支配头盔属性:+2全属性,+10攻速,以及+10攻速光环,8点回血光环。
支配技能cd:60秒
支配的野怪属性:
移速:425
血量:1400
被击杀金钱:125
任何一只野怪都拥有的基础功能:
1.探测视野
2.抗野发育(比如力丸,完美提供背刺环境)
3.摧毁敌方神符,尤其是赏金神符
4.干扰敌人(有一个移速425的野怪抓着你锤,你会觉得很烦,即使不掉血)
5.拉野
下面重点介绍一些野怪的要点和细节。
头狼:
游戏进入到中后期以后,团战时尽量自动跟随后排,否则会被不明aoe击杀
食人魔冰霜法师(蓝胖):
与巫妖的冰甲叠加,保证己方的生存,大大克制敌方物理系输出,使用时不会触发敌方的魔棒
半人马征服者:
战争践踏,对英雄眩晕2秒,对非英雄眩晕3秒, 范围比人马踩要小一点,是范围最小的踩。
萨特窃神者(中萨):
基础魔法值600,可以用12次法力燃烧,一般用于陈或者魅惑模拟共享给中单恶心敌方中单,一波兵可用2次。
破林肯的神技。
半人马猎手(小人马):
法抗对没有魔抗的非英雄单位加成非常高,直接从0%变为20%,一定程度上能克制推进,2个光环可叠加36%魔抗
枭兽撕裂者(枭兽):
1.飓风可以控制移动,45点伤害每秒,并且不会吸引仇恨。20秒左右可以清完一波非远古野怪,30秒可以清完一波萨特爹,当堆积了大量野怪时可以使用飓风高效率清野;
2.干扰恶心敌人时,可以点自动跟随键跟随敌人;
3.伤害为1秒4次,范围600,可以有效打断跳刀以及破圣堂刺客折光,一定程度上阻止哈斯卡切臂章与屠夫自杀;
4.飓风拥有视野,肉山洞穴等小地形可以探测视野并大范围减速;
5.枭兽本身攻击较高,自己英雄打野时可以控制野怪补刀双线收钱。
地狱熊怪撕裂者(大熊):
1.踩前期伤害较高达到了150点,并且有减速
2.攻击较高,可以线上补刀
★萨特苦难使者(大萨特)★:
1.冲击波160点伤害,耗蓝100,能放6次,影响距离比施法距离远能击中1580距离之内的单位(1200冲击距离+180开始时的作用范围+200结束时的作用范围);
2.英雄打野时线上冲击波补刀,野怪本身攻击较高也可普通攻击补刀;
3.打野时施放攻击波提高打钱效率;
4.自带6点生命恢复光环,加上支配就是14点。
泥土傀儡(石头人):
1.野怪有50%法抗,比较肉,适合干扰敌人,比如踩炸弹人的雷;
2.石头人丢出一个晕后,可以再迅速随便召唤一个生物时石头人死亡而分裂成2只小石头人,再迅速丢2个晕的效果,每个125伤害0.6秒眩晕,一共375伤害和1.8眩晕(建议勾选自动选择召唤单位);
3.魅惑魔女也可以完成以上操作,不过是把石头人弄残血,石头人丢出晕之后,反补或者自然死亡产生两只;
4.小狗也可以完成以上操作,钻一只石头人控制,丢晕后吃掉分裂成两只,然后减速魔免a,控制两只石头人丢晕。
狗头人长官:
提高刷钱效率,团战建议自动跟随后排辅助
鬼魂:
1.减速特效无视魔法免疫;
2.攻速快(1秒一次),抬手好,攻击高(可能是因为武器类型的关系,47的攻击力a小兵有60多伤害,也可以用于),可单独快速收一波野(站高地或者hit&run)
鹰身女妖风暴巫师:
1.连锁闪电耗蓝50冷却4秒,十分适合打野时线上电人补刀或者打输出;
2.隐身女妖一家人野怪都拥有白天1800视野/晚上1800视野,其他野怪只有800/800,90%以上的英雄只有1800/800,可以按P键来回巡逻键侦查视野,也可以推进或者上高时提供大片视野;
丘陵巨魔牧师:
1.回蓝光环每秒3点,相比之下净化药水每秒3.8点;
2.可以右键自动施放治疗(当周围有右方单位受到伤害时),加上抬手,每秒大概能回复20多血,该技能不会触发敌人魔棒;
3.以上两个技能可以大大提高续航,更好的打钱;
4.白天视野1400,高于其他野怪的800。
小萨特:
说几个有些人不知道的能净化的技能:
远古野蜥蜴的加攻速buff,萨特爹的两个负面buff(可以减少所受伤害,提高打钱效率)
亚巴顿的盾(依然会爆炸),风行风步,大鱼冲刺,哈斯卡活血术,大树所有技能,微光斗篷,德鲁伊狂猛,变羊,拍拍超强力量,光法法力流失和致盲。