今天我为大家带来的一套是法师,法师在这个版本中不是很受欢迎,现在可能比较多的就是属于控制法,但是控制法的上手难度也比较大,而且造价成本很高,所以今天我自然不是为大家介绍控制法,而是改良版的奥秘法,简单暴力,用来上分在合适不过了。

卡组定位:上分型卡组,依靠前期强大的铺场能力,获得一些血量的优势,然后依赖于强大的法术伤害能力、要的不多,就是直接干脸。

卡组代码:

AAECAY0WAr8IotMCDnG7ApUDqwS0BOYElgXsBcHBAuvCApjEAo/TAvvsAu/xAgA=

单卡解析及使用技巧:

火羽精灵:我们把前期的节奏看的比什么都重要,我们不能接受太过于卡手的局面,这样会让我们后期的抢血很被动,同时也难以打乱对方的节奏,所以我们带上了火羽精灵,避免前期1费无牌可上的尴尬,并且现在也没有什么其他的随从能够比火羽精灵具备更好的场面能力了。

燃尽风暴:作为一张3费的法术卡牌,可以造成5点的伤害,虽然这个伤害是不固定的,但是也可以作为打脸的伤害,这张卡牌的加入补充了我们的伤害输出能力,特别是在空场情况下,另外他相当于也是一张变相的控制解场卡牌,可以用来处理一些比较急迫的场面问题(虽然大多数时候我们不处理场面),属于新的法术伤害补充,很不错。

吸血蚊:这是个新随从的出现,算是弥补了冰箱消失之后的一些影响,他能够输出3点伤害,并且在这个过程中能够为我们回复3点血量,这样一进一出的伤害输出,使得他成为我们必带的一张随从,另外3点血量的回复虽然不多,但是可以影响对方的斩杀,可能为我们多拖一个回合。

奥秘:关于奥秘,我们现在只能选择法反和爆炸了,因为这两个奥秘是收益最大的奥秘法术,同时我们确实免费挂奥秘的卡牌了,有且只有两张肯瑞托法师,这样的局面使得我们已经不适合带很多的奥秘了,所以精简奥秘,选择能用的即可,同时这也是我们的一个局限,奥秘不在那么难猜了。

对战思路及留牌策略

这套卡牌你必须非常的明确自身的定位,你就是一套快攻卡组,你没有能力去打后期,也不应该去打后期,你的一切一切都应该看着对方的脸,那么结果只有一种,就是打脸,除非会死,要不然多数情况下不选择解场,另外就是不解场对方会提供持续的血量回复,这样的情况下才解场。我们是拖不起的卡组,一旦被对方拖入了高费回合,我们就会显得非常的难受,因为现在的各个职业都可能具备一定的回血能力

VS 快攻,奇数骑、猎,超生德,这算是较快的快攻类卡组,这类卡组中的骑、德还是走场面转变为战斗力的打法,所以我们不要想太多,就是去抢血量,前期只要能够抓到法力龙和火羽精灵基本上就能控制场面,再者利用奥术飞弹去清理一波前期的场面,就很稳了。

留牌:火羽精灵、法力龙、奥术飞弹。

VS 中慢速,其他的中慢速卡组现在就太多了,墙德、术士、龙牧等等一大堆各种各样的,这些慢速卡组都是具备一定的回复能力的,但是对于慢速卡组有一个类似的特点就是前期节奏会有一定的欠缺,我们需要的就是抓住这个机会,让自己具备很好的节奏,然后疯狂输出,有伤害就打出去,特别是奥术飞弹、燃尽风暴这样卡牌,乘着对方没有随从的时候,提前丢出去,尽可能的将伤害全部打到对方的脸上。

留牌:火羽精灵、法力龙、奥术飞弹。

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