今天讲解召唤师技能的选择,不知道现在还有多少AD玩家召唤师技能默认带闪现治疗。其实这么多年ADC默认技能选择确实基本都是闪现加治疗。因为治疗术是唯一一个能够同时作用于两名玩家的召唤师技能,而下路恰恰又是双人路,能够最大程度的放大治疗的收益。
但自从S11神话版本的到来,高恢复战士英雄的增多使得人手一件重伤,伤害的严重溢出又使得脱离了对线期的治疗变得十分鸡肋,而S12第一个版本对于TP的改动,使得中上单人线大多也都放弃了TP。转而携带点燃,彻底使治疗走下了神坛。
现在放眼国服高分段,大部分AD十局有九局都会选择带净化或者是虚弱。
先从净化讲起,基本可以认为以下四种情况AD是必带净化的。
1.对方辅助是曙光女神或者宝石,曙光女神跟泰坦一样拥有三个控制的同时,只要中了其中一个技能,那么其他的控制技能都是必中的,不同的是泰坦的QR都是击飞无法被净化反制,而曙光女神的QR晕眩和E的禁锢的连续控制全部都可以被净化化解。宝石的话前期只有E晕到人才能起节奏,净化可以非常有效的降低宝石的组合获取击杀的速度。
2.对方下路双控,例如烬加大树,寒冰加奶妈,女警加莫甘娜。由于净化能够减少后续控制技能持续时间的特性,面对双控下路净化是最好的选择。
3.对方下路单控+中上野双控,例如AD维鲁斯,中路佐伊,打野人马这种情况。
4.自家下路是进攻方,对方下路是猫咪或者露露的组合,比如滑板鞋+泰坦对线老鼠+猫咪或者小炮芮尔对线vn+露露。猫咪本身自带虚弱,而净化的cd跟虚弱一样都是210秒,对线可以稳定解虚弱,露露的话面对高爆发下路,虚弱加变羊就构成了稳定双控,会有效减缓这类型组合获取击杀的速度。
在不用考虑带净化的前提下,有两种情况虚弱是必带的。
1.对方下路是手段爆发型AD,例如对线滑板鞋,卡莎,德莱文,卢锡安,小炮,莎弥拉等等比较惧怕虚弱的英雄。
2.对面下路不是手长消耗型AD,对面中上野有两个或者两个以上可以进场的英雄时,比如中路琪亚娜,男刀,卡特,劫,阿卡丽等刺客,塞拉斯,亚索,永恩这类轻装战士,这类英雄都是比较惧怕虚弱的。同样的打野位也是刺客和进场英雄为主比如男刀,猴子,皎月,挖掘机,人马,豹女等。上路大多都是重装战士,也是需要贴脸输出的。大环境下的上中野大多都是比较惧怕虚弱的英雄,而神话版本的特点就是伤害溢出虚弱在团战时能发挥更大的作用。
屏障一般只有一种情况下会带,当己方辅助选择猫咪并且不需要带净化的时候,对方会因为猫咪大概率会带上点燃且裸出重伤,再看屏障比治疗CD更短抵挡的伤害也更多,所以辅助是猫咪的时候屏障是优于治疗的。
剩余的情况可以选取治疗,不过治疗在高分段选取率已经很低了。治疗除了打线作用很小,虚弱无论是打线还是打团发挥都比较稳定,对线不会被点燃或者重伤反制。
我做的下路教学只希望能够讲的足够清楚,足够详细,保证你看完就能上分。