日月同辉出乱世,光明圣火盼东归。大家好,我是扶苏有晴,今天给大家带来的是有关配装方面的小知识。每一个新资料片或者新赛季来临,都意味着装备要重新更换。而对于很多刚接触剑网3的新手来说,配装都是一个很头疼的事情,不知道应该穿哪一件装备,也不知道属性应该堆到多少合适。本着授人以鱼不如授人以小鱼干的原则,我们不会说你应该穿哪一件名为XX的装备。今天主要就是给大家讲解每一种属性的作用和原理,以便能够让小白也能轻松的搭配出自己想要的装备。

视频攻略

配装知识讲解

注:以下讲解侧重于PVE方面,大家如果嫌啰嗦可以直接看每一段后的总结或红字标注。

首先我们先来讲解一下每一个属性以及他们的作用:

1、体质

总结:这个属性是基本上每一件装备都会有的,主要是用来提升玩家角色气血值的,作为小白的可以不用过多关注。

2、根骨、力道、身法、元气

这四种属性要放在一起讲,这四种属性针对的主要是4大类职业或心法。每一个职业或者心法都属于不用的属性类别。各自归属如下所示:

身法:剑纯,苍云,藏剑。

元气:少林,明教,花间游(万花),天罗诡道(唐门)

力道:天策,丐帮,惊羽诀(唐门),霸刀。

根骨:七秀,五毒,气纯,长歌,花奶。

这是目前13大门派所归属的属性类别,有些职业两个心法属于不用的属性类别,所以在配装的时候首要的要先看这件装备到底是什么属性的装备,比如元气装,如果你不是元气职业就不要浪费钱去拍了,拍了也对你没有作用。如果你是根骨职业,就要有针对性的去拍或买根骨装备。这是最基础的分辨装备属性的要点。

根骨属性增加的是:内功会心等级提高X,内功会心效果提高X。

力道属性增加的是:外功攻击提高X,外功破防提高X。

身法属性增加的是:外功会心等级提高X,外功会心效果提高X。

元气属性增加的是:内功攻击提高X,内功破防提高X。

总结:同样的,这4大类属性和体质在装备文字描写上都是白字描述,只要你穿对了你对应的职业属性即可,是不用过多去管的:

本文由178剑网3专区原创发布,作者:扶苏有晴,未经授权禁止转载。

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二、伤害属性(这一类属性更多的侧重于DPS):

1、攻击力

攻击力是伤害属性里面最基础的属性,主要是增加伤害的作用,基本上不用管,大多数装备里都是有这个属性的。

这个是我们在配装是要优先考虑的属性,我来给大家举个不恰当的例子,方便大家理解,假设我想要扇一个人耳光,如果一巴掌打偏了,那他就不会疼。只有打中了他的时候,他才会疼。那么怎么才能打中他呢?就是堆命中这个属性,这个属性只有合格了之后才能够保证我们基本上招招打在怪物身上,才会对它造成伤害。不然就会偏离,在我们释放技能之后小怪身上如果出现了白字偏离,就表明我们当前释放的技能没有打中小怪,未对小怪造成任何伤害。

那么命中属性堆到多少合适呢?

每一个赛季基本上,大战本的怪会比玩家高一级,10人本的怪会比玩家高两级,25人本的怪会比玩家高三级。当前资料片玩家满级是95级,也就意味着大战本的怪是96级,10人本的怪是97级,25人本的怪是98级。

通过官方给出的解释也看得出来对于不同等级的怪我们需要堆的命中属性不同。如果想要打96级的怪,命中要堆到102.5%才合格,如果想要打97级的怪,命中要堆到105%才合格,如果想要打98记得怪,命中要堆到110%才合格。

但是我们不需要一直调整我们的命中数值,只要堆到110%就可以应对绝大多数的怪物了,无论大战,10人本还是25人本,就都可以满足了。命中属性其实是需要堆到绝对的110%的,可以略低于110%,比如108%,109%都是可以接受的,因为我们在实战当中一般都会吃阵眼,很多阵眼是带有命中加成的,比如大师阵,气纯阵,长歌莫问阵等。一般会增加1%—3%的命中,这样我们即便是107%的命中加上3%的阵眼加成,也是可以达到110%的。

