要说现在环境中最强的套路,非中速猎莫属,打任何卡组都不虚,除非是特地组的针对中速猎的卡组,但是这样的卡组没匹配到中速猎也就GG了,所以基本没有这样的对手;而且这套牌很容易上手,操作难度也不大,更可怕的是造价低的一逼,全炉石标准套牌第一性价比!诚意推荐给各位,下面给大家讲一下具体打法思路。
中速猎:
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对阵心得:
蓝龙德:
明确:打蓝龙德靠的是狮子+犀牛+荒野复仇,或者土狼+犀牛+小生物+荒野复仇,一波就可以教德鲁伊做人,即便对手再高的护甲,也2-3回合就打死,所以大家前期千万不要卖土狼,德鲁伊的解卡太多,土狼前期也养不大,随便就被德鲁伊解了。所以前期用鼹鼠、刺喉龙、动物伙伴站场是最佳的,只要有场面,蹭蹭血就好,等德鲁伊铺场了,我们可以卖随从了,再犀牛小随从土狼一波,造出2只大型土狼,德鲁伊前中期解我们动物伙伴和狮子一定消耗了其他解卡,不可能还能解的动2只大土狼,没解干净,马上带走。
中速猎:
内战就是看场面,1费先手有随从就必下,不然挂武器也好,但是千万不要打脸,武器一定是留着解场补刀的。对手没场面的时候,如果手上有山猫,或者场上有低血量生物,土狼可以裸下,对手杀戮我们是可以接受的,没杀戮,这土狼可能就能越养越大,单刷!而前期场面互有胜负的时候,中期DK的战吼清场很重要,再后续利用僵尸兽站场慢慢打就好了。(但是个人不喜欢2个DK互打……太慢了)
奇数法:
也是依靠1、2费生物先站场,三费是一个节奏点,因为我们动物伙伴是法术,万一对手肯瑞托+法术反制,这一波节奏就崩了,所以先手3费可以试试奥秘(毕竟对手不一定有法术反制),另外后手的话推荐硬币留着破反制,随从质量我们是完爆法师的,所以只要不被奥秘干扰节奏,随从站住场面后,法师就没辙了。
奇数骑:
打奇数骑最重要的一张卡就是放狗,不管配合土狼搞一只大土狼站场单刷,(奇数骑没场面的时候,解不动大怪),当然配合荒野的复仇也是超强的,一波复活的狗站场,骑士同样一点办法都没有。当然3费或者4费的时候,能靠随从解场并下土狼养大的话,也是可以的,打奇数骑很难前期稳固站场,要奠定胜局,就只有这2招。
漫展牧、龙牧:
前期铺场一定要凶,鼹鼠/山猫+刺喉龙+动物伙伴,凶猛狂暴的话可以给鼹鼠用变成4攻爹,给其他随从用也可以,另外就是主人的召唤很重要,如果前期场面没办法在牧师的群体狂乱和心灵尖啸前打足够的输出,那么就得靠主人的召唤补牌或者DK补牌,有这些还是可以赢,但是如果没抽到主人召唤和DK前,就被对手心灵尖啸污染牌库,手牌跟不上,这局大概率就凉了。所以打牧师切记要找主人的召唤和DK。
元素萨:
同样是按费拍怪的卡组,我们前2费要比元素萨强太多,利用好前2费的站场,3费对手有焦油我们就养土狼,没有就解场走脸,6费注意一手火元素的3点伤害和7费火焰元素的战吼,一般我们有场面优势,且对手没有足够场攻的时候,犀牛可以裸下,对手没青蛙就解不掉,后续狮子动物伙伴什么的全都可以走脸,萨满3回合之内就没了。没办法裸下犀牛的话,也可以用朴实的铺场,对手下怪后,我们一波交换,荒野的复仇,萨满也崩了。最怕沙德沃克一波出事。但一般不会和萨满玩到那个时候。
魔块术:
打术士玩法和打德鲁伊差不多,就是先小生物蹭血,然后靠狮子或者打土狼单刷,个人喜欢土狼刺喉龙搞出一个圣盾或者魔免,就很稳了,术士2回合掏不出高弗雷、扭曲虚空,就差不多走远了。打术士的话杀戮很关键,一般不推荐随意解场使用,8费双杀戮+射箭足足12伤呢!
奇数战:
奇数战前期没什么压力,正常铺场就可以,有狮子就可以单刷,没狮子就变DK,用僵尸兽和他作战,奇数战解得了一次,解不了第二次,第三次,几乎没有压力,除非手巨黑,前2费一只生物也没有,后续也抽不到,那可能就无法返场,就完了。一般82开。
蓝龙贼:
这个对局看前期,中期狮子、僵尸兽什么的都没有太大作用,2费闷棍就可以解决狮子,而铺多的话,就是一个消失的事情,对于我们就相当于什么都没做,而对于盗贼,还有多余的费用做其他的事情,而且每苟住一回合,就能额外抽一张,只要被拖住2-3回合,对手key牌就齐全了,我们也就完蛋了,所以这个对局前期随从一定要保证,狮子什么的用处还不如动物伙伴的猪厉害!