主公

优势:有着位置上的天然优势,利用好一号位带来的先天优势很容易就能打出压制效果。并且作为主公会有额外的一血上限,特定武将还会拥有主公技能。

劣势:全场唯一身份牌明置,这会给反贼一方天然的集火点;自身死亡则游戏直接结束,身份的特殊性会给忠臣很大的压力;杀死忠臣会弃置自己的所有牌,这一点经常会导致优势被翻盘!

主流打法

目前主公的主流武将是有较强防御能力的功能性武将(如刘禅,曹丕,曹睿等)这类主公在有着较强自保能力的同时还能给友方较大帮助,自身不容易被速推能为游戏胜利带来更大的可能性。不过这类主公都有一个比较难受的地方:自身缺乏输出能力,一旦队友进攻能力不足就会陷入十分尴尬的地步。

有一个问题已经被争论了很久:”主公要不要先手盲?”我的答案是一定要的,本来主忠方就是天然劣势唯一的好处就是先手为什么不能盲呢?反贼一般选将都会在某种程度上克制主公或是爆发能力较强,如果没有将面压制那么盲远位辅助型武将或是近位爆发型武将保证自己的安全我觉得是十分有必要的。

注意事项

1:先手一定要根据将面或位置来判断大致身份并且予以压制,否则浪费先手一旦碰到前置位反贼四连坐会很危险。

2:没有确定身份之前不击杀任何一个疑似忠臣的选手(后期忠内对打控住他们血量&状态即可,切记不要自己下手)

忠臣

优势:有着较为明确的进攻目标(除了主公全部都能杀)

劣势:一旦主公阵亡则默认失败,且主公方在人数上处于先天劣势(一主一内二忠四反);将面选择会受到主公选将影响

主流打法

忠臣的打法其实比较吃位置,近位选防远位强攻是现在的大致风向。但在现在的版本中我并不推荐防御流的打法,除非主公选择了刘谌这种拼命三郎缺乏防御,否则选择盾将很可能面对的就是整个团队都缺乏输出能力。我个人建议忠臣不管是什么武将,前置位刷南蛮万剑后置位刷无懈可击,前置位的AOE能够有效的消耗后面人的杀/闪给主公更好的安全保障。后置位的无懈可击主要是防止乐不思蜀,给自己/主公一份保障。

注意事项

1:前期尽量避免对内奸的压制以防内奸直接跳反

2:尽量选择和主公技能契合度较高的武将

3:后期和内奸对抗时不要回复体力直接丢桃,这样有很大概率会让主公相信你并且对内奸出手

内奸

优势:全场最明确的身份视野,对装身份有着天然的优势

劣势:获胜难度较高且很多人都仇内;不管是主忠方还是反贼都不待见,容易被群起而攻之

主流打法

目前内奸的主流打法是一波清场流,在这个版本当中黄盖,魏延,刘焉这种爆发能力强的武将是内奸经常选择的。之所以一波流能成为主流打法我觉得有以下因素:内奸压力太大,一波流会更有游戏体验;爆发型武将太多,不给后期武将发挥空间。

我觉得一波流是一个绝对畸形的打法,但是以现有的武将强度来说却又是最优解。这个锅一定是要甩给武将平衡的,常规内奸我个人比较推荐装身份打法,毕竟有着全场最好的身份视野不用简直是浪费!前期装身份在解决反贼的同时注意控一下主忠方状态,这样操作胜率还是有一定保证的。

注意事项

1:该跳身份的时候一定要跳出来,避免一家独大导致另一方失去斗志

2:前期尽可能地降低自己存在感,为后面的控场打下基础

3:武将尽量选择具有良好单挑能力的武将,免得在最后的忠内对决中落败混不到分

4:心态一定要好,即使遇到了仇内选手也要保证自己的理智在线

反贼

优势:有着天然的集火目标(主公是唯一明治身份);有着先天人数优势

劣势:随机选将下缺乏武将技能之间的联动;对位置依赖较大

主流打法

现版本当中反贼最主流的打法就是速推流,不过这个打法比较依赖位置和武将配置。如果反贼均处于后置位被主忠方压制根本不可能速推;且队伍中要有两个不吃位置的输出型武将才能更稳定的速推。

不得不说在队友选将未明的情况下直接拿输出型武将是一个很不错的想法,不管怎么样队伍中都不会缺乏输出能力。且当前版本对于输出型武将十分友好,尤其是反贼这种不用在乎队友的更是如此。张绣,界黄盖,界黄忠+袁绍这种纯输出组合如果是前置位根本没有主忠方的游戏空间,将现版本称为”反贼杀”我觉得一点都不过分。

注意事项

1:选将尽量偏向进攻性较强的武将

2:位置较差时刷一张无懈可击保证自己有稳定的发挥

3:不到关键时刻不开AOE,因为降低队友的输出/防御能力

浅谈身份

目前最不受欢迎的身份就是主公&内奸了,内奸不受欢迎是因为难度较高且没游戏体验;主公不受欢迎则是因为很多人不喜欢这个特殊的位置。我个人觉得最吃亏的位置是忠臣,承受了先天劣势却没有一丁点的补偿,最重要的是经常躺着就输了(还没到我出牌主公没了)就很难受。

不过既然开了这一局游戏我觉得一定要对得起自己的身份牌,像什么主公自杀内奸直接跳反这种玩法我是不推荐的,一个人毁掉七个人的游戏体验可不好哦!

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