有的勇士喜欢曾经的深渊玩法,拼RP收集装备,爆出珍贵神装(点名军神、逆转)的那一刻也十分让人兴奋,而110版本装备收集相对简单,久而久之就失去了爆装的乐趣,每天都要花费金币材料喂装备也让人倍感枯燥。
其他部分勇士则喜欢新版本中的喂养玩法,这样的装备收集容易,不必苦等那一两件缺的装备,想要更改搭配也相对简单,更加自由。每天角色都能提升名望,成长曲线比较平滑,不会出现同时期同阶段玩家因一两件装备而造成差距极大的情况。
对于深渊和喂养,许多玩家也想发表了各自不同看法,来看看大家都是怎么说的吧
玩家1:
深渊恶心人的地方不是深渊玩法本身,而是门票成本。高成本,低回报率,版本淘汰制,后期直接送。。
玩家2:
喂养恶心人的地方也不是喂养这种形式的本身,而是喂养金币消耗过高,版本产出词条背刺,策划赠送材料喂养成本背刺。。
玩家3:
深渊恶心人的地方是爆率低出的东西全是无法交易,回头新版本直接报废,以前深渊你出了粉紫直接就可以卖,别人买了后穿上直接当毕业玩,回头哪怕是报废了那也是只花了钱没花时间,无法交易+爆率低=又肝又氪一出新玩意必报废
玩家4:
深渊的成本可比喂养高多了,特别是86版本,喂养你跟着版本走不装b 基本完全可以玩,现在普通巴卡尔一堆70-75 小号慢慢喂我不信喂几个月到不了全80 深渊就不是了,86版本能刷出一套ss就谢天谢地了,90版本前期有人炒深渊票贵的要死,得亏乌龟有限制16人,如果能打8人 4人 统统不要混子凑数,那一堆人直接就开骂了 100他直接深渊和搬砖分开,格蓝迪 广场还能打boss搬砖+深渊一起来 100堆了1年都不知道玩的什么金币又没有。我认为辟邪玉+制作无法装备的模式最好,随机吗?随机巨随机 还能有-5%这种属性,但是有保底那就是拍卖行,看你钱包,哪怕是报废了淘汰了也是只花了钱没花时间 这模式比这两强多了
玩家5:
深渊玩法才是最恶心的吧,真就是天天怼一个毫无反抗能力的柱子就能乐的出来吗?
玩家6:
不同的人看法不同,对我来说深渊门票就不是主要问题,神话才是。而喂养对我来说金币也不是主要问题,需要无休止的想各种办法刷坯子、烦人的点点点这些东西一起积累到一块才是最折磨我的。
玩家7:
现在的版本最大的毛病是什么,毕业所需自定义全部在高级本,军团本,团本中。。。别说普通图,那概率打过的都懂
第二个致命点:作为全能材料的金绿泛滥了,这是110版本策划能看到的,策划不会让神界重复这个问题的。。。必须有一个途径持续消耗神界的金绿材料
我猜测,深渊必然会回来,但是作用肯定没有之前深渊的作用强。
所以深渊产出必然是:倾向于自定义,单独的高词条,这种临近毕业也可以刷的不小惊喜的奖励。。。
说深渊不好,其实还行吧,照搬以前版本的深渊就非常蠢,但是让临近毕业的群体至少有图可刷,那是非常有必要的。