我们扬长避短,接下来就为大家深入解析小炮的进阶玩法,如何能够一炮定乾坤。
技能解析
这里给大家讲一下小炮一些不被人注意的技能知识,小炮的被动随等级提升射程,以及ER的施法距离,而W的施法距离是固定的900码,不会随技能等级和自身等级成长。现版本小炮的普攻和ER的施法距离是一样的,能A到就能E到,也能R到。
W技能除了获得击杀或者助攻会刷新外,在敌方英雄身上叠满E技能并引爆时也会刷新。
E技能叠到四层的时候会立即引爆,而且在防御塔上时,爆炸半径会翻倍,这招是塔下消耗一大法宝,继女警夹子后,又一个让敌人在防御塔下不安全的技能。
天赋装备
天赋选择18-0-12,凶猛系第三层我们点到先天资质那里,2%的吸血真的不够看,不如切切实实的攻击力来的实在,基石天赋选择嗜血,嗜血的充能特效能完美从火炮和电刀的充能中受益,也解决了小炮的续航能力。坚决系的12点天赋,让需要跳入人堆的小炮战斗力更持久。符文选择普通的AD符文即可,黄蓝带双抗,红色9个攻击力,大精华三个攻速,小炮很需要大量攻速去打满E技能的伤害,攻速在前期对拼中很有效果。
出门装多兰剑加一红,多兰剑可以在对抗同属于前期弱势的英雄时使用,再配合辅助或者打野时,强化自身前期伤害都有不错的表现。
核心三件套,无尽,电刀,火炮,现版本小炮走的是攻速暴击流,这三家暴击装备是核心中的核心,电刀火炮这两件装备对于这类射程超远的英雄来说非常好用,如果对面突进强开手段过多,也可以选择绿叉、破败增强solo能力。最后再做出破甲弓和水银刀,装备方面就成型了。不同于其他的AD,小炮是具有收割能力的,也是团战中最容易拿五杀的AD之一了,在装备成型的小炮面前,急需一场酣畅淋漓的团战来证明AD的尊严。
技巧研究
核心玩法
排位中可能对于小炮的核心玩法看的比较轻,只是看中小炮的后期以及收割能力,但是在职业赛场上,小炮是极具战略价值的,很多队伍经常围绕他的E技能打造速推阵容。当小炮把E技能放在防御塔上时,每次攻击都可以使爆炸火花的伤害提升30%,最高能提升120%。这种能够对防御塔释放的技能,决定了小炮往往拥有更快的推塔能力。在如今“一血塔”和“运营”的版本,团战只要跟着小炮一起推进,那么小炮很快就能拿掉对手全部的外塔,这对压制对手发育空间,争夺中立地图资源很有帮助。
双W技巧
小炮有两种刷新W的方式,那除却杀人或者助攻外,我们利用叠满E技能爆炸的方式也可以刷新W,了解了这个原理后,我们就可以通过WE,A四层爆炸后再次W,或者直接放E,在满层E爆炸之前,WW来实现双W。
基础连招
WEQ起手是小炮的基础连招,在W跳跃的过程中释放EQ,在大量攻速加成的情况下可以快速的叠满E,然后根据局势来用刷新的W追杀或者逃命
WR连招
小炮可以在W起跳的时候释放其他任意技能,我们经常会看到小炮一个很经典的技巧,跳跃的过程中大招击退对手,瞬间拉开一千码的距离,其操作是W跳跃的过程中R反方向击飞对手,这一招无解的克制突进,逃生神技。
同样这个连招不但可以用来逃命,还可以打出瞎子回旋踢的效果,在塔下时,可以跳到敌人身后将敌人轰到塔下,配合防御塔进行击杀,需要注意的是小炮R技能的判断点是小炮释放R技能时的位置,所以一定要落在敌人身后的时候再释放R,不然只是单纯的击飞了对手而已,利用这个原理,小炮也可以做到R闪,在和敌人近距离作战的时候,先R后闪现调整自己的位置,可以将敌人击飞合适方向。
借刀杀人
小炮的E技能有个很隐秘的描述,可能大家都没有注意到,小炮的攻击和技能都会使电火花的伤害提升30%,那我们在敌人身上放过E技能后,A三下,然后用大招把目标轰到敌方阵营时,可以打出远距离的AOE伤害。
极限对拼
因为小炮的R技能会击退目标,所以我们可以卡对手施法或普攻间隔来释放R,这样在打断对手后,小炮可以利用对手不能操作的时间狂A对手。但更多的情况下,我们会使用WERQ这套手法。在W刷新后,我们可以进一步跟进补足伤害。这里有个小技巧要告诉大家,在R技能击飞的一瞬间,小炮是可以跟一发普攻的,同样在击飞的时候,敌人最少要损失两发普攻,利用这个技巧,往往可以化腐朽为神奇。
最后给大家做个总结吧,虽然本质上小炮仍是一个站桩输出英雄,但小炮独特的W机制仍让他区别于其他的站桩炮台。在这次夏季赛登场后,是否有更多队伍会注意到这个尘封已久的角色呢,当小炮再度跃起于人群中时,曾经带给我们激动的那个小炮会回来吗?