常规情况下都可以在前期打出优势,首件直接将无尽之刃合出来,第一次回家就是暴风大剑,如果实在是发育不好,买不了暴风大剑,就买一个十字镐,攻击属性是必须要的,买了十字镐之后非常难买暴风大剑,没有AD属性买暴击斗篷也没有用,所以可以考虑买一个狂热。
买了狂热之后如果局势有所好转还是将无尽先合成出来,然后在看是否需要自己去中路收线,我方清线能力不足的话就讲狂热合成电刀,如果打团多,对面前排对自己威胁打,就讲狂热合成火炮,无尽火炮,有了这两件之后女警的基础伤害已经非常不错了,为了保证输出伤害效率化,破甲弓就必须在第三件出来,必须!如果对面有回血的坦克英雄,比如洛手,狗头,这种你就必须要买重伤破甲弓,如果是坦克,护甲高那种,比如日女,泰坦,甚至龙龟,那就要领主的一直提供的更高破甲。
之后的装备根据局势看是否水银,以及买复活甲,复活甲作为半输出装,没有任何毛病,买一个大剑补输出,大剑合成复活甲。
对线思路,女警的辅助搭档在路人局,一般都是选择莫甘娜或者拉克丝,只要辅助Q中人,女警就可以W命中,给予一发爆头,这里有一种连招:手上攒一个被动,然后W点地板E命中敌人Q点地板然后三发爆头平A,这一套打出去,对面不死也残。
女警如果在视野占据优势的情况下,尽量推线,因为你推线过去之后把架子放在防御塔的旁边(那是个视野盲区)可以让对面的英雄看不见你的夹子,稍不注意就踩一下。
除了放在防御塔建筑挡住的地方,还可以放在关键草丛的边缘,别人只要脸探草丛就必定踩到夹子。
团战中,女警尽量攒被动,去给敌方脆皮一发1000多伤害的爆头,用W技能封锁走位,捏死E技能放置对方跳脸切自己。