其次就是很多加速较快的职业,不读条职业命中可以略低于110%。因为打出了更多的技能之后有1,2个技能偏离了是无所谓的,不会影响总体的技能伤害。

总结:命中只要堆到107%以上即可合格,实战中只要命中能够达到110%即算合格,溢出之后没有作用。

3、会心和会心效果

这两个属性要配合在一起讲,因为技能伤害只有会心了才会有会心效果,所以要优先保证你的技能能够会心。这两个属性在装备表现上基本上同时出现的,部分精简装备确实有只有会心属性的情况。

我也来举个例子让大家来理解会心会效的作用,我们去打人如果一拳打在了肚子上,可能对他的伤害不是很大,如果一拳打在了胸口上,可能他就会疼的趴下,因为我们打在了心脏的位置,可能会对他造成更大的会心效果,让他受不了钻心的疼痛,这样的话我们的伤害就会心了。这也就是为什么我们去扇人耳光如果只是打在脸蛋上可能伤害不高,但是有时如果扇在太阳穴上可能会把人扇晕过去的感觉,因为扇在了重点位置上,类似于打蛇打七寸。

会心的话就是伤害打在了点上。会心效果就是打在重点部位之后产生的效果。二者的数值是要协调搭配才能发挥最大作用,基本上会心效果就是在会心属性后面加个0。比如会心堆了20%,那么会心效果最好在200%以上;会心堆了25%,那么会心效果最好再250%以上。所以如果你的属性出现了30%的会心,而会效只有220%的话是发挥不到最好的效果的。当然大多数的装备会心会效都是会同时出现的,如果身上不是穿了很多精简装备的话不用过多担心二者属性不协调的问题。

总结:就目前赛季的话我个人感觉会心属性堆到20%以上,会效堆到210%以上即算合格。这个属性上不封顶,在保证其他属性都合格,不影响其他属性的情况下,堆的越高越好。许多走会心流的就是这两个属性堆得极高。

4、加速

这个属性主要是为的缩短技能读条时间,让瞬发技能能够在单位时间内打出更多的技能,以便造成更多的伤害。那么这个数值堆到多少合适或者合格呢?不同的职业和心法,甚至是不同的流派之间需求的加速数值都是不一样的。

这里要给大家推荐一个插件,懒人插件集里的懒人加速表,可以按照如下步骤打开:

先点小扳手,然后选择懒人插件集,在选择懒人加速表即可打开查询界面:

大家可以在最上方的两个地方选择你的对应职业,然后去查询对应的职业,心法以及流派应该堆到多少加速数值是合适的。

比如明教,左边右边都调整好之后,会列出加速阈值表:

新手玩家装备不好的时候可以对2段加速,只要在79点以上就可以,基本上一件加速装就可以实现,等装备好了之后也可以走3段加速明教,加速堆到438以上。

总结:每个赛季可能会根据技能改造,奇穴调整等影响,加速阈值表会有相应的更新和调整,大家只要根据懒人插件集的这个加速表来堆自己职业或心法应该达到的加速属性即可。

5、破防

这个属性我也来举个不恰当的例子来讲解这个属性是干嘛的,假设我们去打一个人,他身上穿了一件木质盔甲,我们一圈打在盔甲上,盔甲一点事也没有,这个人可能不会受到任何伤害,不疼不痒。但是如果我们一拳把盔甲打烂了,还打穿了打在了他的身上,说明我们击破或者破坏了他的防御,这样我们就可能会对他造成更大的伤害。

总结:破防堆到多数数值比较合适呢,就目前赛季我个人感觉堆到40%以上就算合格了。当然也有走极限破防流的,所以在保证不影响其他属性,其他属性已经合格的情况下,可以无限堆破防。

6、无双

这个属性如何来理解呢,想必大家都看过武侠电影或者电视剧,有时我们想要攻击对方可能要先虚晃一招,让对方误以为我们要攻击他左边,而实际我们想要攻击他右边,当对方看不出来我们想要攻击他什么位置的时候,我们就可以对他造成伤害。如果他不仅看穿了我们的招式,还发现了我们招式间的破绽,那我们就可能无法对他造成伤害。也就是说我们的招式被对方识破了。那么怎么样才能够不对对方识破或者看穿呢?就要堆这个无双属性。

总结:就当前赛季来说,无双堆到30%才合格,但是我们实际装备可以堆得低一些,比如27%,28%也是可以接受的,因为在实战当中我们会吃其他的加成阵眼,阵眼有些会增加3%甚至更多的无双,这样加在一起无双也就可以达到30%。即便是没有达到30%,有1,2个招式被识破了也不会太影响我们的输出的。

