杰斯是皮尔特沃夫的天才发明家,他创造了海克斯科技变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了”未来守护者”的外号。

杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动性很强,在游戏中的玩法很灵活。

杰斯在线上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要熟悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。

熟悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。

杰斯技能详解

R技能形态切换

杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的第一下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的第一下普攻会造成额外的魔法伤害。

被动技能海克斯科技电容

在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯在线上的机动性非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。

Q技能苍穹之跃/电能激荡

锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。

炮形态:发射电子激荡能量球,在命中敌人时或最远射程处爆炸,造成物理伤害。

W技能闪电领域/超能电荷

锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。

炮形态:杰斯的攻击速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通攻击。

E技能雷霆一击/加速之门

锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。

炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激荡穿过加速之门能够显著提升射程和威力。

杰斯技能小技巧

在炮形态下,QE技能是杰斯最基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激荡的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。

锤形态下,第一下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害最大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。

听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出第一下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的第一下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,最后QE加速炮收尾。

杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。

杰斯符文选择

现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪

巫术的基石符文选择艾黎,杰斯在线上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,在线上的压制能力更强。

符文千万不要选择灵光披风,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活性。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。

往下点出法力流系带和绝对专注,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是在线上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合绝对专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)

最后点出焦灼,技能附带额外燃烧伤害。副系点出神奇之鞋饼干配送,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。

杰斯还有一套符文的选择主宰和巫术的搭配,基石符文选择电刑,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命治疗。

副系巫术的选择同样是法力流系带和绝对专注。这套符文在线上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文在线上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。

杰斯出装思路

出门装一般选择腐败药水,杰斯前期在线上会打的比较强势,换血会比较频繁,腐败药水的性价比很高。第一个大件选择幽梦之灵,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动性。

第二个大件选择黑色切割者,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。

后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。

杰斯技能加点思路

一级学Q的对战能力最强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯最常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。

总体的加点思路为主Q副W最后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。

升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。

杰斯对线问题

杰斯在线上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。

EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。

对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先骗出对方技能再上前输出,这样换血稳赚不亏。

杰斯在线上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,唯一的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是最好的选择。

由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽诱骗你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。

对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。

杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。

杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯在线上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。

杰斯团战问题

开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。

杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。第一时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。

后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。

在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。

后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。

杰斯的最佳队友

杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄最好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。

团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。

杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩性很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。