前言:全新模式“枢纽攻防战”已经开启,无补刀无野怪无召唤师技能,各种超强超炫酷的攻城守城兵器,最纯粹的推塔模式来袭!想要在这个炫酷的模式里连战连捷吗?想要在攻击方更快,在防守方更坚挺吗?那么请认真阅读以下攻略吧。

——英雄选择——

在这个全新的模式里,金币和经验值都是标准化的,双方队伍在全场游戏中会获得相等数量的金币和经验。这就意味着补兵没什么意义,只需要疯狂扫清兵线就好了。

在英雄选择方面我们需要注意两点:①双方队伍在全场游戏中会获得相等数量的金币和经验。②疯狂扫清兵线。

因为双方都是同样的金币和经验,所以不会有等级压制和经济压制,并且获得金币的速度非常快。这就意味着双方都是在低等级的时候装备都非常好,并且小兵没有金币和经验只需要尽快清理掉就可以了。这就会造成血量低伤害高的情况,那么我们该如何利用这方面的优势去选英雄呢?

刺客型英雄

刺客型英雄在这个模式里非常吃香,原因很简单,等级低,装备好,并且没有召唤师技能。等级低就意味着血量低抗性低,而在这个模式里获取金币的速度非常快。所以刺客型英雄在这个模式里秒人非常简单,并且回城上线都非常快,刺客型英雄也能一直保持很好的状态去秒人。选择刺客型英雄请选择CD快的英雄。

全图型英雄

这里的全图型英雄并不是指卡牌慎这类英雄,而是死歌,炸弹人,EZ这类英雄。在这个模式中,装备成型非常快,但是等级很低,对于这类英雄,因为装备好的原因大招很容易杀人与千里之外,并且大部分清线也快,杀人之余也能疯狂的推线。(小黄毛装备出得快也不会慢很多。)

召唤型英雄

可以召唤出奇怪的东西来的英雄在这个模式里也是boss级的英雄,当然得是持续可召唤的,安妮那样要大招的除外,比如大头和婕拉这样的。首先他们的召唤物清线快,其次是自动打人,装备出得快打人还特别疼。无论是进攻还是防守,这类英雄都非常的好用,并且自身比较不容易死,利用召唤物去清线和打人,自己躲远一点就好了。

消耗型英雄

消耗型英雄也是一样,利用等级低伤害高的特性,说不定一不小心全部技能都打中了就秒人了。在这个模式里手长的消耗型英雄非常恶心,吃两三个技能就会受不了就要回城补给了。而且这类英雄清线往往也很快,进攻方可以各种技能往对面身上丢,防守方也能很快的清掉兵线,阻止对面推塔,非常恶心的存在。

刷新型英雄

虽然说在这个模式里五杀什么的都是浮云,快才是王道。但是在这个模式里技能有刷新的英雄真的很容易五杀,等级低伤害高,这还不容易五杀吗!给我一个残血,还你一个五杀,很少拿五杀的小伙伴们,你们五杀的机会来了!五杀之后推塔什么的也随之变得容易啦。

远攻型英雄

在这里,远攻型英雄特指超远平A距离的英雄,这类英雄可以很快的做出装备,然后利用超远距离的普通攻击去拆塔和A人,装备出得快A人特别疼,所以也是蛮吃香的,就是一开始会难受一点。但是出装备的速度真的是非常快啊。特别是出了暴击三件套之后,A一下暴击的话真的是太爽啦!

以上就是推荐的英雄选择的类型。接下来让我们看看攻城兵器的选择。

——攻城兵器选择——

——进攻方武器

攻城弩炮

在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。

弩炮是最多选择的一个武器,每个人都出一个就没错了。超远距离自动推塔,非常有推塔效率。放弩炮请不要放在兵线上,不然万一防守方触发净化射线,就会被摧毁了,并且最好放在一起方便保护,推一条线也比较有效率。尽量保护好这个弩炮,放在野区也一样能拆塔,然后可以蹲在草丛等对面过来拆的时候击杀掉。

先锋战旗

在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。

在这个模式中防守方是有个净化射线的,每当防守方掩护15个小兵进入攻击方泉水,也就是传送区域,就能够触发净化射线,秒杀线上的所有东西,英雄,小兵,攻城兵器通通秒杀。所以先锋战旗,可以每个兵线都放置一个防止对方小兵进入我方传送区域。

护盾图腾

在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。

护盾图腾只需要一两个就够了,因为你可以让全队的弩炮集中在一个或者两个地方来推塔就行了。他会保护区域的所有攻城武器,不用多买,但是不能没有。效果可以叠加,第一个加2点第二个以后每多一个再加1点,所以多放没多大必要。

传送坪

在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。

战略性武器,集中推哪一条线的时候放一个就可以了,很贵没有必要多买。

——防守方武器

灭绝光束

对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。

伤害简直高的可怕,也是防守每个人必备的一个武器,清线和清理对方英雄都很好用,类似于拉克丝的大招,范围要小一点,对面兵线和人都过来的时候,就可以使用清理了,尽量出门都带一个。

风暴壁垒

对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。

如果你灭绝光线射不准,就用这个吧,防御塔无敌6秒,并且最后两秒会有AOE伤害,打人是打不中的了,但是用来清理兵线很方便。无敌时间防御塔也是可以攻击的。

热寂领域

释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。

由于风暴堡垒无法叠加,并且有15秒CD,所以如果你灭绝光线射不中,然后队友又买了风暴堡垒了,那么就选择这个吧。能阻止对面的小兵和攻城弩炮攻击,并且范围内的英雄会一直被减速。范围也是挺大的,方便队友的灭绝光线命中,也方便自己和队友的技能命中。

闪现地带

在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。

无限闪现是不是听起来很爽呢。但这只是听起来而已。你只能在范围内闪现,所以作用并不是很大,听起来美用起来鸡肋,一些非常吃闪现的英雄可以考虑使用。作用并不大。讲道理还不如买三发灭绝光线来射。

结语:以上就是英雄选择和攻守城武器的选择,剩下的就是技术的较量了,技能丢的准,技能躲的好那是长期累积起来的经验,在下只能帮你们到这里了。祝各位在这个全新的模式里玩的开心,连战连捷。

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