在近期更新中,逆战迎来了全新的狙击地图。而此次的狙击地图和以往不同的是,只能采取“回合数”方式进行游戏。接下来,我就为大家介绍一下本张地图和玩法吧。

地图介绍:

本张地图非常空旷,战场上分为两个高台,高台间隔长度为10-15M内,不同的区域分为突击者和守卫者复活地点。并且,在两个高台之间,没有任何连接的路线。因此,完全不用担心狙击战变为刀战的风险。同时,场上只有几块挡风玻璃(透明玻璃),玻璃可以挡住狙击子弹,也可以被子弹破坏(重型狙击1枪破坏,轻型狙击3枪破坏),除此之外没有任何的躲藏地点。也就是说,从复活到结束每个人都暴露在外。完全靠自己的开枪速度和准确度获得胜利。

同时,在游戏开始倒数时间内,所有玩家的视野将会被荧幕遮住。目的就是为了防止先确定敌方人员的位置情况。

地图的下方设计的“正常”,给人能够下去比赛的假象;但它却一点也不正常,只要小伙伴们失足跌落,那必定会等待下一盘游戏的开启。

玩法建议:

游戏开始时,立刻躲在玻璃板的后方。此时,如果有人想要击毁玻璃,立刻抓住机会,等到他发射子弹将玻璃板击碎的一瞬间,反击一枪,就可轻松拿下人头。当然,此方法仅限于敌方人数较少的情况下,不然的话,多把狙击指向自己,那时候,想带走一个都难咯。

总结:新狙击地图采用回合数进行游戏,在游戏开始时内都将会被荧屏遮挡,因此不用担心敌方勘察自己的位置或无敌时间无法攻击的缺陷。同时,因为地图本身较为空旷和无法越过高台的缘故,只有几块能够看见、击碎的玻璃板,所以被偷袭和被刀消灭的机会将不再发生。也为此减少了不少的游戏方法,想获得胜利全靠技术和反应能力,将狙击玩法体现的淋漓尽致!

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