基本上,闪现已经成为大部分英雄的必带技能,除了打野玩家必带的惩戒以外,其余四个位置的玩家第二个召唤师技能并非固定。最近几年,上单传送、中单净化/治疗/传送、ADC治疗、辅助引燃似乎成为了主流。

但是今天小编就要跟大家探讨其他带法的可行性,一起来看看吧~

1、引燃已经崛起

通常小编在玩发育型中单时,习惯带的召唤师技能是治疗或者传送。原因很简单,传送可以让我赖线时间更久,还可以支援队友。而治疗能够应付对手的爆发性伤害。尤其在虚弱削弱之后,除了玩刺客时,小编很少在中路带点燃。(小编是谨慎型选手)

上路更是如此,现在版本的上单英雄都很难取得对位单杀,相比于点燃,传送才是更好的选择。后期没有传送的上单也很难带线分推,无法及时支援其他路以多打少。

但是这种情况已经结束!从8.6版本更新以来,引燃的伤害大大提高,从70-410提高到了80-505,并且治疗术的冷却时间也从240秒提高到270秒。这个改动产生的影响是巨大的,首先中单和上单已经可以重新带回引燃这个技能,不但前期伤害增加,后期更是多了95点真实伤害。一般脆皮英雄后期生命值在2000左右,引燃足以造成他们四分之一血量的伤害

所以引燃现在也是一个不错的选择哦,小编强力推荐!

2、治疗或将没落

前面已经说过了治疗的冷却时间从240秒增加到了270秒,而引燃的冷却时间为210秒。也就是说如果两名玩家在一场对拼中分别用了引燃和治疗,那么接下来治疗会比引燃迟一分钟冷却好,优秀的玩家能够利用这个机会打出击杀。

这个改动对于中单位置影响非常大,一旦前期被对手抓住治疗术没有冷却好的空隙强杀了,就很容易不断被滚起雪球。

下路玩家也是如此,现在大部分的ADC英雄都带治疗术,而辅助都是带引燃,之前下路互换一波召唤师技能,引燃和治疗术的冷却时间相差不大,但现在职业选手和高端局玩家算好冷却时间的话,强打一波可能会让治疗术没有冷却好的一方送命。(小编的经验是抢二那波挂上点燃基本就可以强杀)

而且在之前的8.6版本中,部分刺客英雄得到了加强,也让中单刺客英雄有所回暖,呈现多样性的情况。引燃能够让现在的游戏节奏有所加快,毕竟从S8赛季的情况来看,中野是游戏节奏的带动者,职业赛场可能更青睐刷子英雄,但路人局基本上是以控制和爆发英雄为主。莫雷洛秘典移除了重伤效果,也让引燃的重伤效果得到了重视。

3、屏障不再冷门

事实上对于老玩家来说,在S4赛季,屏障本来就不算冷门技能,因为当时所有的ADC英雄都是带屏障,但由于屏障在英雄联盟早年太过流行,使得召唤师技能太过单一,设计师最终在S4赛季中期大幅加强治疗术,还增加了移速加成,才导致治疗术泛滥起来。治疗术很快就取代了屏障,甚至兴起了下路双治疗的打法,但治疗术在过去三年已经多次削弱,治疗术量和移速加成都下降了,8.6版本冷却时间大增更是非常致命

因此屏障完全可以作为脆皮英雄的新选择,引燃是无视护甲和魔抗的真实伤害,还会造成重伤效果,降低目标的治疗效果。屏障可以格挡真实伤害,格挡的伤害为115-455,而治疗术是95-345,无论前期或者后期,屏障都能够承受更高的伤害。而且屏障的冷却时间是180秒,比引燃的210秒还短,可以说是完美counter引燃

4、结语

自从8.6改动以来,引燃的强势越来越被重视。特别是下路这种常常被打麻将的位置。ADC带治疗的日子或许要结束了,屏障和点燃齐鸣的时代将再次回归。

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