新符文五彩石的不稳定性比较强,但收益却又不高,不建议携带。不过新版的征服者可能能够成为伊泽瑞尔的新选择。
改版之后的征服者远程英雄的层数持续时间也成了8秒。这使得征服者可能能够成为下路ADC的新选择,满层之后吸血效果增强,移除真实伤害,最大层数增加,每层的自适应伤害后期略微降低。这不得不使我想起曾经的战争热诚。
时间久远,我已经不记得曾经EZ除了战争热诚还带过什么基石符文。但新征服者绝对能成为EZ的不二之选。
既然选择了征服者,就说明了我们需要像一个普通ADC一样进行持续作战(而不是当前版本许多ez两件套后选择法强或者穿甲走秒人的套路)
那么前期的出装与对线方面方面:
我们依然要选择三项/冰拳-魔宗,来发挥我们的技能机制优势。跟传统ADC不同的是我们有更脆的身板和更良好的输出环境。前期q技能是我们主要的伤害来源,在其他ADC出一些攻击力的时候,我们还在做女神泪、耀光,自然只靠平A是无法取胜的。当然也可以选择用Q技能辅助补好每一刀,毕竟没了行窃预兆,没有蓝瓶等药瓶药剂以及钱袋的补充,我们前期消耗能力会下降一个台阶,发育周期被延长。
线上频繁使用Q技能消耗会让我们陷入没蓝的尴尬。没有技能没有攻击力,那跟咸鱼有什么区别-_-r技能不要清兵用,很早之前EZ大招就对小兵伤害减半了。持续推塔的时候不用急着放w,在敌方兵线没过来的时候用来刷新被动,能够提高推塔效率。
中期出完两件套我们就有了战斗力,在魔切刚刚叠出来的时候几乎没有哪个脆皮能成为我们的对手。
接下来可以考虑补出破败,增加追击/逃跑能力,持续作战能力以及打坦的能力~可以选择一些穿甲装备提升伤害,新装备血之刃也是一个不错的选择(抓单时高额的攻速和吸血真的很强!)之后饮血剑,增加伤害和吸血的同时,还有一层很厚的护盾。
最后依据形势考虑饮魔刀,复活甲,水银。
团战中WQ打Poke为主,充分发挥自己手长的优势,尽量保持自己征服者以及被动处于高层数或者满层,随时处于最佳战斗状态!
可以用大招压血线,尤其是野区伤害最容易拉满,大中两三个人就很容易赢下团战了。阴人的时候按照RWEQA的顺序最容易打满伤害。(WE不要放的太快,W捆上之后E技能才会自动锁定,不然只会攻击最近的目标,并不是英雄优先)。被开团使用QA边拉距离边打,在被近身之前不要急着交E,会损失很多输出的机会,没有位移技能也就没办法安心靠前输出。
有冰拳的EZ拉扯能力极强,所以我推荐神装:冰拳-魔切-法穿鞋-破败/穿甲装-饮血剑-水银/饮魔刀/复活甲。