为了加快前期的练级效率,勾闪电盾无疑是最简单有效的操作。对局过程中,只要有三个单位站在一起,就能轻松勾出闪电盾,之后将带有闪电盾的单位拉到野怪群中,练级效率就会大幅度提升。只不过,因为带有闪电盾技能的变节巫师,还带有另外一个技能净化,且闪电盾技能比较特殊的原因,实际使用的过程中,我们依旧需要注意以下5个问题。

3个单位的距离不能太远

想要勾出闪电盾,只需要有3个有效单位存在才行,在实际使用的时候,我们应该尽量让这3个单位挨着一些。虽说这种方式会在勾出闪电盾的时候,有可能对己方单位造成少量伤害(即时分开可以避免这部分伤害),但为了更加稳定的勾出闪电盾,还是尽量让他们站在一起,等待闪电盾勾出之后再拉开位置会更好一些。

避免使用野怪来充当有效单位

虽说在勾闪电盾的时候,和变节巫师一起的野怪也会被计算到有效单位当中。可因为野怪单位的位置难以控制,闪电盾又是一个可以对包括友军在内的所有普通单位使用的技能,以野怪来充当有效单位的时候,我们将难以控制闪电盾出现在哪一个单位身上。如果出现在己方单位身上还好说,一旦出现在野怪身上,实际效果将难以控制。

避免让召唤单位充当有效单位

前面就为大家提到了,变节巫师这个带有闪电盾技能的野怪,除了闪电盾这个技能外,还有着净化技能存在。这个技能对普通单位虽然只能造成减速效果,对召唤单位却能造成极高的伤害。如果使用召唤单位来充当有效单位,很容易出现召唤单位被净化而无法勾出闪电盾的尴尬情况。就算没有被直接净化掉,损失太多生命值后练级效率依旧会降低(调整站位时间较多的情况下,可以忽略这点)。

将带有闪电盾的单位拉离残血单位

由于闪电盾毕竟是野怪释放出来的技能,电死野怪后,我们自然无法获得黄金和经验奖励。所以,在勾闪电盾练级的过程中,还应该在带有闪电盾的单位附近野怪残血时,尽快将其拉开,避免将残血单位电死。也正是因为这点,不建议普通玩家在日常对局中,使用这种操作的同时进行双线操作。

尽量让用能抗的单位去接闪电盾

任何一个己方单位接到闪电盾后,都能加快练级效果。但接到闪电盾的单位,需要直接站在野怪旁边,很容易遭到攻击。所以,对局中尽量选择英雄或者其他能抗一些伤害的单位去接闪电盾效果会更好一些。毕竟,用能抗的单位接了闪电盾后,即使自己拉不好仇恨,也不用担心英雄阵亡导致闪电盾效果难以发挥出来。

常规对战地图中,野怪中只有变节巫师这一个人系单位拥有闪电盾技能。他是一个5级单位,拥有30到39点穿刺攻击力、1点中甲、600点生命值和400点魔法值,带有净化和闪电之盾2个技能。

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