导读:召唤师技能虽然每个人每天都在使用,但是一定要在细节上多多把控,无论是单独技能的细节还是技能搭配的组合,都要合理、到位的使用。

召唤师技能是一个召唤师从1级开始就必须要了解的东西,当然,对于召唤师技能,相信每一位召唤师都已经不仅仅是了解那么简单,因为你在每一局的游戏中都要使用N次召唤师技能。但是,关于召唤师技能的深层次内容,你又了解多少呢?

不同召唤师技能的搭配

这是一名韩服王者组玩家的四局游戏战绩,可以看到,在连续四局的对局中,这名玩家使用了四组完全不同的技能组合,闪现点燃、闪现传送、闪现净化以及闪现虚弱。这些不同的技能组合搭配有什么意义呢?下面就请大家跟随小编进入到今天的正式内容。

召唤师技能的隐藏细节

关于召唤师技能,你确定你真的了解吗?其实有很多歌召唤师技能,都有一些很小的细节,不知道身为召唤师的你有没有注意到。

传送

– 在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。

传送可以传送小兵防御塔大家想必都知道,其实还可以传送很多出其不意的东西上面,比如皇子的旗子、锤石的灯笼、凤凰的蛋、扎克的碎片、蚂蚱的儿子、安妮的熊等等。尤其是在传送凤凰的蛋和扎克的碎片时,还可以保证他们不被敌人消灭。

闪现

– 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

关于闪现的细节,就是如果鞋子选择了明朗鞋,闪现减少10%的冷却时间,对于比较依赖闪现的英雄来说,明朗鞋就是一个很好的选择。

引燃

– 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

点燃其实有一个很重要的效果,就是减少目标所受的治疗和回复效果,所以在对抗蒙多、吸血鬼这样的英雄时,先手给一个点燃就可以很好的克制他们回血。

疾步

– 你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,持续10秒,并获得移动速度加成。在2秒的加速过程后,移动速度加成会增加至最大值28-45%(基于英雄等级)。

疾跑的厉害之处在于它超长的持续时间。45%的移速加成非常可观。虽然在最近的版本中有所削弱,2秒后才能生效,但较短的CD时间仍然使得很多英雄使用它们。

治疗

– 为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

现在的治疗治疗量并不比护盾少多少,最重要的是还有一个瞬间加速的效果。很多时候,利用治疗来提高英雄的放风筝能力也是非常重要的。

虚弱

– 虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并使他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

其实在下路对拼中虚弱是远远没有点燃凶的,除非对方是个奶妈输出能力比较弱。但是虚弱在游戏的中后期比点燃要实用,尤其是克制刺客以及高爆发,比如卡特劫男刀瑞文。

虚弱的时机也很有讲究,在他们的爆发点上使用虚弱,比如锐雯扔二段R、卡特跳进来、劫释放大招后的时机是最合适的。通常一个虚弱就能让这些刺客束手无策。

净化

– 移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

这个技能和水银很相似。但水银可以解压制状态,净化却是解除不了的。还有就是65%的韧性并不能线性叠加,也就是说点出防御天赋的韧性再出个水银鞋其实是很浪费的,因为不能做到100%免疫控制效果。所以在选择净化后,尽量避免这样的天赋和装备选择。

惩戒

– 对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。

惩戒是很常用的技能,但要注意的是现在的惩戒虽然有两层,但是存在15秒的固定CD,也就是说你不可以一下子放两个惩戒。在野区对拼的时候,惩戒一下野怪可能会给你带来绝地反杀的惊喜。

召唤师技能的搭配

每个位置的召唤师技能搭配都不是一样的,让我们一个一个来说。

上单

带法一:传送加闪现

上单最佳召唤师技能搭配是闪现加传送。传送技能是上单必备技能,主要是现在版本对于小龙的重视程度非常高,每当小龙刷新,下路或者中路必是一场厮杀,如果没有传送技能很难第一时间赶到现场,保护自己的队友。很可能因为对面支援了,而你没有赶到,而导致己方变成劣势,被对面压着打。

代表英雄:

带法二:点燃加闪现

还有一种带法就是点燃加闪现。这种带法适合拥有快速支援技能的英雄,比较典型的有潘森、杰斯、奎因等。

他们本身就极易在线上打出优势,配上点燃更能帮助击杀,这样敌人如果被压回家后如果不想落下经验和经济,只能通过传送回到线上,而你却可以通过技能快速支援,敌人失去TP就也失去了支援的能力。

代表英雄:

带法三:疾步加点燃

这种带法更适用于对线,思路就是专注对线,选择这种带法的英雄往往也有这超强的带线能力,能通过兵线不断的牵制敌人。

代表英雄:

打野:

通常带法:闪现加惩戒

由于打野装是打野必出的装备,而打野装又必须带惩戒才能购买,因此这两个搭配是万年不变的组合。

特殊带法:疾步加惩戒

不过,一些英雄由于自身的原因,选择疾步要比选择闪现的收益大得多,比较典型的英雄有奥拉夫、狮子。

中单:

中单的召唤师选择比较多样化,因为中路可以说是统筹全局的一路,中单的对线占据很重要的一部分,因此召唤师选择是比较偏向对线的,只需符合所选英雄的特点即可。下面说说几个召唤师技能搭配的适用英雄。

闪现加疾步

适合英雄:

闪现加点燃

适合英雄:

闪现加传送

适合英雄:

不过,在对线一些特殊英雄时,可以选择克制的技能组合,比如闪现加虚弱就非常刺客男刀、劫、小鱼这种刺客,选择闪现加净化就非常克制光辉、蛇女这种依赖控制技能的英雄。

ADC

闪现加治疗

ADC的最佳召唤师技能组合就是闪现加治疗,除了S5比赛看到羊驼带了闪现加传送的ADC套路以外就没有见过除了闪现治疗以外的组合了,而且羊驼那把竟然闹出了原地传送的闹剧,所以ADC没有太多的花样,老老实实的闪现加治疗即可。

辅助

带法一:闪现加点燃

带法二:闪现加虚弱

辅助最常见的两种召唤师技能组合就是闪现点燃和闪现虚弱,当对面没有刺客或者高爆发英雄时,辅助是可以不用带虚弱的,他们可以考虑带点燃技能增加自己下路的凯瑞能力!毕竟下路打出优势,对于整个团队来说,帮助也是非常大的;而当对面又高爆发的刺客英雄时,我们就需要选择虚弱技能来保护我们家的脆皮英雄。

总结:

召唤师技能虽然每个人每天都在使用,但是一定要在细节上多多把控,无论是单独技能的细节还是技能搭配的组合,都要合理、到位的使用。

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