在这个版本中许多的新上分英雄也是不断的出现,先如今的打野英雄的上分之路也是千奇百怪,有些打野英雄如果是玩会之后,那么你的上分之路可以说是如鱼得水,甚至可以说是在这个层次中你将再也不会感到吃力,属于国服的三大T0系列的打野,其中就包括虚空掠夺者、法外狂徒、时间刺客,这三个英雄可以说是在打野中特别强势的英雄了,接下来就让我们来了解一下这三个英雄的特点。

首先便是法外狂徒—格雷福斯

这个英雄的话大家都称呼他为男枪,至于为什么叫他男枪,是因为联盟里面还有一个拿着双枪的女英雄,就叫他女枪,男枪这个英雄在联盟的比赛里是十分的常见的,要么是大上单,要么就是在打野的位置,就男枪的伤害和位移来说这个英雄在线上的能力是非常的不错的,打野的话依靠着平A的被动击退效果可以说,男枪打野基本可以做到无伤的地步。对于男枪这个英雄的符文推荐的话我是推荐一个黑暗收割,因为黑暗收割对于男枪这个依靠攻击力来打出高爆发的英雄来说是非常的有用的,这个符文可以帮助男枪慢慢的叠加攻击力。

而且男枪这个英雄的E技能可以激发出猛然出击这个符文的穿甲的效果,另外一个眼球收集器可以有效的增加男枪的一个伤害能力,再点上一个寻宝,这个富文可以在前期增加男枪的经济。另一页的话点一个精密、欢欣和凯旋,有效的增加男枪的攻速和生命回复能力。

在装备的选择上的话,我建议的是在神话装备的选择上是可以去选择一个星蚀,星蚀这件装备可以有效的提高男枪的伤害和回复,这件装备总体来说是非常适合男枪的;然后就是第二件装备收集者,这件装备可以大大的提高男枪的收割能力,在一个残局中如果有大量的残血收集者这件装备的话对于男枪的话,就起到了非常重要的机会,直接就是一枪一个小朋友;第三件的装备就可以是选择出一个穿甲类的装备,这样的话可以以有效的去克制,对面的坦克,,不至于说打一个肉都打不动,另外如过是对面的中单发育得过好,又或者是对面的AP英雄过多的话,可以选择出一个饮魔刀来规避一下AP的伤害。

男枪这个英雄的技能搭配上是非常的好的,这个英雄可以说是要减速有减速,要位移有位移,在战场上的灵活程度可以说是很好了,在一级的时候男枪优先点击E技能,因为E技能在使用的时候会在加一发弹给男枪,并且还有一段位移,在前期的刷野上会起到一定的效果,然后就是在二级的时候再点击Q技能,之后的的话便是主Q技能,辅点E技能。男枪这个英雄前期的话,还是比较的以来这个红BUFF的,在他前期去抓对面的对线英雄的时候,前期的男枪移速是比较低的,而且男枪的攻速还是比较低的,这时候是需要一个红BUFF来拟补一下这方面的差距的。并且在男枪的平A可以说是在远程英雄中最特殊的一个,他的平A是不能够穿透面前的单位的,也就是说在你前面如果是挡了一个小兵的话,是不能够攻击到后面的英雄的,这让男枪这个英雄很多时候要贴脸的对对面的英雄进行一个输出。

男枪的话总的来说还是一个远程的英雄,在去大对方C位的时候,或多或少都是会有一定的限制的,他其实并不适合去切人,在团战的时候还是优先去击杀那些挡在前面的前排还是比较好的,特别是他的W技能,扔出去的话在一定的程度上是可以限制住对面的走位的,如果对面的一些刺客类的英雄冲上来或者C位想要输出的话,这一技能可以有效的限制住他们,在这个时间段里你可以利用男枪的E技能来进行输出,此外E技能的话是可以叠一个双抗的,这个满级的E技能叠好了之后男枪可以说就有了一定的坦度,这时候就可以配合队友找机会对后排进行输出,如果位置比较好的话,可以尝试用E技能进行一个贴脸的高爆发输出,最好的情况就是打满q技能的二段伤害,最后就是大家都会QA,大招收割退场。

虚空掠夺者 卡兹克

这个英雄的话大家还是喜欢叫他最熟悉的名字螳螂,螳螂这个英雄对于大多数的玩家都是比较熟悉的,这个英雄配合被动孤立无援打出的高爆发伤害,是非常受大家的喜爱的,他的技能也都是一些突进型的技能。在符文的选择张螳螂这个英雄可以说是偏攻击这个方面,与上面的男枪一样,开始的话就先点一个黑暗收割者,这个符文对于螳螂这种依靠突进技能,突然的出现打出高爆发的英雄来说是非常有用的,特别是到了后期,增强的攻击力对螳螂的话,是非常好的,螳螂的E技能突进的话,配合猛然冲击的话还是会发挥一定的效果的,眼球收集器的话,也是可以让螳螂在击杀的时候不断的叠加自己的伤害,而寻宝的话更多的是为螳螂提供经济,另一页的话点个巫术,这样的话可以增加螳螂的伤害。

在装备的选择上的话螳螂是优先的去选择一个加攻击和加穿透的装备,神话装备的话首先考虑的就是幕刃这个装备,幕刃的话在螳螂击杀对面的时候会出现一个隐身的效果,这个隐身效果再配合上螳螂的R技能的话可以说是非常好的,达到一种出其不意的效果;在第二件装备的选择上可以出一个幽梦,增加一个螳螂的移速能力,能够更好的进行一个线上的GANk能力,或者是螳螂还可以出一个夜之锋刃,提供一个保护罩;最后一件装备的话还是出一个带有穿甲效果的装备,最好的话是带一点攻速,这个装备的话大家可以自行的考虑,因为螳螂是一个注重穿透和攻击的英雄。

在技能方面的话螳螂是在一级点Q技能的,后面的话就是一个主Q辅W,这种情况下中期螳螂能够打出一个稳定的伤害,在玩法的上面,前期的螳螂作为一个拥有比较高伤害的打野,是不要把过多的时间流在野区里面,不要一直的去刷野,因为他的刷野效率是没有其它的打野英雄要好的,但是的话螳螂这个英雄打架的能力到是很强,可以去反对面的野区,打一个遭遇战,或者是前期不断的去帮助线上的对园区打出优势。

在后面进化过Q技能的螳螂的伤害可以说是非常的高了,往往能够打出不一样的效果,在中期的时候螳螂可以利用自己隐身的优势不断的去抓对面落单的C位英雄,在后期的话螳螂这个英雄是不能够先手开团的,要等自己的队友或者是对面的对手,开启团战的时候,在第一波的伤害打完,就利用自己的大招的隐身优势,从侧面去抓住敌方的C位英雄,从而让对方的输出类英雄减少,拿下这次团战的胜利,可以先手E或者是先手R,一定不能是两个一起,这样的话你会浪费掉不少的追击技能。

这两个打野英雄的话可以说是非常的好了,大家可以去尝试一下打野的滋味,那种秒人于无形的快感。

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