这其中很多英雄,在玩家看来,出装并不一定要依照系统推荐来,也可以取到很好的效果。
首先说说邪恶小法师这个英雄,他的定位和名字一样,技能都是AP伤害。
按照系统推荐的方向,小法可以做出卢登,帽子,鬼书等等,但也有一部分玩家另辟蹊径。
之所以能如此,是因为小法成长性的被动缘故,可以给自己叠加高强度的法术强度。
这样一来,有些玩家就换了个思路,玩成肉装流派。
一个够肉的小法在游戏大后期,法术强度足够高,又不容易杀死,简直是敌方的噩梦。
接下来是麦林炮手,这个英雄本身的定位是AD,也就是大量依靠普攻来打输出。但是他的W技能和E技能,以及大招都有法术强度的增幅,而她的被动是击杀敌人后可以刷新W技能。
中单小炮如果能撑过弱势期,她一套技能打全的伤害,也是能轻易秒掉脆皮的。
到了游戏后期,小炮只要技能不空,很容易就能将对方的后排击杀,因此也有很多玩家是AP流小炮的忠实拥趸。
泽拉斯这个英雄不必多说,毕竟有丢技能的时间,还不如走上前去平A来的痛快。
泽拉斯与其帽子鬼书打不中人,不如另辟蹊径用平A点人,在对方认为你不会丢技能的时候,再晕住他几下点死。
所以玩家公认其出AP不如出AD,也算是名副其实了。
最后的英雄虽然仍然驰骋在峡谷战场中,但他当时完全违背自身定位的出装,已经永远留在了玩家心中。给我一个残血,还你一个五杀!
W双抗加成巨量回血,Q技能击杀技能刷新,让无极剑圣在那个时代,成为了另类出装碾压正派出装的代表性人物。
现在他的技能改版后,AP出装已经大不如前,可仍然有一部分玩家,选择纳什之牙、巫妖之祸这样类型的装备,来向他们心目中的AP剑圣致敬。
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