属性选择分析

每次成功通关一层试炼,都将会出现5个随机的的属性,可以选择对应的属性进行激活,从而增加作战能力,属性分为:基础属性、技能提升、装备加持三种。

三种属性的优先级:装备(部分)>技能(单一)>基础属性(伤害类)

装备怎么选择

目前最常遇到了装备有13种,因为魔战增加600%的基础攻击力在这一个模式中用途不大,所以就不截图了。

装备的提升是非常大的,因为装备随机刷新性,有时候不出需要的就很难通关,其中三件是通关成功的关键。

鲅鱼:因为拥有霸体和30%的三速加成,可以放弃三速基础属性加点,而且40%的附加伤害出现了就一定要选!

天堂舞姬:10%的减伤不是重点,关键是每秒的1%的回复能力,可以放弃基础中的恢复属性选择,并且还有30%的力智加成,能否通关50层的决定性装备!

天劫:20%的技能攻击力加成还有减防减属性抗性,提升伤害的关键性装备,一件顶好几个基础属性加点。

此外除了魔战、永恒不息和怀表外,剩下的装备有就一定要选择,特别是精炼可以说是前期稳定通关的关键,很大几率重置全部技能CD,不过如果前期就出现怀表,永恒不息也是可以选择的。

基础属性选择

基础属性共有6种,对于剑帝这种非常吃爆伤的职业来说,堆满暴击率是第一。

大多数职业来说基础属性的优先级是:最终伤害=属强>暴击率>恢复能力>三速>防御力

防御力在这一个模式中基本上用途不大,特别是无CD范围技能流,怪物基本上不能近身,而三速不加主要是赌霸域装备,恢复不加是赌天堂舞姬,但如果血量很低的情况下不出天堂舞姬,适当的增加一些活力是保命的关键。最终伤害和属强建议等比例选择,最终伤害堆到100%就足够。

技能选择

要熟悉自己的职业,一开始就决定好自己要走哪一个技能而专门打造这一个技能,在这技能出现时,优先选择技能而不是基础属性(装备和技能同出现,优先选择通关三件套),如果不是要打造的技能则优先选择基础属性。

玩法小技巧

在击杀领主时有几率会掉落超级强力的装备,这些装备和属性中的装备无关,这装备是这一个模式中的“永久性装备”。

在活动区域歌兰蒂斯选择角色信息,可以查看装备,在这里选择佩戴上去入场就可以拥有装备带来的伤害加成,根据挑战提升段位开启最多四个装备槽。

这些装备都会带来很强的装备特效,有回复能力,也有伤害特效,这里蜗牛我刷到的是在按TAB发动五层的神迹时进入巨人化的腰带,还增加20%的技能攻击力~

不过巨人化下不能放技能~~

其次是前期省蓝玩法,因为前期怪物伤害不高,且AI较低,在国服优化后选择属性时怪物并不会像美服那样继续打人而我们却不能打它,所以这样的改动我们直接等到领主出来后用一个大范围技能秒小怪再打领主,可以省很多蓝。

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