版本特性:1.众多主流打野削弱,貌似,而作为克制稻草人的主流打野只有皇子、螳螂获得增强,而他们的前期“强行gank能力”却远逊于稻草人,稻草人的晋升乃是情理之中。2.无论上中下,目前的版本中都是物理英雄相对强势,带节奏能力强无论是上单的剑魔厄加特、中路的刀妹男刀、AD位的亚索奥巴马,很容易造成菜刀队的情况导致中期后期十分疲软,打野位选用稻草人可以完全弥补这个问题。

技能解析——

被动技能:恐惧降临,原地静止1.5秒后获得1.5秒移速加成。

技能详解:稻草人比起其他打野强在哪里?这就是前面说到的“强行gank”能力,稻草人的高玩,往往有着一份死亡名单,当他的队友有一个不稳定控制或者稳定控制时,稻草人是可以无视对方的眼位或者什么东西,闪现Q强行击杀他的对手,而被动1.5秒的加速,可以方便稻草人拉近距离,足够跟上一个闪现的距离。

Q技能:恐惧,指向性的恐惧一个对手。

技能详解:一级就可以控制长达1.25秒的点控,在整个英雄联盟里极其不多见,配合当前版本大火的刀妹,亦或者伤害极高的鳄鱼剑魔杰斯,可以做到突然闪现Q满血强行gank死,注意一点,无论何时,你恐惧的对手时会逃离你的,就是背对你缓慢逃离。所以很多时候闪现Q就像一个酒桶的E闪一样还会让他后退一定的距离,离安全的防御塔渐行渐远。

W技能:生命吸取,选定一个目标持续吸血。

技能详解:作为唯一一个无操作无伤的打野英雄,W可以保证他蓝量充足时在野区横行霸道一段时间,注意,和稻草人完全相反的一个英雄是人马,稻草人很难处理发育起来的人马,但是前期稻草人可以蹲很多打野的野区进行反野。

E技能:黑暗之风,发射一只乌鸦,进行至多6次的弹射和沉默。

技能详解:这是高玩和低玩稻草人唯一一个技能判断有区别的地方,如果你的稻草人足够熟练,那么是可以反野的,反野的关键地点就是这个E,6次的弹射也可以理解为周围只有一个野怪的情况下可以对英雄单位造成三倍伤害,包括蛤蟆、大buf这些可以蹲的地方,你可以在对手蓝BUF处蹲住扫描,等待对手去打蛤蟆的时候,直接闪现E,然后平A两次接QW,因为沉默的时间是1.2秒,足够你下次的衔接Q,当然这需要熟练度,初学者A一次就可以了因为沉默和Q的恐惧阶段都不可以使用任何技能,配合电刑的爆发,可以直接打死半血的打野,推荐三级E后主Q,W基础伤害增长并不多。

R技能:群鸦风暴,吟唱1.5秒后闪烁至目标附近,对周围造成长达5秒的高额伤害。

技能详解:毫无疑问的稻草人招牌技能,其他小技能的控制衔接完全可以决定你的稻草人6级伤害有多少。

连招详解——

这里有三种情况:

1.蹲人:你拥有着对手的视野,而且对手可能要走到你的位置,但是你无法确定一套可以秒掉他。

AEA向前走QW:因为你在草丛里,除非你非要蹲盖伦诺手瑞文蒙多这些英雄,否则,A往往会造成39-42的伤害,多补足两次A对你来说不仅可以更快的打出电刑,而且可以利用好被动拉近距离,再恐惧Q,比起常规的草丛直接EQW伤害高出不少不说,还可以让对手更加难跑,而且一旦发现有其他人,还可以直接变化连招Q完直接跑。

2.绕后、越塔:你可以配合你的队友击杀这个对手。

有位移:R落地或者闪现后直接QA走,调整站位,等待0.6秒左右再E,保证Q和E的控制不重叠,更方便队友跟进补足输出,也方便自己脱塔。

无位移:直接EW等他走位,1秒后直接Q转身走就完事了。

3.强行gank:无论你的对手有多少血,只要你的队友不睿智,有一个稳定控制就可以。

队友控制有一个指向控:闪现QW,等队友补控,队友补则稍等一下E,保证对手有位移也用不出来。

队友有不稳定控但伤害足够(我说的就是你杰斯和剑魔)闪现QA,再往塔下走EW,就是一顿乱锤锤死,尤其是控制足够可以完美的配合剑魔W。

符文推荐——

这一套是TGP给大家的符文,毫无疑问不适合打野,但是方便游走。

这一套是阿泽推荐的强势符文,稻草人有着稳定持续输出,但是打野并不是很需要。

电刑:极大的补足爆发不足问题。

猛然冲击:闪现后的伤害提升、也可以作用于海克斯科技闪现。

眼球收集器:阿泽个人更推荐幽魂魄罗来提升野区掌控能力,但大多数玩家总是会忘了这个事,亦或者在自家野区刷刷刷,正常碌碌无为,眼球更推荐给新手。

终极猎人:大招CD降低,毫无疑问,想进阶不要考虑其他的,新手可以考虑贪婪猎手增加对拼能力。

海克斯科技闪现:这是稻草人的晋升核心技能,比起其他英雄的gank,稻草人几乎次次都是闪现Q,而问题来了,别人的为什么不能带?因为稻草人海克斯科技闪现的闪现Q和普通闪现Q基本没有区别!!!而冷却只有20秒!我可以闪现抓完中再闪现抓中再闪现抓中再跳大越塔抓中,你一个中单出门带4个眼还是上单出门带四个眼防呢?亦或者是你对线一点不拼只吃经验,好像不太现实吧。