对于DPS的讲解:伤害属性在装备上的显示一般是绿色文字的3-4行的描述。也有部分精简装备只有2行绿色文字描述。我们以最通俗的3行文字描述来讲解,将会心会效归为一行。

第一行通常均为攻击力属性,第二行通常为会心会效或破防或加速,第三行通常为命中或无双。由此可见几个属性间的此消彼长的关系为:

攻击力

会心会效VS破防VS加速

命中VS无双

即会心会效高了,就可能会出现破防和加速属性不够的情况,命中属性高了,就可能会出现无双不够的情况。所以大家在配装的时候优先保证所有属性先都合格,在都合格的情况下再去堆自己想要的属性。而且有个前提就是不能够影响到其他的属性,不能因为要堆某个属性让其他的某个属性过低。这样也是无法造成最大伤害的。

知道了几个属性之间的此消彼长的关系后,大家也可以感觉这个关系去压低已经溢出的属性,去平衡另一个低一些的属性。

三、生存属性(这一类属性更多的侧重于T或PVP)

1、外功防御

如果你想做一个外防T,那就要注意这个属性了,目前大多数副本的BOSS都是外功BOSS,对玩家造成的伤害都是外功伤害,所以一般情况下就需要外防T来抗住伤害。

总结:外防T的外功防御这个属性要堆到40%以上才算合格。(外防T此时内防属性不用管)高一些更好,说明你能够防御住BOSS的伤害能力更好。

如果你想做一个内防T,就要关注这个属性,目前只有部分副本的特定BOSS是内功BOSS,也就是说对玩家造成的伤害是内功伤害,这里包括阳性、阴性、混元和毒性四种伤害均为内功伤害。这是就需要内防T来抗住这些伤害。

总结:内防T的内功防御这个属性要堆到40%以上才算合格。(内防T此时外防属性不用管)高一些更好,说明你能够防御住BOSS的伤害能力更高。

3、闪躲

这个属性曾是明教T中的闪避T这个流派最为关注的属性,T的装备中有一种闪避属性,这个属性堆得高的话可以在属性面板上表现为闪躲属性极高,可以闪躲掉BOSS的很多伤害和技能。明教T自身元气还会增加闪避属性,所以明教T是最适合走闪避流的T。但是这个流派极其考验操作手法,而且需要宏,特殊技能和奇穴的多方配合,不建议小白去尝试走明教闪避T的流派。这个属性可以不用过多关注。

4、招架和拆招

这两个属性一般是同时考虑的,这两个属性一般情况下是苍云T探讨的内容。苍云是最适合走招架拆招T的职业。招架拆招二者的目的都是能够招架住BOSS的招式,从而降低BOSS对自己造成的伤害,配合苍云特有的技能和奇穴甚至可以起到回血的效果。

其他职业不建议走招架拆招T,小白的话可以不用关注这两个属性。

5、御劲

我们先来说御劲在PVE方面的作用:

在PVE方面来说主要是T需要考虑的属性,一般来说T的御劲属性最好在3%—5%为合格,如果能够比5%更高那更好。如果御劲过低,在与BOSS作战的过程中,T的血量可能会想大姨妈一样掉的特别厉害,奶妈奶都奶不起来。所以御劲要适当的堆一些,以便减轻奶妈的压力,也增加T自身的生存能力,也就是通俗所说的更硬了!

在PVP方面的作用:

在PVP方面更多的是在于玩家对战中,能够让自己更硬,不会让对方的技能对自己造成更大的伤害,减轻奶妈的压力。

6、化劲

这个属性在PVE方面不用考虑,PVE装备上不会出现这个属性,有这个属性的均为PVP装备。这是一个纯PVP方面的属性,主要作用和御劲类似,化解掉同等级玩家对你造成的伤害,主要是化解的玩家造成的伤害,也就是说BOSS或者其他小怪的伤害无法化解,所以对于怪物伤害没有用的。小白如果不PVP的话不用管这个技能。

7、气血回转和内力回转

这两个属性基本上不用管,在部分装备的五行石孔位可能会有这些属性,属于附带属性,不用堆也不用考虑。

8、跑速

据说剑网3 四种体型的跑速是不一样的,但是在每种体型内部跑速是一样的,比如成男的跑速是一样的,成女的跑速是一样的。但是玩惯了成女角色的玩家在玩成男角色的时候但反应速度很慢,不知道是不是真的跑速不一样。

