重生

这个召唤师技能曾经是死歌的必备召唤师技能,虽然冷却时间无敌长,但是凭借着死后使用此技能能够立即泉水复活死歌能够在被动的几秒钟时间持续打伤害之后再放个大招谁还不怕。而在这个召唤师技能存在的时候也有一种娱乐玩法便是五个人全部带重生和传送,在团战时只要死亡了的人马上使用重生加传送立即到达战场又打一波,相当于是每个人两条命来进行战斗。只是现在,有谁还记得这个召唤师技能呢?

洞察

这个召唤师技能虽然笔者在刚开始玩英雄联盟的时候是知道这个召唤师技能的,但是在很长的时间里,从来没见过有人用过。在那个插眼还没限制的版本里,中期的时候只要肯投入经济做眼基本上没有黑的地方。而这个召唤师技能,好像没有任何用处啊(除了出门的时候照一下敌方泉水看一下敌方的出门装)。而在当前版本,远见改造似乎能够完全替代洞察,超远程开视野小小一个饰品就能解决的事何必要用到一个召唤师技能呢。

屏障

这个召唤师技能虽然现在还没有被移除但总感觉快了。但你是否知道,屏障曾经是ADC的标配召唤师技能哦,那个时候治疗还不提供移动速度提供的哦。而在现在的版本中,屏障的出场率也低的可怜,也只有偶尔的拉克丝、发条或者大头等法师会选择屏障。

清晰术

没错,这个召唤师技能的作用就是给施法者自己和附近友军回蓝的。虽然当时作为一个新手玩家并不知道为什么大家都带这个召唤师技能,但是笔者当时也是莫名其妙跟着带了,当时的拉克丝、发条等中单英雄似乎都是带这个召唤师技能。而带着这个召唤师技能加蓝buff,好像没有出现过缺蓝的尴尬。

净化

同屏障,同样是还未被移除但是感觉很冷门的一个召唤师技能。要说解控,水银饰带肯定是第一解控装备,虽然现在不能解劫大招了,但是各种控制还是不在话下的。而净化跟水银饰带的最大区别便是净化解不了压制,而水银就能,除了一些中单法师在面对控制多但并没有压制的阵容的情况下会选择净化其他情况通常都是不选择解控手段或者选择水银饰带吧。

战意激增(红眼)

战意激增算是比较老的一批召唤师技能了,可以追溯到晋升那一批召唤师技能当中去。但是战意激增的图标至今为止都还留在召唤师峡谷,就是大饮魔刀被动触发的时候的图标。而这个图标也是让人感觉非常帅气的一个图标,或许战意激增本身已经被大多数玩家所遗忘了,但是相信从s3赛季或者之前的玩家,都会对这个召唤师技能有深刻印象吧。

不看不知道原来除了当前版本常规的闪现引燃等召唤师技能原来还有这么多曾经出现过的召唤师技能啊,而这些召唤师技能都层有过辉煌的过去,但遗憾的是,似乎都快被玩家们遗忘了。

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