一直能见到很多不了解安全增幅和普通增幅该怎么选的帖子,还有许多人并不清楚增幅器的价值,于是就做了下详细的增幅的成本分析,包含了各个增幅阶段该选择什么样的增幅方式和该类增幅方式的成本。注意!以下成本计算均为非武器部位,概率采用普雷+秘药!

一:安全增幅

由于不会掉级,安全增幅的是很容易计算成本的,简单写一个程序,设置一下初始概率和补正数值,每个阶段分别上了1亿件装备来看一下平均成本,以下是结果

这里我们可以简单得出一个结论,在不考虑假矛盾价值的情况下,全程安全增幅一件红10的期望花费为1966w金币,一件红7的期望花费为459w金币,当对应的红10卷和红7卷大幅超过这一价格时就不应该进行购买。

二:矛盾增幅


用矛盾的情况比较复杂,涉及到失败掉级,不同配置下的增幅概率,矛盾物价,在这里,我选用了普雷+秘药的概率,模拟统计了各阶段增幅期望次数、矛盾消耗和总金币消耗、同样还是1亿件装备。
这里是参数,可以调整概率表、矛盾物价和你希望从几到几的增幅情况。
#点一下的金币
one=258720
#矛盾物价
md=83000
#各阶段成功概率(普雷、药、初级工会buff)
#p=[1, 1, 1, 1, 0.87, 0.765, 0.66, 0.745, 0.64, 0.535]
#各阶段成功概率(啥都没)
#p=[1,1,1,1,0.8,0.7,0.6,0.7,0.6,0.5]
#各阶段成功概率(普雷+药)
p=[1,1,1,1,0.85,0.745,0.64,0.745,0.64,0.535]
#各阶段点一下矛盾消耗
n=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
#各阶段失败降低层数
d=[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 3, 3, 3]
#上多少件装备
j=100000000
#装备初始等级
l1=4
#装备目标等级
l2=5
#统计点了多少次
a=0
#统计用了多少矛盾
b=0
以下是结果

从图中可以得出结,一件红10采用纯矛盾丢需要消耗约196个矛盾和802w金币,以矛盾价格8w为准,大约总价值2375w

三:安全增幅VS矛盾增幅


数据都有了对比就简单了,话不多说,看表


感谢评论区朋友指出,看错了数据,实际上从图中可以得出结论,0到8均应该采用安全增,8上9矛盾便宜的太少了,并且实际上矛盾的物价以8w算相对较低,实际上8上9和9上10都应该采用安全增。
结论就是,矛盾增幅被安全增幅完爆,在不考虑假矛盾价值的前提下,除了低价矛盾时8上9,其他阶段安全增幅就完事了。

四:安全增幅VS矛盾增幅VS增幅器


这一节我主要想帮助大家正确认识增幅器的价值,增幅器对应的就是矛盾增幅的次数,比如9上10普通增幅的期望次数是12,那么就对应了12个增幅器,我们用9上10的期望总金币消耗除上期望增幅次数,就得到了这一阶段1个增幅器的金币价值,在这里,我分别计算了安全增幅和矛盾增幅两类对应的增幅器价值。图来。


第四列为矛盾增幅对应的增幅器价值,最后一列为安全增幅对应的增幅器价值,也就是当你想开宝物礼盒增幅,请你计算你的增幅器单个成本,低于上表中对应的数值就使用增幅器,否则请使用安全增幅或矛盾增幅。这也是为什么推荐大家在春节开盒子增幅,平均一个增幅器的获取价格为30w~40w,远远低于上表中的成本,尤其是在红4以后,对于纯矛盾增幅,甚至0上1都应该使用增幅器。

五:总结


1、普通玩家,或者只想给小号上一身红10,且不缺假矛盾,8上9矛盾增幅,其余统统安全。

2、会氪金增幅的玩家:一定要买普雷宠物!最好再找一个有工会增幅buff的工会!最推荐春节期间开盒子全程增幅器增幅,其余时间可以考虑收一些假矛盾参照上条增幅。

3、红7卷的价值阈值为459w和600w,红10卷的价值阈值为1966w和2375w,超出此价值过多请自己上。

4、请你解释下80连碎,tx的概率你也信,假随机你算这些有什么用,我体感不是这样的”….那你说什么都是对的。本帖的目标是帮助增强节省增幅成本的玩家和萌新对这一体系的正确认识。

六:展望


后续应该会做一个增幅系列,详细评估一下协调结晶体在各阶段的价值,武器部位的结论,普雷秘药工会buff的价值,不定期更新。


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