自从英雄联盟开始进入大家的视野,至今已经有快十来个年头了,而游戏的热度却丝毫没有减退,老玩家们对LOL依旧充满着热爱,与此同时还有一批又一批的新鲜血液注入联盟当中,在这些年里,LOL也是经历了大大小小无数个版本的改动,从英雄、图标、地图都有了不大不小的变化,那么在这里,我们就一起来聊一聊远古时期那些经典的召唤师技能吧,据说大部分骨灰级玩家都不一定全认识。

No.1 重生

这个召唤师技能大家应该都还有印象吧,这个召唤师技能基本上在当时是属于送人头专业户的,重生+传送,不给我就送。

当然了,也不是说除了这个完全无用武之地,那个时候曾经开发出的送死流死歌,老玩家们应该都感受过吧,那团战画面,简直就是死歌倒下了,因为被动又站起来了,死歌重生传送回来了,又倒下了,时光大招又站起来了,再次倒下,又被掘墓挖坟站起来了,看着死歌生生死死,简直不要太快乐。

No.2 洞察

这个技能也基本上没有多少召唤师会选择带上,偶尔能看到那么一两个辅助会选择,它的作用就是探视地图上任意一个地方的视野,但是有时间限制,并不像现在的蓝色饰品一样给力了,也是由于过于鸡肋,最终被删除掉,但如今看到它的图标,回忆感还是满满的有没有。

No.3 战意激增

这个技能就有些年代感了,相信大部分玩家应该都快没什么印象了,可以增加攻速法强,这么看上去感觉还有点什么东西的样子,但是也是由于在曾经的版本里,也没有大神玩家开发过这种打法,因此这个技能的登场率极低,最终被删除掉了。

No.4 卫戍部队

说到这个技能,就不得不提曾经LOL里的另一款模式了,统治战场。这个技能只能在其中使用,相信玩过统治战场的玩家应该也不多,反正在这个模式消失前,小编在里边碰到的基本上都是脚本刷金币的玩家,完全没有游戏体验,只能全当放松了。

No.5 阻抑

可能绝大多数骨灰级玩家在听到这个名字的时候都会头脑发懵,没关系,我们就来见证一下,相比于其他的召唤师技能,阻抑可以算的上是因为太强而被删除的存在了,阻抑的设定是沉默敌人3S,并且移除一切增益效果,这是不是有点不讲道理了,试想一下,这个技能给到C位,还怎么玩呢,但其实现在的虚弱,其实也可以算得上是削弱了80%的阻抑吧。

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