游戏的主厅广场科幻感十足,游戏本身对机器的配置需求并不太高,大多数玩家都能全效体验战斗,可能在PVP竞技中需要调低一些不必要的特效。场景地图有野外森林也有无人的废弃工厂等,而且地图中还会随机出现墙等掩体。游戏中的音效还是不错的,尤其是英雄的配音,当英雄受到攻击的时候会有不同的语音表现。

游戏与传统的MOBA类游戏在操作上有很大的区别,在《全职大师》中玩家通过键盘的WASD按键操控角色的移动,且有时需要WD和WA等方向键来使得英雄按照对角线进行准确的移动,角色的攻击方向随着鼠标改变,也加入了跳跃和闪避的动作来躲避对方的攻击,开始的时候玩家左手又要控制移动方向又要控制释放技能,会有反应不及时的状态,需要一定时间的适应才能在PVP中获得优势。

 在MOBA类游戏中,玩家大多只能操控一个英雄去战斗,这时在PVP对战中就要考虑敌我双方的英雄团队配置。而《全职大师》则开放了双角色切换战斗的玩法,玩家在进入游戏之前可以选择两个英雄搭配出战,比如近战与远程的配合或者远程与辅助的配合,在战斗中玩家按下Tab按键则可切换另一个英雄,在单局游戏中实现多样化的定位。英雄本身拥有四个主动技能,玩家在进入战斗之前可以根据需求选择不同的技能搭配。而且当其中一个英雄处于低血危险的状况下可以切换成另一个角色后继续战斗,在备用槽中的英雄则处于慢回血状态,战况将变得更加叵测。

 游戏分为PVE关卡和PVP竞技两大模式。对于新手玩家来说,可以通过挑战关卡和战斗室的人机对战来熟悉获得的英雄人物搭配和玩法。而当玩家觉得已经熟悉英雄玩法以后,则可以体验泰坦的遗迹和占领战这两个PVP玩法,泰坦的遗迹就是经典的三路对战地图,只是为了加快游戏的对战进程而限定25分钟,而且当获得泰坦碎片后可以激活变身为泰坦进行推线,也可以通过击杀野怪NPC获得战斗帮助,这已经不是简单的双方对拼就能获得胜利,必须要结合多方面要素加速推线才行,毕竟除了等级的提升加强技能效果以外,并没有传统的出装玩法。

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