时隔两年之久,随着姜式职业平衡的结束,毒王终于得到了加强。而加强后强度怎么样呢,人云亦云,有人说高有人说低,那么下面我来说一说自己的看法吧,理性讨论,不喜勿喷。
下面贴一张韩服毒王的数据图
可以看出,毒王的大部分技能数据,以及CP技能的秒伤,还是处于全职业的中游水平。
然而大部分毒王对此次加强,都只停留在了挑衅的成长数值提高(由1变成2),以及中规中矩的数据加强,而完全忽略了毒王最核心的二觉主动,万毒噬心绝
下面我来列两张图,模板为全身红13,二级二觉辟邪玉。无cd药25s数据+白兔子
现在毒王的这两套搭配备受争议,那么我来简单的对比一下,为了给出大恍惚的全属性我使用了全身红13的模板。直观地可以看出,这两套顶级搭配,在单位时间内伤害并无多大的差异,而在技能次数上,却有着不同。同样的时间内,歧路533搭配可以多放出一个爆弹一个大崩一个猛毒擒月炎,说好听的这就是塞蛋,说不好听的这就是为了打桩高而去卡CD骗自己伤害高,而对实战一点帮助都没有。游戏的本质并不是活在修炼场,而是实战如何打出高伤害,如何快速通关副本,这才是DNF的正确玩法,一个个打桩都打魔怔了?实战你25s内放完双XX你技能还是黑的,我28sXX也亮了,而且我后面CP外其他技能和蛇拳都比你高,容错率也比你高。所以切忌玩DNF不要把自己锁死在修炼场!!!如果硬要塞蛋,那么我再放一下吃CD药的两张图。
直观的可以看出,除了两个CP技能,歧路都是亏模的!!
因为毒王是一个无减少cd职业,而且纵观毒王CP的秒伤数据,也就是中规中据的水平,所以和歧路的相性不是很好。
最终我得出了结论
由于当前副本吃高爆发的环境使然,毒王这波加强主要受益的是3332,不论是蛇拳的加成,觉醒数值以及挑衅的成长提高,3332收益都是很高的,配合国服特色辟邪玉,歧路腰带,卢克西,改造使得毒王变成了偏觉醒职业,同时又有了强大的蛇拳续航补足;反观歧路533,腰鞋本身就存在互斥效应,使得蛇拳续航并不出彩,而秒伤本不高的护石技能也没有被完全放大。
可以说歧路流毒王在未来的版本中已经变成次选,而3332毒王在8.5版本中才是主要选择。
下面非改造党可以直接无视!!
虽然从第一张图中可以看出毒王的整体数据并不高,但是我可以自信的说,在高投入高氪金的情况下,国服毒王已经是完全可以比肩一线职业的存在,为什么这么说呢,因为还是毒王最核心的BUFF,万毒噬心绝。因为高等级二觉所带来的增益,使得本来中游的数据,得到了变相的提升,可以说,毒王是一个吃顶级装备红利的存在!!
毒王辟邪玉我给了4级二觉,刃影给了8技攻玉,无CD打桩。
可以看出,差距,也只有5000e,不到10%的差距!而高等级的蛇拳,是完全可以在之后的缠斗中弥补过来的。可见毒王技能数据以及实战方面在高等级的蛇拳中带来的增益下,是可以比肩1线职业的。
可以说百级版本成就了毒王,国服特色成就了毒王。
所以我得出一下的结论,在本次职业平衡后,毒王的职业定位大概是无改造二线顶,有改造一线顶!
毒王,一定要玩