贾克斯的技能加点最合理的只有2种,主W副Q/主Q副W,到底如何选择个人意见是看对阵的英雄

如果对线的上单英雄是近战AD,我会选择主W副Q有大点大,1级我会留住技能点,看对线英雄如何打,如果1级不对拼,到了2级果断点出E和Q,碰上瑞文猴子这2个英雄,在补好兵的前提下,我个人建议是1级点E,先在补兵的同时蹭血,有机会直接开E拼起来,开E然后他走,追着A,晕眩了A完后撤,一般这时你会到达2级,你得小心点,在己方打野不靠近自己这边的情况下,猥琐点补兵,小心对面打野GANK!

贾克斯这个英雄一般都是猥琐前期,保证不死,看打野的支援,没机会杀那就和平补兵,有机会杀就不要犹豫,一般第一次回家肯定补多兰剑+眼+药水,眼是上单必备!对线近战AD英雄,6级后利用好自己的大招被动,补2个小兵,开W,Q过去给他来一下,他要拼,那就A,开E,一般你开E对面肯定跑,特别是瑞文这种英雄有E位移技能,那我们就可以手动释放E技能的晕眩,再A一下,这下基本又是大招的第三下!很疼!打近战英雄最好不要Q起手,因为你的Q是追杀和逃命的,如果说你有优势比较压制的情况,你想消耗对面血量,但是河道没视野,不知道对面打野动向,闪现也在CD,没事,我们有Q,我们等自己兵线走过来时可以上去耗血,不巧,对面打野来了,我们不好慌,打野要接近时开E,Q自己后方小兵,安全走路…

再来说下对线兰博和吸血鬼这种英雄吧,我建议是主Q副W有大点大,起码保证3级的Q不然你根本就没有蹭血的能力,然后再点W,贾克斯的Q是追杀逃命神技,碰上吸血鬼和兰博打法就比较复杂,具体就不详细说了,主要记得一点,最少的让对面蹭血,我们猥琐前期,好好补刀,等打野的,6级后可以看机会给他来一套,上单拼的就是血量和召唤师技能还有打野的支援GANK,在你没有引燃的情况下,果断不要拼,要大致记得对面引燃的CD,没眼的情况下千万要注意地图,留意对面打野的走向,这是必须的…

团战方面。关于团战,贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,

而你被对面5人集火….1套技能带走你,然后他们果断后撤,技能CD好了和你们打5V4…

贾克斯切ADC时候,要注意一点,看对面ADC有没有位移技能,一般现在主流ADC都是有位移技能的,

EZ的E技能, 小炮射程远 还有W和R,大嘴开了W射程远,还有E,女警的E…飞机的W….

我说这些不是为了介绍ADC的位移技能,而是为了提醒大家什么时候开E,因为很多人在后期团战时候喜欢开E跳入切带位移技能的ADC.

对面不SB 贾克斯开E对面肯定走开你的Q距离范围,而没了E的呢给对面后排ADC的威胁要小了一半….

我的建议是,团战开启,第二时间切入,按W Q对面ADC,这时候他肯定使用位置技能走开,换取输出空间,对面辅助肯定会来控制你,

这时候我们的比尔吉沃特弯刀就起作用了,如果你已经有了科技枪,那就更不用说了果断扔给他,追上去,开W E往死里敲他,引燃给他,

他闪现,你果断闪现追过去,这1套下来他就跪倒在地对面喊GG了,如果他不死,基本也彻底远离团战战场,根本从来没输出过,而你们的ADC在无情输出,这场团战就这样松松的赢下来了。

PS:武器出装是比较看对线英雄的,打比较肉的比如狗头诺手这类的先出破败是最好的 因为有回复有攻速对拼不会吃亏,如果对线的是消耗手长的或者爆发高的那三项是首选,打一波爆发 直接打残对面,之后再看准时机 计算好血量开e q脸晕收人头,比如打瑞文首出三项是最好的 因为会玩的瑞文,对拼你e完不是他死就是你死了 所以爆发是首选!

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