一,地图整体

博物馆也是由上下两层组成,立体性比较强,适合各类玩家的一张地图,首先还是看下地图全面。

地图两侧走廊玩家可以简单直接的硬碰硬,有掩体可提供对枪位置,左侧走廊可以通向一个高点进行狙击。当然,这个高点是需要争夺的。右侧走廊可以发起冲锋,对狙也可以,有掩体可以利用。中间绿色方框布局比较凌乱,短兵相接,硬碰硬的地方。蓝色箭头标注的地图两端,那就完全是狙击手的天下了,当然你要是枪法自信,用步枪也不拦着。

二,细节

出门,一侧有高梯的走廊,这里可以通向一个狙击台,当然,通向狙击台的道路是血腥的,这条路左右没有岔口所以基本就是与正前方的敌人硬刚。这就得看谁的手硬了。

沿着之前介绍的走廊上到狙击台,基本是一览众山小,想打谁打谁。不过有一点,你的背后随时会有敌人,除非能有队友帮你守着,或者队友很给力直接压着对方打,要不这个狙击台是绝对站不稳的,上去你就得被打下来。

另一侧的二层走廊,跨度不小可以选择对狙,左右都有掩体非常适合喜欢在狭小区域对枪的朋友。但是要随时听脚步,注意从一楼反上来的敌人,对狙时对于近处的敌人还是比较无能为力的。

同样是刚才的走廊,如果选择步枪的话可以上压,在离敌人最近的这个箱子这躲藏,听见对过狙击手到位了可以直接绕出去一个突袭,绝对打的对过措手不及,而且在这个位置还可以打到对方从家里出去到中场的玩家,一个一个后背打过去简直不能更爽。

下到一层的转角,如果你是进攻过来的一方,可以在这个转角这卡点,过来一个后背打一个后背。不过打一两个人之后就得注意转点了。如果你是要从这个楼梯下去的,你就得注意拐角处是不是有人阴着了。这都是互相的。

从家门口出来,正中间有俩台子,上面是个窗口,这就是给喜欢远程对狙的玩家设计的狙击点了。站在这里就可以直接跟对过的玩家对狙,随时也能兼顾左右的敌人。距离比较远,目标比较小,大家量力而为。

一楼那就是一个混战的地方了。各种箱子站台把大厅分割的比较零碎,基本就是各种短兵相接。不过还是要注意两侧走廊和头上的狙击台。随时会有人打冷枪。

三,总结

基本上现在设计的地图都是综合性比较强的,都是适合各类型玩家的。不管你是喜欢对枪,还是对狙,还是近身肉搏,你都能找到属于自己的位置。

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