一、技能分析

乱流

技能介绍:将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位,则效果暂时消失。

法力消耗:75

冷却时间:20

持续时间:6

每秒伤害:15/30/45/60

友军搜寻范围:225

移动速度减缓:50%

施法距离:600/700/800/900

当前版本的灵魂技能,加满后可观的施法距离,比较高的伤害总量,持续长达6秒的50%减速,不过目标225范围内有其他敌人(队友或者野怪)技能暂时失效,所以施放时要选择好目标。这个技能的Debuff是不能被驱散的,获得技能免疫的敌人仍然会受到减速效果影响。

磁场

制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。

法力消耗:110

冷却时间:50

作用范围:275

持续时间:3.5/4/4.5/5

攻击速度加成:50/60/70/80

闪避加成:100%

电狗的特色技能之一,圈里100%闪避以及攻速加成,对线时开磁场对A,对方跑则用乱流减速,中期配合队友推进,在对方没塔防时磁场可以快速拿下塔。磁场CD很长,50秒,磁场CD时一定要谨慎。

闪光幽魂

召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域,一旦敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。

法力消耗:100/110/120/130

冷却时间:4

搜寻范围:375

启动延迟:3

持续时间:50

幽魂速度:400

伤害:150/200/250/300

相比DOTA1,闪光幽魂的蓝耗非常高,我通常磁场、闪光幽魂各点1级,然后看情况副升。如果副升闪光幽魂,可以考虑秘法鞋。

风暴双雄

天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出资深的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。

法力消耗:0

冷却时间:65/60/55

持续时间:20

生命值损失:30/15/0%

魔法值损失:30/15/0%

大招是电狗的核心,电狗的3个小技能,两个长CD,一个高蓝耗,开大之后可以立即使用所有物品和技能(大招和刷新球除外),因此电狗必出点金手、死灵书。

二、英雄优缺点及定位

优点:初始生命值较高,乱流技能施法距离长、伤害高、不可驱散,拥有中前期无解的100%闪避,有大之后爆发也比较高,配合队友打塔速度特别快。

缺点:属性成长非常差,出物理输出装也很无力,害怕冲脸,AOE技能弱,即使拥有死灵书,带线速度也一般。

适合位:1、2、3号位

三、打法介绍

边路出门装系带吃树,中单系带续命草树枝养2吃树。边路鞋子之后憋点金,中单鞋瓶点金。电狗攻击弹道比较蛋疼,需要多打才能熟练掌握。

到6或者7之后可以开雾抓人,在出到死灵书之前都没有质变,只能放两个乱流放两个磁场然后A几下,所以刚到6、7的时候反而是最强势的。

出到死灵书之前尽量低调一些,可以考虑让队友补,蹲队友,磁场、乱流打反手很强,而点金手也能保证经济。

出到1级书之后可以推进,推不下来不要紧,只要让对方不能安心打钱即可。

3级书之后反掉ROSHAN视野,根据局势可以开雾抓人,也可以直接打盾,打完盾开雾抓人推。两本三级书的推进很难阻挡,拔光对方外塔,更新装备,做出跳刀,带个虚无宝石,准备上高。

为何做跳刀?电狗本体很脆,而分身又不怕死可以往前冲,出跳刀一方面可以保证本体的生存、站位,另一方面分身可以跳上去开死灵书。

上高之前,先用闪光幽魂开高地视野并限制对方站位,然后两本死灵书一起开启攻击塔,分身跳上去对敌方脆皮施放乱流,在死之前放出磁场,本体在后面伺机待发,准备跳上去给队友放磁场、乱流,打退对面之后直接拆塔,不追。拆完之后状态尚可的话可以赖着不走拆第二路,对方复活的时候大招CD也差不多了;也可以回家更新出羊刀。跳刀开大分身跳羊的先手距离非常远。

总结一下就是前期发育,中期靠点金发育,靠大招打架,出到3级书后推进。

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