知源·战斗法师

职业介绍

在尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。

目前版本战斗法师为物理百分比/魔法百分比双流派职业,并且根据武器、力智和物魔的不同可以派生出很多流派。武器精通为矛/棍棒精通。精通防具为皮甲。百级版本中主武器因为百级矛的强势属白和倍率碎霸属性确定为矛,定位为爆发纯C。变身给的免死一次是战法生存的保证,极快的攻击速度和二觉变身超高闪避率则让战法游走怪物之间如入无人之境。

至今为止的历程

远古五个职业大系之一,早期的战法技能体系和伤害都是以炫纹为主导,在二觉版本中,战法因为0.1s的炫纹聚合一度登上顶级职业的神坛。

安图恩版本中,前有战法双气息强压的秒天秒地,后有战法星空九炫纹的续航无敌,末期更有各种响指击杀马蹄卡的霸气。卢克版本,战法的超强生存率和建筑霸体使得她表现优异。

超时空和旋涡版本,众多职业得到加强,战法却不被重视,技能数据非常落后,超时空血量翻倍,大部分战法却连超时空怪物的斩杀线都达不到。旋涡版本-普雷版本战法增强了几次,但炫纹系数据跟不上体术系技能的数据导致战法的炫纹系式微。炫纹本应是战法技能的主导,而现在则变为体术的附庸,原本繁杂的操作趋向于简洁化,就算不发射炫纹,也并不会损失多少伤害。在普雷后期一次被动调整终于让战法回归到一线水平。

改版分析

近期改动总结

1)超时空版本加强15%炫纹 和一二觉主动5%。

2)普雷版本大部分技能13%左右加强,但数据仍然在纯C中落后。

3)普雷版本后期,被动尼巫战术调整终于让战法也进入有两低阶被动增伤buff的行列,此时战法进入一线顶行列。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均网络。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。