极限轰炸这一冷门模式也新添了一张全新的地图《死亡集市》。这一次的地图结构更紧凑复杂,GPS出现位置上也重新构思,让双方攻防转换更加有序。跟之前的地图比较起来还是有不少的创新。

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一,总览

死亡集市整体上还是传统的三条线路,中间小道连接,再复杂的场景了解主要线路之后就不会迷路。双方地图布局对称,各有AB两点,图上蓝色圆圈是GPS掉落地点。从图上可以看到两边的掉落点是直接在一方家门口的。这就区别于之前那张地图了,之前地图是必须抢夺GPS,这张地图有几率直接落到家门口,这样双方就可以直接进入防守和进攻的角色之中。GPS也有掉落在中间的时候,所以双方有时还需要去抢夺。地图玩法变的更多元化。

二,GPS的抢夺

死亡集市这张地图与之前的极限轰炸地图不同的地方就在于GPS有可能直接落在你家门口,这样双方就直接进入攻防角色。游戏节奏加快。

集市这张地图也是保留了需要抢夺GPS的点位,那就是中间。一旦GPS降落在地图中央,双方就要马上往中间抢夺,然后在发起进攻或组织防守。

抢夺了中间的GPS之后可以从两侧门洞选择前往A点还是B点。灵活自由,根据战场情况自己做出正确判断。

三,点位防守

(1)潜伏者B点,保卫者A点(互相对称)

双方点位保持对称,潜伏的B点就相当于保卫的A点。在防守该点时三个路线可选择,左右两条是阴点,中间是硬碰硬。推荐选择卡点的位置。除非对自己枪法非常自信。

这是从左侧斜坡上来的位置,可以直接从缝隙里阴着敌人下包的位置。注意隐藏自己。

右侧上来的小路,可以直接背后卡点。非常简单有效的一个位置。

(2)潜伏者A点,保卫者B点(互相对称)

如果对方率先抢夺GPS准备该点下包,可以阴在这一点后面的门洞里伺机而动。出复活点左侧门洞进去就是。

另一个卡该点的位置就是正前方的地道口。在这可以卡从地道进来的人,也可以阴从地道上经过的人,一般来说敌人来袭大部分会从这经过。

四,总结

死亡集市在整体上还是保持三条线路的,中间夹通路的模式。场景布局略显复杂凌乱。给玩家创造更多掩体,使玩家的死亡待解救时能有更大几率存活。GPS掉落的设计也是区别于之前地图,也有抢夺,也可以让玩家直接进入攻防角色, 是个不错的设定。新版本更新后大家可以尝试的玩一玩这张地图,还是很好的。

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