职业优势:
百分比魔法纯C职业。上手简单,对手法要求不高,且有大范围强控技能。因为有元素禁断被动的存在,可以对技能进行柔化,且部分技能柔化后的范围会增大很多,例如暗域扩张,冰晶之浴等技能。职业伤害爆发足,续航还算可以,总体排名中游!
职业劣势:
部分技能形态差,输出墨迹,例如黑洞,当前版本只能将其当作一个控制技能而不是主力输出。双觉无法强制中断释放后续技能,必须看完演出。最关键的一点,当前版本的魔皇在漩涡团本中容易触发bug,好在后续策划已经说明要进行改动,只不过具体时间还需要等待。
技能分析:
刚刚上面有提到,魔皇的双觉释放较为墨迹,所以在实战中推荐最先释放!当然要记得把元素环绕上好,而且必须处在“元素禁域”的环境下,否则白白浪费加成的属强!
冰晶之浴的范围极大,且冰冻效果附带的控制时间长,在之前的卢克本中小丑的克星,该技能cd短,不管是打连击还是打爆发,都有用武之地。雷光屏障技能形态很好,瞬间脱手,最近几次的改版对雷光屏障十分友好,伤害大幅增强,主力小技能输出之一!就是cd略长,如果你不喜欢这个技能可以选择只点一。
黑洞(黑暗禁域),伤害略低,但好在有聚怪和控制的效果,对黑洞不感兴趣的玩家可以选择点1或是不点,一般在漩涡就算是重力恶魔也得乖乖被吸过来!元素轰炸是主力大技能,伤害高且为多段伤害。15秒爆发如果觉得自己操作不好,可能放不完技能,那么考虑直接按z触发最后的爆炸。
这里有一个小连招,就是黑洞+轰炸+一绝,因为黑洞控制住和聚怪的位置和这两个技能十分契合!
一觉幻魔四重奏,释放时自己处于无敌状态,这一点要注意。元素幻灭也是主力输出技能,瞬间脱手,后续衔接其他技能,技能伤害判定有些延迟,注意在团本中沟通好提前释放!二觉是被魔皇玩技吐槽已久的技能,释放过程中自己不能有其他动作,无法柔化接后续技能,但是演出效果很帅,类似火影中地爆天星!
再给玩家们奉上一篇加点,根据自己的喜好和我对主要技能做出的解析进行取舍,这里黑洞是没点的,玩家后续可以考虑点1。
装备分析:
当前版本武器推荐用法杖,面板比魔杖高,爆发伤害也略强,进团容易!而魔杖的优势在于cd短,我个人认为用处并不大!
防具方面追求极限自然是轻甲,但相信大多数玩家穿的都是布甲,策划在最近的发布会上也说了要平衡防具,那么应该早晚都会加强,放心升级吧!