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《英雄无敌》游戏中一直以来,多招英雄的战术,是一个基础战术,人海战术,游戏里多招英雄是有限制的,所以但凡是游戏有限制的,我们要多做,哈

很少人会明白为什么,从埃拉西亚的光复版本,到死亡阴影版本,怎么突然就改了呢。

游戏中多招英雄的价值,原来设定的英雄招出来时,身上都是带兵的,怎么突然就改成了,只能带一个兵了,原设定招一个英雄2500金币,身上所带的兵就价值2000金币,这本来是游戏一直以来,以前游戏版本的设定。

多招英雄的价值相对于,动则上万的招兵金币来说,不算得什么,而好处也更多。

规则改了,这就是游戏官方,对多招英雄的战术防范,间接已是证明游戏官方,对多招英雄的战术一种肯定了。严重影响游戏平行,哈哈。

强大的鬼族堡垒

游戏中多招英雄的好处实在是太多了,英雄培养选择,聚兵抢矿物,快速捡物开图,养步及诱敌,对敌骚扰偷城等。

1英雄培养选择

《英雄无敌3》游戏中,几乎每一个英雄的特长,战力都不相同。选择性培养英雄,对整场战役的战斗,有极其深远的影响,所以选择性地培养英雄,必要性就不用多说了。

游戏中很多的时候,还需要用到刷英雄等大招。

2聚兵抢矿物

单个英雄兵力抢矿,任务有时候还是可以完成的,但大多时候矿物抢下来了,身上的兵力损耗所剩无几了,如果可以多聚集几个英雄,身上的兵力,强大的兵力横推,开荒杀怪更安全,兵力损耗就极其少了。

3快速捡物开图

游戏中,主英雄一般只管杀,不管埋的,负责全职战斗,这才是主英雄的工作,那么极其需要副英雄负责这些劳务的工作。而且副英雄,一般只带一个兵,较为高速的兵种,增加副英雄的移动力,多数时候比带兵主英雄,移动力还高。

开图工作一般亦是副英雄的工作,快速打开战争迷雾,才能有更多精准的策略构思。

4养步及诱敌

英雄的每天移动力,是由休息时所带的部队中,最慢最低级的兵种决定,英雄每天休息时,一般只带最高速兵种,会增加英雄在第二天的移动速度,如何想办法只带最高速兵种,每天休息时将慢速兵种放在城内、野外矿上或者副英雄身上就为养步,增加英雄移动力。

在城内休息时,将所有兵种全放在城内,英雄只带一个最高速兵种,此为养步同时,亦称之为诱敌,城内身上无兵时,电脑会冲到城旁或直接攻城,这时就可把战斗,变成较有利的守城战,增加利用城楼箭,减少战斗兵损。如果没有用诱敌招数,英雄身上兵种没放下,电脑英雄都会往外跑,追杀起来不容易。

副英雄诱敌同样适用于攻城,当主英雄兵力不足攻下城池,而电脑也不出城,实在无法,如果有副英雄在旁,可让其前冲,诱敌出城,用极低代价攻占敌方城堡 。

5对敌骚扰偷城

这招数电脑常用,玩家们都深受其害,一不留神,就被电脑偷城成功。成功效率不是很高,玩家使用率也不高,偶然性捡物副英雄偷袭成功,还是有好多例子的。

这招一般多用于主英雄一时无法回防,然后在城内急招几个英雄,放多个方向风筝,然后第二天回来偷城,配合主英雄回防。

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