总结:这个属性也不用过多考虑,只在部分情况下可能会吃了像飞鱼丸等小吃小药,会增加自身在陆地或者水下的跑速。

对于T的讲解:生存属性,多表现在T的装备上,一般也为绿色文字的3-4行的描述。也有部分精简装备只有2行绿色文字描述。

第一行属性通常为外功防御或内功防御,第二行属性通常为命中或加速或御劲,第三行属性通常为无双,第四行属性通常为招式产生威胁。由此可见几个属性间的此消彼长的关系为:

外功防御VS内功防御

命中VS加速VS御劲

无双

招式产生威胁

大家可以根据这个此消彼长的关系去搭配和调整属性,想要堆御劲就可能出现命中或者加速不够的情况,如果想要堆命中的话可能会出现加速或者御劲不够的情况。

这里还要提到一种特殊的装备,就是他的文字描述如下图所示:

很多人分不清这件装备到底是内防T装还是外防T装,这里我告诉大家这张图中的装备是一件内防T装,因为他主要加的内功防御属性,外功防御属性较少。在这张图上面的那张举例的图是纯外防装的图,因为那张图上面只有外功防御属性。而像下图中的装备则为纯内防装的图,因为它只有内功防御属性:

这样大家也就会去搭配外防装和内防装了,最好不要内防装和外防装混搭在一起穿,外防装就只穿一身外防装,内防装就只穿一身内防装,不要头是外防,腰带是内防,衣服又是外防,护手又是内防,这样混穿起不到最好的效果,也不好配装。

如果你想做T最好是备好两身装备,一套内防装,一套外防装,当团长需要什么的时候就穿哪身装备。

命中对于部分T职业来说还是很重要的,比如明教T,明教T有部分技能需要命中,比如归寂道,是个团队减伤技能,如果打偏了则起不到团队减伤的效果,就有可能死人甚至团灭。所以有些T的命中也是要在107%或108%以上的。

加速的话只要按照懒人插件集的加速表来堆即可,T对于加速的需求不是很大,不用特地堆加速,当然也有很多人极限加速流的,比如明教T如果能在4段加速以上,配合月尽天明奇穴,可以打出更多的朝圣言。

其他属性则不用怎么去管。

四、对于奶的讲解

1、命中

因为我个人来说平时不玩奶,所以对奶的属性不太了解,询问了几个玩奶的亲友,他们说奶妈是不需要看命中属性的,也无法堆命中属性,因为大多数的奶装上面都是没有命中属性的。

但是有部分奶职业是需要命中的,比如秀奶有些技能只有命中了目标才会产生效果,但是基本上不用过多的考虑这个属性。

奶妈一般有3种流派,第一种会心会效和加速平衡的流派,第二种是极限加速流,会牺牲部分双汇属性,第三种是会心流,会牺牲部分加速属性。

我们可以通过观察奶妈装备属性来理解:

基本上奶妈的装备第一行都是治疗成效,第二排为双会或者加速属性。不包括精简装备。

由此可见奶妈装备属性的此消彼长的关系为:

双会VS加速

加速属性的话依照懒人插件集给出的加速表来堆你合适的加速段位即可,因为我不玩奶妈,会心会效目前不知道堆到多少位合适,在保证加速在合适段位之后尽可能的往高了堆双会应该是没错的。

最后给大家提供一个小技巧,在每一个主城的木桩区都有一个NPC试炼教官:

和他对话可以查看当前赛季的各个等级怪物对应的应该达到的属性要求,这个也就是我们在讲解伤害属性时提到的一些数值:

通常我们只要达到高级木桩对应的属性即可符合绝大多数副本的要求,我们测试自己的DPS的时候也是选择高级木桩来进行测试:

大总结:

对于DPS来说还是优先推荐穿套装,最好穿当前赛季的毕业校服的4件套,因为套装属性确实是可以增加很多伤害的。

T的话不需要穿套装,虽然套装也可以给T带来一些效果,比如增加防御能力,或者降低减伤技能的CD等,但一般情况下,T只要穿一身散件即可,散件搭配出的属性可能会比套装更好。

对于奶妈来说可以穿套装也可以不穿,一身散件的配出好属性的大奶也是有很多的。穿套装的大奶也是有很多的,奶妈更需要根据实际来选择具体穿哪一件装备。

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