首先介绍目前提莫玩法比较常见的AP流,其中AP流可分为雷霆系和冥火系。此分类主要依据天赋不同来划分,点出雷霆即为AP雷霆流,点出冥火即为AP冥火流。

先说AP雷霆流的玩法。此玩法可以让提莫在持续输出的情况下,增加一定的爆发能力,特别出了科技枪的情况下,瞬间伤害非常可观,从而让对面低估提莫的伤害,造成有去无回的局面。首先第一件装备出海克斯科技枪刃,它能提供提莫爆发和续航,先出小件海克斯科技左轮枪,增加对线期提莫平A伤害,配合凶猛天赋第二层新鲜血液在前期对线期间打出小爆发,从而压制对面。第二件装备出法穿靴,进一步增加伤害,同样移速对提莫很重要,只要不被秒,提莫就可以一直边退边输出边种蘑菇^_^。第三件装备出大面具,可以增加提莫Q和蘑菇伤害,大面具加法穿鞋可以在中期提供大量法穿,让提莫的E技能持续造成大量伤害,中期敌方不会有太多的魔抗加成,即使有,也不会影响提莫的爆发。第四件可以出法穿棒,这样提莫就集齐法穿三件套,此时提莫迎来最高输出时期,即便是对面前排突脸,提莫也能配合队友瞬间秒掉敌方英雄,让他有来无回。第五件装备可以出沙漏或者帽子,此时应该判断场上形势,如果敌方一定要遵从团战可以输,提莫必须死的针对方针,不要犹豫请优先出沙漏,如果敌方没有进行上述方针,可以继续增加我们的伤害选择帽子,最后一件装备我们可以出防御型装备,此时再多一件伤害性装备并不能左右什么,此时召唤师峡谷进入决战生死的地步,只有活着者,才能决定胜负,只要活着,提莫创造更多的伤害和奇迹(蘑菇阵)

既然AP雷霆流有爆发伤害,只要做出来科技枪配合雷霆,就可以利用提莫被动(隐形的翅膀)来一发出其不意的爆发。具体操作是:如果再对线期,提莫可以快速把兵线推进敌方防御塔,然后再下次兵线相遇处利用被动隐身,顺便在附近种几颗蘑菇。然后利用敌方英雄失去提莫视野的时间,等待敌方英雄接近提莫的攻击范围内,如果敌方踩中蘑菇则立即出击,没有也无妨,只要进入攻击范围也出击,攻击方式为:科技枪主动效果+A+Q+A可以在一秒内打出爆炸伤害,如果是脆皮,可以秒之,如果不是最起码可以打残,从而压制敌方英雄,使对方无法吃到更多经济,如果敌方继续残血守塔贪吃兵线则等待下次雷霆效果,进行越塔强杀。第二种情况则需要召唤师对敌方脆皮出门路线进行预测,使用埋伏策略,此种方式不管在前中后期都可行,只要埋伏得到就可以经一步扩大我方优势,特别是在敌方抱团时候,提莫埋伏在必经之路,此时敌方阵型一般为坦克在前开路,脆皮(如中单、Adc)在后方,利用这一点,提莫可以等待敌方坦克走出提莫攻击范围,而脆皮走近提莫攻击范围时进行突击,直取敌方主要输出英雄人头。因为此时不管在前中后期,敌方主要输出英雄不会有太多防御装,特别是魔抗,因为AP雷霆流可以在一秒内打出爆炸伤害,可以秒掉敌方脆皮,即使没有秒掉,提莫也可以开启W迅速远离包围圈。因为是突然出击,一般情况敌方很难做出防御或者出击行动。及时刺杀失败,提莫也不会损失什么,而敌方脆皮损失的不是闪现治疗就是小命。如果配合队友,更可以使出引君入瓮的策略,彻底打垮敌方的士气。特别是后期,一旦对面主要输出阵亡,那么我方即可大军挥境,直取黄龙。

符文选择:符印黄色护甲或者成长生命,护甲可以让提莫在对线期有一定的抗打能力,同时在提莫A对方英雄时,减少敌方小兵对提莫伤害,成长生命则是为了中后期,提莫不至于那么脆。雕纹,蓝色法术强度或者魔抗,当对线英雄为AP英雄时可以避免被过多的消耗,使提莫无法正常发育,其他情况则选择法术强度即可。印记,红色双穿,提莫在前期对线期,更多的伤害来源于E技能,而E技能是属于APAD型伤害,选择双穿可以最大程度增加E技能伤害。大精华法强,给前期对线提供伤害。

技能加点:主E副Q或者主E副W有R点R。副Q还副W可以根据对线英雄来选择,如果对线英雄机动性不强可以选择副Q,例如慎、泰坦、兰博、大树。如果机动性强则选择副W,例如瑞文、杰斯、鳄鱼、凯南、风暴或者疾跑诺手。

出装:

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