LOL陪伴我们走过七年,从S1到S7,而天赋系统是LOL里比较出色的一个系统,且不需要花钱,等级到了就可以点出来了。

最近拳头发布了公告,在未来的一个时间将将天赋符文合并也就是说天赋系统即将离我们而去。

S1天赋

S1的天赋很多人基本都没见过,当时的玩家也没有非常重视的意识。

S2天赋

S2天赋改变最大的就是增加一个层级的概念,我们可以看到有一个箭头的天赋,就是上一级的天赋必须点出来才能点这个天赋。

S3天赋

S3的天赋其实就是一个S2的升级版本,变化不算特别的大。不过当时坦克英雄经常会出现0-30-0的点法,我记得当初玩辅助坦克,点出这个天赋对方的ADC打人前期一点都不疼,有控制的话直接可以配合ADC前期击杀。最出名的就应该的日女了。

S4/5天赋

S4、5可以说是两个赛季对天赋没有太大的改动,基本上是一个没有变化的事情,这个时期的天赋系统非常的稳定,我都以为和符文系统一样,以后都不会改了。

S6天赋

这个应该是很多人最熟悉的一个天赋了,当初刚把这个天赋给改版的时候,可以说很多人是不适应的,感觉没有以前那么好玩,这个天赋系统简化了很多,而且比较的简单,除了在选择终极天赋的时候考虑一下,其他的天赋看到英雄基本上就知道怎么点了。

S7天赋

这时的天赋我们就很熟悉了了。

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