刘禅是一名极为强力的坦克英雄,因为被动技能磁力屏障的缘故,刘禅的推塔能力是极为强大的,而刘禅自带的多段控制也使得他具备了极强的在开团保人能力。较为简易的操作,不俗的伤害控制效果,有刘禅在的一方往往能很好的将比赛的节奏掌握在自己的手中,轻松取得胜利。

英雄技能介绍

被动:磁力屏障

这是刘禅的被动技能,在施放技能时会对防御塔造成同等伤害和一秒的干扰效果,也会为自身回复200-396点生命值,这是刘禅被称为拆塔小王子的原因,也是刘禅在打辅助位推塔时格外恐怖的原因。

一技能:小霸王护盾

这是刘禅在前期的主要技能,释放技能时会为刘禅带来护盾、加速、击飞控制和重置普攻,这是刘禅在前期消耗敌方英雄,跟线推塔的关键技能,这个技能使用过后刘禅会多出一个护盾,这个护盾可以为刘禅格挡一次防御塔的伤害,而且,刘禅的下一级普攻将会得到强化,在攻击时会产生小范围的击飞效果。

二技能:机关魔爪

这是刘禅的另一个控制技能,该技能可以控制住刘禅面前一定范围内的所有敌人,但这个技能在施法时又一定的前摇,经常会出现你的人物突然停止不动导致技能放空的情况,所以这个技能需要辅助一技能的使用才能保证收益最大化。

三技能:暴走熊猫

这是刘禅的大招,持续三秒多达六段的伤害打击,可以让刘禅在团战时打出不低的伤害,吸引敌方英雄的注意力,而且该技能也能在刘禅推塔时为其回复大量的生命值,很适合越塔强拆时使用。

铭文推荐

方案一:红色宿命,绿色虚空,蓝色长生。

总属性:攻击速度+10%,最大生命值+1462,物理防御+23,冷却缩减+6%

方案二:红色宿命,绿色虚空,蓝色调和。

总属性:攻击速度+10%,最大生命值+1162,物理防御+23,每五秒回血+52,移速+4%,冷却缩减+6%

技能加点

主一副二,有大点大。

刘禅在释放一技能后,技能便进入到冷却状态中,时机把握得当是可以释放两次一技能的,配合二技能的多段控制可以打出一套极长时间的连续控制,大招的三秒六段的伤害也使得刘禅在推塔打团时拥有不俗的伤害,而且,笔者觉得刘禅之所以被称为顺风无解的原因就是这个了,兵线来到水晶前,刘禅一二技能先后一放,再开启大招旋转,简直就是让人绝望!

召唤师技能推荐

干扰、闪现、眩晕、弱化。

连招推荐

四级前:1技能+A(击飞)+A+2+A+(视情况放召唤师技能)

四级后:1技能(释放后等一段时间)+A(击飞)+A+(召唤师技能)+2+A+1+A(击飞)+A+3

出奘推荐

打法推荐:

根据铭文出装的选择不同,相对应的,我们的打法也会有所不同,但有一点是相同的,那就是尽快推塔扩大自家优势!

在玩刘禅时,笔者不建议前期跟随打野或者是去打单人走边路。刘禅这名英雄的强大之处在于他极强的推塔能力上,前期游走跟打野一旦操作不好,反而会影响队伍的节奏发展,所以,在玩刘禅时最好是跟随队友在下路推塔,利用自身极强的推塔能力快速的拿下敌方一塔,然后和自家的上路英雄进行换线操作,逐步利用自身的技能优势来扩大自家的优势。

前期建议出门购买提神水晶,提神水晶的售价是140一颗,而效果是增加30的每五秒生命回复,两颗水晶带来的生命回复效果在前期对我们来说还是很重要的,而且280块钱也不过就是蹭两拨兵线加个河蟹的经济而已,但有了这些回血效果我们在前期推塔时就能更凶更猛更有力,在追击抗塔击杀时心态也能更加轻松。

在中期时刘禅想要推塔就不是那么容易的了,我们这时候就有了两个选择,一是选择和队友逼团强打或是单带,皮糙肉厚的刘禅因为是单人带线,所以在经济上并不会和敌方英雄相差太多,拥有一技能加速的他在遇到敌方英雄的抓捕时,只要人数不超过两个还是可以轻松逃脱的。

在后期时刘禅的选择也有两种,一种是作为先手坦克一技能连招先手控制开团,一个是作为辅助,用心努力的保护后排输出,这两个选择各有千秋,这个主要是根据游戏形势来选择的,顺风局自然强开,逆风局自然保护。但要是敌方刺客太强而自家C位太弱,我建议你还是乖乖回来当保姆吧,免得出力不讨好,挨训又挨骂。

总结:

作为一名辅助英雄其实也还可以CARRY全场的,刘禅作为一名坦克游戏,无论拆塔还是开团保护都是极为强力优秀的,很适合成为玩家的上分英雄。

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