星界洞悉:全5%CD,让海克斯闪现变为18.5秒,让 你更加恶心,让对手更加倒霉,还可以降低大招CD,很实用。

装备详解——

这是我在高分段遇到所有的打野稻草人所选用的必备装备,当你选用了这样的装备,那么大概就是要绝食型打野了,经常选好了目标可以做到抓到那个人痛不欲生的骂人,不要问为什么,找个线霸死抓,会不会玩都无脑越塔就行了,自己直接抗塔死不给任何换的机会,三次之后,这个人整局都是废物了。

毫无疑问,你打出了优势,那么杀人书养猪就完事了,补CD抗性装之后转个法穿杖,团一个好大,就一波了。

至于为什么没有逆风装,你选稻草人,打不了逆风,要么激进的抓蹦对手,要么碌碌无为的刷野,因为比刷野,稻草人真的不算快,前期尽可能多刷三狼和石头,因为一个经验极多,一个打的速度,只有蛤蟆和蓝BUFF一起刷的时候刷一下,前期做好视野,放弃所有河道蟹,带扫描抓人,这就是核心思路了。

对抗英雄详解——

垃圾类:0操作都可以打得过的英雄

艾翁:没大谁都可以欺负的垃圾英雄。

努努:努努W过来,末日扔个EQ都能断,他连余震都触发不了,他要继续打,W就完事了。

盲僧:盲僧的伤害很尴尬,两人同时满血,盲僧会被一直W吸死只得逃跑,但是盲僧爆发更高,维持好血线,不要乱用技能,这个热门打野面对稻草人没有优势可言。

小丑:你的分身是为我弹E的,你的Q会被我E追踪,你隐身不走我W会一直显示你的位置,除了挖掘机,前期末日应该是最克小丑的人了。

老鼠:脆的可怕,电刑一套打死,野区可以主动抓的那种

剑圣:前期无论是搞剑圣还是剑圣的队友,剑圣都没有脾气,但是他出肉的话,就要多跟团了,出魔抗很多的剑圣打团不厉害。

人马:也是可以主动抓的,他刷野特别伤,而且他E蓄力想要搞你的时候,你一个Q他就傻了。

看操作类:你躲了他的核心技能,你就打得过而且能杀,躲不开直接暴毙。

卡米尔:你和他都太脆了,躲了E直接反身打死。

木木:Q躲了一直对着吸就完事了。

岩雀:躲了W,教她什么叫输出,直接QR二连。

蜘蛛:躲她E,你满血对拼完全不怕,因为他有小蜘蛛,能帮你弹E…直接W吸到她痛不欲生。

豹女:躲Q,你血很多硬扑上来打你,她也很脆的。

皇子:EQ躲了,全输出皇子EQ空了,那么死的也快,QREW就反杀了。

爸爸类:你完全不动这些吊英雄,而且他们比你肉很多,除非你装备等级压制,不然你大多数时候打不过。

扎克:一身肉+一身控,强留你,你没闪很难走,R可以忽视你的Q。

龙龟:哎呀….他出完水银鞋,你绕着点走吧,没好办法,前期到时可以锤他。

龙女:尤其是我之前说过的迅捷步法龙女,被蓝惩到基本就没了,你的吸血远不如她的伤害。

永远的爹类:只要对方能掌握你的动向,你什么事都做不了,还会连续死亡。

巨魔:各种意义上你永远的爹。

奥拉夫:各种意义上你永远的爹,包括前期抓人。

梦魇:出个夜之锋刃,就是你永远的爹。

螳螂:你劣势之后你永远的爹。

狮子狗:抓人失败后你永远的爹。

狼人:你不能反蹲到他,你野区里永远的爹。

原ban位级:你只能ban掉他,因为你比起其他人拥有更强的团队能力,而他可以让你来不及打团,就把你打崩了。

赵信:他比你抓人更迅猛,打团时更无敌,前期见到只能跑,不过请记好,当他E上来搞你,他要是带相位猛冲的话,等触发后再Q,他会飞速的离开你,这也是末日逐渐有T1打野样子的原因。

男枪:他反你野没什么办法,你还拼不过他,他烟雾弹你的早,你QWER都放不出来,但是基础攻击削弱,他反野速度没那么快了。

结语:

稻草人作为当前版本中独特的打野英雄之一,无疑是一个好的上分选择,了解他的具体玩法之后,让对手深恶痛疾的发出上汝父之类的话语后轻松取胜,绝对是当前版本中未被开发的大杀器,多多练习,在排位中尽情屠杀吧!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。