人马教学:战士打野符文天赋。

三分钟带你上手新英雄人马。人马突进型战士打野常用位置打野/上单。被动是攻击力和移动速度挂钩,人马跑的越快攻击力就越高,小技能可以提升双抗还能击退敌人,大招是向前冲锋并且恐惧敌人。总体来说人马伤害一般属于功能性战士打野英雄。

·被动技能获得一定额外移速的攻击力,前期买个鞋子就能提供6点攻击,也就是移速越高攻击力就越高,所以符文方面可以选择加移速的,如相位、猛冲和灵光披风,疾跑也是必带的召唤师技能。

·Q技能主要输出技能,点击后开始蓄力最多0.75秒,再次点击或者蓄力0.75秒后自动释放,以自身为圆心进行挥砍,Q蓄力可以增加范围和伤害。

这里要重点讲Q满蓄力机制,满蓄力Q命中英雄和大型野怪后会暴击造成额外伤害,并且还会提高人马自身移速。最关键的是第一次满蓄Q命中英雄和大野怪后,后续的Q技能不管是不是满蓄力Q伤害都会提升,等于Q可以被强化。满蓄力Q命中后后续都是强化Q,强化Q图标周围有强化倒计时非常好分辨。

倒计时结束前再命中满蓄力Q就能延时继续强化Q,Q技能蓄力途中可以普攻,所以打野时用蓄力Q搭配普攻是效率最高的。蓄力期间可以Q闪也可以释放其他技能,蓄力也不会被控制技能打断,并且金身也不会打断蓄力。

所以说虽然Q能蓄力这样魔改的很离谱,但是手游Q机制还算凑合,然后是W技能保命神技。一是加双抗二是攻击回血。开启W后人马提升大量双抗,并对周围造成微量魔法伤害。W技能范围魔法伤害,W技能范围魔法伤害伤害越高回血越多,开W期间攻击敌人还能治疗自己,每造成一次伤害就能回复生命值,伤害越高回血越猛。但是野怪和小兵提供的治疗效果减半并且拥有治疗上限,所以主要还是靠打英雄回血。

·W技能主要作用就是承伤和回血,前期冷却时间很久不能随意开启,并且W持续时间只有4秒,最好是团战进场开始挨打后再开W。

·接下来是E技能加速,技能开启后人马逐渐提高移速,下次普攻被替换为飞踢,攻击距离提升并且造成击退效果。这次普攻伤害也会提高,前期主要用来抓人时回顶敌方。打团一般用E加速提高攻击力,不断QQQ拉扯消耗,最后QE斩杀残血英雄。

值得一提的是E技能尽量保持最远距离使用,顶人距离和移动距离都是最长的。

·最后是人马大招位移加范围控制技能,向前冲锋恐惧终点附近敌人,冲锋距离越远恐惧的时间就会越长,距离很长可以过所有的墙体非常典型的冲阵技能。常规使用方法有两种,一种是开E蓄力Q大招进场,然后回顶敌方C位集火秒掉;另一种则是保护己方输出,留E顶飞敌方刺客,确保己方输出位置的输出环境。

总体来说,人马的技能组非常简单,所有技能都可以一起释放,没有太多技巧。常规小技巧包括E移动中蓄力Q以及大招前蓄力Q可以同时出伤害,其他更多的是考验拉扯能力。

出装方面,建议首件选择黑切,可以一直触发小木锤的加速,同时也有一定的坦度和功能性。

·第二件选择鞋子,如果队伍里有主坦,可以选择明朗之靴搭配蓝buff。前期的电风扇非常痛,可以选择铁板鞋和水银鞋。中期的龙团中,如果W开得好,可以承受大量伤害,因此鞋子附魔可以选择正义荣耀。

·第三件可以选择神分Q蓄力皆平A,能够扛能打,Q冷却很快,容错率非常高。

·第四件可以选择板甲或者自然之力,都属于肉装,还可以增加移速,间接增加了输出能力。然后可以选择血手,因为人马后期比较乏力,更多的是担当开团手的角色。血手可以防止人马被秒,开W后可以及时回血。

·最后一件可以选择狂徒或者双生花,纯粹地提升坦度。人马的E虽然可以加速冲锋,但在实战中很容易被拉扯,因此狂徒可以提供回复,保证后期龙团状态。

符文方面可以选择征服者、凯旋、致命一击、传说坚韧,最后辅系选择过度生长,提升坦度。这套天赋出装不算出彩,但非常稳定,适合新手使用。

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