前言

在目前的英雄联盟大环境中,大概是有接近30多位英雄活跃在打野位置上,其中有男枪、蜘蛛、挖掘机和盲僧这类非常强势的打野英雄也有如扎克、猪妹和雪人这类前期相对比较弱的英雄,在目前英雄联盟的打野位置排行榜上,排在前5的T1打野英雄中,有4位都是前期伤害高的强势打野,仅仅有一位是相对比较弱势的打野,这个英雄就是生化魔人扎克。

在前几个版本来说,扎克不管是在出场率还是比赛胜率方面都不算太高,可自从S10英雄联盟经历了几个版本的改变,扎克王又回到了召唤师峡谷,就连IG打野NING之前在比赛中都拿出了扎克打野,那今天就给大家详细解析一下打野扎克的打法攻略。

英雄分析

想要玩好一个英雄,首先就得明白这个英雄的优势点和劣势点,扎克作为前期在野区并不强势的一个英雄,他的优点并不在前期对拼,而是体现在中后期团战控制和AOE伤害方面

扎克具有很强的团战先手和GANK能力。扎克E技能蓄力后超远的弹跳距离加上稳定的击飞效果,再加上Q技能延伸打击的拉扯效果和大招动感弹球的连续击飞和减速,扎克不管是在前期GANK还是中后期打团,只要找到敌人的视野盲区,就能配合队友打出出其不意的完美先手。

扎克在承受伤害方面也很有一手。扎克自身的双抗成长也许并不是很高,但扎克的血量回复能力却是联盟数一数二的,团战中先是利用技能不断击飞和减速敌人,在承受伤害后还可以通过捡小黏液来迅速回血,就算敌方伤害实在太高,扎克也还有一条命,只要队友配合得当,不给敌方直接击杀扎克分身的机会,扎克就可以再一次站起来战斗。

可扎克毕竟不是一个完美的英雄,他也有着几个不可忽略的缺点。

首先就是扎克前期在野区过于弱势,如果遇上对面是男枪和盲僧这类强势打野,二级很容易就会被对面直接入侵野区,这时候如果送出一血和双BUFF,那扎克将失去前期对野区的主动掌控权,故而扎克前期非常依赖队友的保护和配合,安安稳稳的发育到六级,期间有机会的话也可以和中单配合来一个中野联动。

再来是扎克对玩家游戏意识和水平的要求,扎克技能基本都是非指向技能,且作用范围说起来也不算太大,故而想要保证技能的高命中率,就需要玩家对敌方英雄走位进行预判,且如上文说的一样,扎克在野区是比较弱的,玩家需要好好思考自己在各个时间点需要做的事情,比如什么时候该避开敌方打野的入侵,什么时候该选择去对面野区,什么时候控小龙和峡谷先锋……

符文选择

关于符文选择,推荐主系符文选择坚决系列,依次点出余震、生命源泉、调节和复苏,扎克的技能机制让他很容易就可以触发余震的双抗加成,这正好是补足了扎克后期团战时的双抗,让扎克可以抗更多的伤害,随后的几个小符文也是同样的道理了,生命源泉和复苏提升扎克的恢复能力,调节则时给扎克提供额外的双抗加成,进而继续提高扎克坦度。

副系列符文选择启迪的神奇之靴和星界洞悉,三个碎片符文依次点冷却、护甲和生命值。神奇之靴是目前版本非常有性价比的一个符文,打出来就等于直接赚了300K鞋子钱,而且能提供比普通鞋子更多的移速星界洞悉和冷却小符文则都是为扎克提供CD缩减,扎克是一个技能型打野英雄,不管GANK还是打团都非常依赖技能,所以点出这两个小符文是非常有性价比的。

装备推荐及技能加点

打野扎克技能加点方面应该是主E副W,有大招点大招,Q技能只需要一级

如上文所说的一样,E技能是扎克主要的GANK和开团技能,但这个技能前期的CD实在太长,非常拖扎克的节奏,再加上W技能升级后并不会有很高的伤害提升,故而应该先升级E技能提高扎克的GANK能力,副W技能是为了补充扎克伤害,而Q技能本身就只需要在GANK时用作拉扯控制,所以点一级就够用了。

装备方面以熔渣打野刀、绿甲和狂徒为主熔渣打野刀的被动可以被扎克的E技能直接触发,良好运用的话可以很好的提高扎克的刷野速度,且熔渣打野刀能大幅度提升扎克的血量上限,绝对是四把打野刀里面的首选。

后续选择绿甲和狂徒铠甲的原因是:绿甲提供冷却缩减生命值和生命恢复这三项对扎克很重要的基础属性,且其被动能显著的提升扎克的恢复能力,让扎克团战时的回血更为恐怖,而狂徒作为联盟最强的血量装备,扎克做出绿甲和打野刀后,加上狂徒正好可以触发其唯一被动,让扎克脱战后迅速恢复血量,时刻保持一个健康的血量,化身真正的移动泉水。

除这三件核心装备之外,玩家可根据敌方阵容进行出装,如果敌方AP和控制英雄比较多,可以出水银鞋、适应头盔和石像鬼板甲,如果敌方AD英雄特别多,则出布甲鞋、兰顿和反甲,而若觉得敌方伤害不足以第一时间秒掉自己,就可以将一件肉装换成大面具,提升自己在团战的AOE伤害。

打法介绍

扎克玩家一定得有一颗冷静的大脑,如上文不断提及的一样,扎克在目前版本是一个弱势打野,前期一定要以发育为主!首先要做的一件事就是升到三级,扎克刷野速度非常的慢,一级和下路玩家一起刷掉BUFF升到二级后,根据阵容进行刷野路线的选择。

先手开红BUFF的话,就直接去刷蓝BUFF和蛤蟆,三个野怪正好可以让扎克到三级,这时候先观察一下中上两条路,如果敌方过度压线的话,直接去GANK,反之去打视野果实看河道情况,确定安全以后再刷蛤蟆;如果是先手开蓝BUFF,那就直接刷空蓝BUFF野区,自己的红记住让上单帮忙插眼,对面打野要是去反野了,我们就直接去他野区,来一个野区的互换,期间同样注意线上情况,大概率能拿到人头的话就去抓,如若不是就别去浪费时间拖自己节奏。

六级后就是扎克最强的一个时期了,在这个时间段,敌方英雄都没什么肉装,除去上单那是一个比一个脆,只要这时候我们能找到敌方视野漏洞,通过技能的强力控制,再配合队友的伤害很容易就可以抓到人,而且扎克是一个很优秀的配合型打野,六级后完全可以和中单沟通,有大招就去下路4包2,或者和辅助一起去对面野区抓打野,简单来说,六级以后的扎克一定要积极抓人,主动给队友找发育,千万不要闷头刷野。

待游戏进行到后期,扎克就应该好好发挥自己先手开团的能力,团战以前和辅助一起把重要战略位置的视野占领,然后从敌方的视野盲区发起进攻,起手E技能击飞敌人,然后W减速接大招多次击飞敌人,触发余震后充当团队的大前排承受伤害,同时记住走位去捡黏液碎片恢复血量。

总结

扎克之所以能以一个弱势打野的身份登上T1打野的位置,就是靠着强大的开团能力和坦度为团队做贡献大幅度提升队伍在后期团战中的胜率,且因为征服者真实伤害属性被移除,坦克类英雄的生存能力本身就更强了,扎克出了一身肉装后,直接化身团战发动机,E技能接近敌方后排后,靠技能可以很好的限制住敌人输出位的发挥,真正意义上当一个团战“工具人”。

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