“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第一千九百五十六期《DNF:鬼泣技能形态好?100版本5秒全黑成笑话,技能结算才是王道》,鬼泣的强度近几个版本是越来越低了,虽然有鬼剑士三觉光环的加成,但是实际上鬼泣现在属于技能脱手,但是伤害结算延迟,也是一种变相的持续伤害职业,而不是单纯的爆发,更不是单Hit职业,在100版本BOSS全民瞬移的时代,紫阵还没爆鬼,BOSS就跑掉了!靠冰冻三秒、漩涡吸怪输出,基本上是不可能了,所以鬼泣之前的优势也不复存在。再加上卡洛的削弱,现在的鬼泣就是一个中等的34仔而已!老规矩搞快点,直接上本次鬼泣技能形态的分析和实测截图展示:
DNF:鬼泣技能形态好?
技能形态的好坏是根据副本环境定的。现在版本淡化小游戏机制和打桩,到这鬼泣这类范围内攻击职业,不在有爆发的优势可言!之前的鬼泣的好形态,是因为副本是打桩,你技能扔得快,扔出去也不怕空。
现在呢,是个boss就会瞬移,冰镇5s想打全基本不可能,紫阵虽说出圈也可以,但也得保证你放的时候怪在你圈里,紫阵小鬼附体有延迟的,你可能对着怪物放,他直接瞬移溜了。刀阵8s,虽说可以秒解,那就算是直接丢伤害,默认直接打不满。
100版本5秒全黑成笑话,
再说一个符石,鬼泣就三个能选,紫阵鱼锤冥炎剑,紫阵100版本技能数据直接是没给加,鱼锤和冥炎剑加强了,大部分鬼泣也是选择的这俩。鱼锤护石负优化,甚至不加锤击的那一下攻击力,鱼锤护石只增加旋风攻击力,三刀护石可以说是姜策划上台以后对鬼泣做的唯一一项正优化。
技能结算才是王道!
技能结算导致职业爆发能力大打折扣,比如驱魔和红神的基本上就是大范围一锤子的事情!再者说三觉,三觉被动,逮着鬼斩和月光斩改,月光斩强制两段,以前还能用来柔阵清小怪,现在直接是不想用。
鬼泣缺小技能吗?ch是想增加鬼泣的续航能力?那为什么100级版本不增强鬼影鞭和紫阵?95技能不稀得说,我敢说是全职业最烂95,后边的三觉职业我不觉得能做出来比这个技能还屎的。站桩三秒,判定范围小,砍第一下必掉帧,不吃攻速。三觉主动没什么好说的,现三觉职业最长动画。而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。